التخطي إلى المحتوى الرئيسي
Games

مراجعة كرايتا:

حكمنا #

تقدم Crayta مجموعة واسعة من الأدوات للاعبين لبناء ألعابهم الخاصة ، والروح التعاونية لكل ذلك لا مثيل لها ، ولكن النتائج النهائية ليست ممتعة مثل الرحلة.

الايجابيات #

  • متعة إنشاء تعاونية
  • أداة تعليمية رائعة

سلبيات #

  • صعب بالنسبة لمنشئي المحتوى الجدد
  • جودة الألعاب مفقودة

حقائق سريعة

(حقوق الصورة: ألعاب الوحدة الثانية)

يوم الاصدار: 1 يوليو 2020
**المنصة (المنصات):**Google Stadia
مطور: ألعاب الوحدة 2
الناشر: Google Stadia

أكثر من الوسائط الأخرى ، ألعاب الفيديو تثير إبداع لاعبيها. قلة من الذين يقرأون بشغف يكتبون أيضًا كتبهم الخاصة ، تمامًا مثل معظم هواة السينما لا يصنعون الأفلام في أوقات فراغهم. لأي سبب من الأسباب ، يبدو اللاعبون المتحمسون أكثر اهتمامًا ببناء عوالمهم الخاصة من تلك الموجودة في تلك التي تم إنشاؤها لهم ، ونتيجة لذلك ، هناك عدد من أدوات صنع الألعاب المشروعة لمساعدتهم خلال العملية. على الرغم من أنها ليست عميقة مثل Dreams أو قابلة للطرق مثل Roblox ، فإن Crayta هي بالتأكيد الأكثر تعاونًا بين جميع صانعي الألعاب حتى الآن ، مما يجعلها تشعر بأنها أداة تعليمية رائعة – حتى إذا لم تكن الألعاب التي تم إنشاؤها من خلالها جذابة للغاية.

في لعبة Crayta الحصرية من Stadia ، يقوم اللاعبون بتخصيص شخصياتهم من قائمة قصيرة من الخيارات قبل أن يندرجوا بسرعة في عالم من الإبداعات التي ينشئها المستخدم. بنيت على Lua ، وهي نفس بنية التشفير التي ولدت Roblox ، تتمتع Crayta بميزة على منصات إنشاء منافسة لاستضافتها في السحابة. هذا يعني أنك قادر على تعديل إبداعاتك على الفور على شاشة واحدة ورؤيتها مباشرة على شاشة أخرى ؛ إنها ميزة مثيرة للإعجاب على الفور وهي بمثابة تذكير بوعد Stadia ، على الرغم من الإطلاق الصخري للخدمة.

إنشاء لعبة مع الأصدقاء #

(حقوق الصورة: ألعاب الوحدة الثانية)

إذا كنت قد استخدمت منصات إنشاء ألعاب أخرى في الماضي ، فستشعر Crayta بالراحة عند الخروج من البوابة. وبالمثل ، إذا كنت بالفعل على دراية بالتشفير وإنشاء عوالم افتراضية ، فستجد الأدوات الموجودة في Crayta سهلة التعامل معها. للأسف ، هذا يعني أيضًا أن منحنى التعلم لا يزال حادًا للاعبين عديمي الخبرة. تتخذ Crayta خطوات لتصحيح ذلك من خلال ميزتها الأفضل والنجمة: القدرة على البناء التعاوني. باستخدام وظيفة Google Stadia State Share (التي يتم إطلاقها في الإصدار التجريبي جنبًا إلى جنب مع Crayta) ، لديك خيار الوصول إلى جلسة بناء مباشرة مع لاعبين آخرين. لن يتمكن سوى من لديهم الرمز من الوصول إلى اللعبة ، مما يجعلها بمثابة مستند Google Doc مباشر للاعبين للقفز والبدء في إنشائه دفعة واحدة.

هذا يفتح بعض الاحتمالات الرائعة. نظرًا لعدم خبرتي في إنشاء الألعاب بنفسي ، فقد انضم إليّ لاعبون آخرون قاموا بإرشادي عبر العديد من الخطوات المعقدة التي كنت بحاجة إلى اتخاذها لوضع العالم الافتراضي الخاص بي معًا. تضمن هذا بعض الوظائف الأساسية للإنشاء ، مثل معالجة التضاريس إلى أدوات أكثر تقدمًا مثل برمجة الإشارات الصوتية وإنشاء المصاعد. مع إطلاق أكثر من 700 مادة عرض وأكثر وعدًا بالإفراج عنها بانتظام – ناهيك عن قدرة اللاعبين على إنشاء ومشاركة نصوصهم النصية الخاصة مع الآخرين – تعد Crayta منصة لإنشاء الألعاب مع إمكانية التحسين بشكل كبير بمرور الوقت. أكثر من معظم منصات الإنشاء ، سيستفيد Crayta من مجتمع مزدحم لأنه سيعني المزيد من الأدوات للجميع ومنحنى تعليمي أكثر تدريجيًا لمنشئي المحتوى الجدد.

للأسف ، هناك حاجة لمثل هذا الشيء الآن حيث تقدم اللعبة نفسها عددًا قليلاً من الدروس المناسبة. هناك عدد قليل من مخططات اللعبة ، مثل الهياكل العظمية للاعبين لمراقبتها لمساعدتهم على فهم كيفية هندسة أنواع مختلفة من اللعبة ، لكن هذه التصرفات تتصرف مثل المتاحف. توجد إمكانية تقديم أدلة خطوة بخطوة للاعبين في Crayta ، لكن الغريب أن الفريق لم يفعل الكثير معها ، وترك الأمر للمجتمع ليتمكن من ترتيب نفسه. لا شك في أن اللاعبين المهرة سيفعلون ذلك بمرور الوقت ، ولكن المبرمجين عديمي الخبرة قد يرغبون في الانتظار بعض الوقت قبل اللعب ، للسماح للمجتمع بالتوسع في جوانب اللعبة القابلة للتعليم.

(حقوق الصورة: ألعاب الوحدة الثانية)

“قد يرغب المبرمجون عديمو الخبرة في الانتظار بعض الوقت قبل اللعب ، للسماح للمجتمع بالتوسع في جوانب اللعبة القابلة للتعليم.”

عند الإطلاق ، يفتقد Crayta بعض العناصر التي كنت أعتقد أنها ستكون حيوية لمجموعة إنشاء اللعبة. لقد كنت حزينًا لأنني لم أر أي مركبات قابلة للتطبيق في اللعبة ، على سبيل المثال ، على الرغم من أن اللاعبين المتقدمين سيصنعون سياراتهم على الأرجح بطريقة Suessian. لا يوجد أيضًا خيار لإضافة الشخصيات غير القابلة للعب في الوقت الحالي ، مما يحد على الفور من أنواع التجارب التي يمكن بناؤها. يقول الفريق في ألعاب Unit 2 أن كلاهما يحتلان مكانة عالية في قائمتهما لإضافات ما بعد الإطلاق ، لكنهما يبدو غائبين بشكل غريب عند الإطلاق.

في حين أنه يفتقد بالتأكيد بعض العناصر عبر اللوحة ، فإن الأدوات المتاحة لا تزال أعمق بكثير عند الوصول إليها عبر جهاز كمبيوتر ، بدلاً من أي من أجهزة Stadia المدعومة الأخرى التي قد تكون لديك في منزلك. من هناك يمكنك فتح الوضع المتقدم ، والذي سيتيح لك سلوكيات البرنامج النصي وتعديل خصائص أي شيء تقدمه اللعبة. هذا هو المكان الذي سيحتاج فيه أي شخص جاد في إنشاء لعبة في Crayta لقضاء وقته ، على الرغم من أنه لا يزال هناك متعة جديدة لعمل لعبة على هاتفك من الأريكة مثل Stadia الذي يسمح به.

مكتبة اللعبة من الأصوات والتأثيرات قوية جدًا. تمكنت من العثور على العديد من أصواتي المطلوبة على الفور حتى أنها ليست من نوع الأشياء التي ستضمنها. من ناحية أخرى ، تبدو الشبكات 700+ في بعض الأحيان باهتة قليلاً. جميع الشخصيات التي تم إنشاؤها لديها مظهر كرتوني ممتع لهم ، بمساعدة الملابس المتقاربة للعبة من جماليات المستقبل والرجعية. وفي الوقت نفسه ، تتكون العوالم من كتل voxel والأصول ذات مظهر واقعي واضح ، مما يمنح اللعبة مزيجًا غريبًا من ثلاثة أنماط مختلفة. في النهاية ، يفشل في التقاط أي مظهر متميز عن نفسه من خلال كونه مختلطًا طوال الوقت. الأحلام لها شعور غامض و Roblox بشعة للغاية ، ولكن على الأقل أعرف لعبة Roblox عندما أراها. كرايتا ليس له نمط توقيع.

أساس متين #

(حقوق الصورة: ألعاب الوحدة الثانية)

في حين أن العنصر المفضل لدي في Crayta هو إمكانات التدريس ، أخشى أن اللاعبين قد يستمرون في إيقاف الاختبار النهائي ، إذا جاز التعبير. سواء كانت الألعاب التي أنشأتها الوحدة 2 نفسها أو غيرها من المراجعين ، لم تكن أي من الألعاب التي لعبتها في وقتي مع Crayta وكأنها شيء يتطلب أكثر من بضع دقائق من الاستكشاف.

يشل الرماة ميكانيكا القتال السيئة ، ولست متأكدًا مما إذا كانت أي نصوص من صنع اللاعب ستغير ذلك لاحقًا. تلعب المنصات بشكل أفضل قليلاً ، لكن لا يزال بإمكانهم الشعور بعدم الدقة في بعض الحالات. الألعاب الأخرى أفضل ، ولكن تمت رؤيتها الآن في العديد من الألعاب الأخرى ، مثل Prop Hunt. حتى أن هناك لعبة تشبه فيركروكيد عند الإطلاق (Crayta Cooking) ، ولكنها لا تقدم سوى القليل من الذوق ولا شيء من الصعوبة المثيرة في الشيء الحقيقي ، بدلاً من ذلك تلعب مثل نسخة فقيرة.

لعبة تلو الأخرى ، لقد تأثرت بما هو معروض حتى الآن ، وبينما هذه اللعبة ستبدو مختلفة تمامًا بعد ستة أشهر من الآن – هيك ، حتى بعد أسبوع من الآن – أخشى أن تعيق ميكانيكا الحركة المعيبة أساسًا أي مشروع تقريبًا بغض النظر عن مدى تعقيد الرمز أو المستوى المجيد.

إن القدرة على مشاركة العالم والبناء مع لاعبين آخرين في بيئة مباشرة لا يعيد التفكير في اللاعبين المتعددين فحسب ، بل يعني أن الخبراء يمكنهم توجيه المبتدئين بطريقة قد تثبت أنها لا تقدر بثمن لبرامج الترميز في المدارس حول العالم. هذا ما يجعل Crayta مثيرة للاهتمام حتى مع عدم تحسن نتائجها النهائية على الألعاب السخيفة غير المرغوب فيها التي شاعها Roblox منذ سنوات. تعد Crayta أداة تعليمية أفضل من أنها لعبة فعلية ، وفي الوقت المناسب يجب أن تملأ عوالمها الافتراضية بمحتوى من إنشاء المستخدمين والذي عادة ما يكون مستنيرًا ، ولكن نادرًا ما يكون مسليًا.

الحكم 3

3 من أصل 5

مراجعة Crayta: “لعبة يمكن أن تتحسن بشكل كبير مع مرور الوقت”

تقدم Crayta مجموعة واسعة من الأدوات للاعبين لبناء ألعابهم الخاصة ، والروح التعاونية لكل ذلك لا مثيل لها ، ولكن النتائج النهائية ليست ممتعة مثل الرحلة.

مزيد من المعلومات #

المنصات المتاحةGoogle Stadia

أقل