مراجعة The Dark Pictures: Little Hope: “أفضل لعبة Supermassive منذ حتى الفجر”

حكمنا

كيفما شعرت تجاه Man of Medan ، يتفوق Little Hope عليه ، ويعد بالكثير من أجل الفصل الأخير لـ The Dark Pictures.

الايجابيات

  • قصة أكثر تماسكًا من سابقتها
  • تقدم الشخصيات القوية نهاية مؤلمة
  • مكان أكثر إثارة للاهتمام وجو

سلبيات

  • متوتر ، لكن ليس مخيفًا أبدًا
  • غالبًا ما تكون QTEs سهلة للغاية

أعطى نجاح حتى الفجر تفويضًا مطلقًا لـ Supermassive carte لتطوير The Dark Pictures Anthology ، ولكن بعد Man of Medan ، كنت قلقًا من أن الفريق قد فقد قبضته على ما جعل لعبة الرعب السينمائية السابقة تعمل بشكل جيد. لحسن الحظ ، مع Little Hope ، أعادت Supermassive Games إحياء هذا السحر مثل ساحرة تستحضر نوبات من نار المخيم.

حقائق سريعة: القليل من الأمل

(رصيد الصورة: بانداي نامكو)

تاريخ النشر: 30 أكتوبر 2020
المنصة (المنصات): PS4 ، Xbox One ، الكمبيوتر الشخصي
مطور: هائل
الناشر: بانداي نامكو

في Little Hope ، وجدت خمس شخصيات قابلة للعب سريعًا نفسها في خضم هلاك لا مفر منه يتعلق بمحاكمات New England Witch Trials سيئة السمعة في وحول سالم بولاية ماساتشوستس عام 1692. إنه مكان تم تجاهله إلى حد كبير في الألعاب ولكنه يسير بشكل جيد في وسائل الإعلام الأخرى ، شكرًا في الفصل الأول الرائع ، من المثير أن تسقط في هذه القصة الجديدة بمجموعة كاملة من الشخصيات. قال الفريق في Supermassive إن كل فيلم من The Dark Pictures يهدف إلى أن يكون أكثر إيجازًا من قصة حتى الفجر التي استمرت ثماني ساعات ، مدفوعة بنيّة إطلاق دخول واحد في الثلاثية سنويًا. لكن ، Supermassive يعمل بذكاء ضمن حدوده لإخبار قصة رعب فعالة. حيث تعثرت سفينة الأشباح Man of Medan كإعداد لا يُنسى ، تتألق بلدة Little Hope المسكونة بالأشباح.

الساعة الساحرة

منذ أن استخدم Silent Hill الأصلي ضبابًا كثيفًا لإخفاء مسافات السحب الضعيفة ، أصبحت مثل هذه الظروف الجوية مرادفة لألعاب الرعب. يستخدمه Little Hope أيضًا لإرسالك إلى الطرق الخطية ، وكلها مغطاة بنفس السحب المنخفضة. في الساعة الأولى ، كنت قلقًا من أن اللعبة ستبقي اللاعبين على هذا الطريق الضبابي الفريد طوال اللعبة. لكن ، سرعان ما تبددت هذه المخاوف حيث نقلتني القصة إلى المصانع المهجورة ، وحرقت المنازل ، والمتاحف المخيفة التي تهمس بحكايات النساء المحكوم عليهن ظلماً بالإعدام للاشتباه في ممارسة السحر.

بصفتي من مواليد ماساتشوستس ، أحببت استكشاف كل ركن من أركان المدينة في Little Hope. إنه ليس عالمًا مفتوحًا بأي وسيلة ، ولكن بعيدًا عن الضباب وداخل كل مشهد ، يمكن أن يكون هناك الكثير لاستكشافه – خزانات مكسورة لفتح ، صور ساقطة لقلبها ، ملاحظات قديمة للقراءة. على الرغم من أن Little Hope لا يُقصد به أن يكون بديلًا لسالم – فهم يتعايشون في قصة اللعبة – من الواضح بعد أن أمضيت عدة أيام هناك بنفسي أن Supermassive استلهم بشكل مباشر من بعض المعالم. حتى بعض التصميمات الداخلية تشبه إلى حد بعيد الأماكن التي زرتها. بهذه الطريقة ، يبني Little Hope قصة الأشباح الأصلية حول مخاوف الحياة الواقعية بطريقة رائعة لم تحاول Supermassive حتى الآن.

اقرأ ايضا  كيفية التغلب على القائد تشالك في بوابة بالدور 3

يلعب Little Hope تمامًا كما كنت تتوقع إذا لعبت ألعاب مغامرات الرعب السابقة من Supermassive. يتحكم اللاعبون في العديد من الشخصيات من خلال شيء غالبًا ما يكون أقرب إلى فيلم من اللعبة ، ويحقنون بانتظام اتجاههم في مشهد: سواء كان ذلك هروبًا مثيرًا للعض ، أو هروبًا محملاً بـ QTE من قبضة الوحش أو الديناميكيات الشخصية المليئة بالحوار للأصدقاء المتناحرين أو أفراد الأسرة. إن تغيير زوايا الكاميرا السينمائية والافتقار شبه الكامل لـ HUD يجعل اللعبة غامرة بشكل فوري ودائم ، كما أن دقة نماذج الشخصيات والتصميم البيئي التفصيلي يزيدان من هذا النهج. Little Hope ، مثل أسلافها في المنزل ، تبدو مبهرة وجوية في جميع الأوقات.

الكدح والمتاعب

(رصيد الصورة: بانداي نامكو)

هذا الطفل الأوسط (في الوقت الحالي) من ثلاثة أجزاء Dark Pictures هو الأفضل حتى الآن لأسباب عديدة – ولكن في المقام الأول بسبب القصة. نظرًا لأن اللعبة تسمح للاعبين بشق مسارات مختلفة مثل كتاب نصف مكتوب فقط ، فإنها تحتاج إلى التدفق بشكل منطقي بغض النظر عن المسارات التي يتخذها اللاعبون. لم يفعل Man of Medan ذلك في تجربتي ، وبينما لم يكن Little Hope يخلو من بعض الحالات المماثلة حيث بالكاد تدفع خيارات الحوار القصة إلى الأمام ، فقد خرجت في معظم الأحيان مع بعض الهواجس حول القصة أو خطوتها.

إن التهديد الدائم بالموت الدائم يعطي كل قرار وزناً ، وكان أحد اختياراتي المؤدية إلى موت الشخصية مؤلمًا للغاية ، وكنت أتمنى أن أتمكن من إرجاعه وإصلاحه. لحسن الحظ ، The Dark Pictures لا تسمح بذلك ، وهذا يعطي كل خطوة تشعر بها من المحتمل أن تتحطم في Little Hope.

الابتعاد عن المجموعة أو اختيار المسار الذي تشك في أنه قد يؤذيك يمكن أن يكافئك في بعض الأحيان بدلاً من ذلك ، مما يزيد من تشويش عملية صنع القرار بأفضل طريقة. يكاد يكون من المستحيل فك اقتراح المخاطرة مقابل المكافأة ، وتعطي اللعبة فقط بعض التلميحات الغامضة مثل التحذيرات التي يمكنك العثور عليها والتي تكشف عن لمحات من العقود المستقبلية المحتملة ، بالإضافة إلى التأملات الخفية لسلسلة الراوي الشبيه بـ Serling ، The Curator. الرعب يعني عدم الشعور بالأمان أبدًا ، وتضمن عواقب Little Hope الدائمة أن يكون هذا الشعور معك طوال حكاية 5-6 ساعات.

(رصيد الصورة: بانداي نامكو)

اقرأ ايضا  شرح نظام Stardew Valley Mastery System و Mastery Points

الشخصيات في Little Hope أكثر إثارة للاهتمام أيضًا. فريق عمل صغير آخر يمنح اللاعبين وقتًا لمقابلتهم جميعًا ، ولكن على عكس Man of Medan ، الذي بدا أنه يتخطى العرض لصالح الخطر المباشر ، فإن Little Hope هو احتراق أبطأ في البداية. تبدأ مقدمة مربكة عن قصد قصة يتم سردها عبر ثلاثة جداول زمنية ، ولكن مع نفس الممثلين الذين يصورون أدوارًا مختلفة. في الجدول الزمني الحالي والأبرز ، يتم اختيار أربعة طلاب جامعيين وأستاذهم بشكل جيد ، وحتى عندما يمكنك تعديل سماتهم وعلاقاتهم بناءً على القرارات التي تتخذها ، فإنهم يشعرون بالاتساق والوفاء تجاه الشخصيات التي هم عليها عندما تكون أول لقاء معهم. إنها ليست ألواح فارغة ، لكنها قادرة على التغيير في ظل ظروفهم الأليمة ، وكشف أشياء عن أنفسهم ، وربما عن اللاعب الذي لم تعرفه أبدًا.

مرة أخرى ، كان أداء Supermassive جيدًا لإلقاء وجه مشهور نسبيًا. في الألعاب السابقة رأينا أمثال هايدن بانيتيير ورامي مالك وحتى شون أشمور من كوانتم بريك. هذه المرة يبرز ويل بولتر ، الذي سيتعرف عليه البعض من خلال المرآة السوداء التفاعلية الخاصة بشبكة Netflix ، Bandersnatch. يتألق بولتر في الدور الرئيسي ويتمكن ، مثل زملائه من النجوم ، من تصوير ثلاث شخصيات عبر ثلاثة عصور متميزة دون أن يفوتهم أي شيء. بينما كانت المباريات السابقة يقودها طاقم الممثلين ، فإن هذه اللعبة تشبه إلى حد كبير قصة بولتر ، ولحسن الحظ ، فقد ارتقى إلى مستوى التحدي.

الأهم من ذلك ، أن الشخصيات تشعر بأنها جزء لا يتجزأ من الحبكة هذه المرة. قد تحدث أحداث Man of Medan لأي مجموعة أصدقاء ، لكن في Little Hope ، توجد القصة فقط بسبب هوية هذه الشخصيات ومن أين أتوا. يحب Supermassive التطور ، وعلى الرغم من أنني أتخيل هذه المرة أن كيفية استخدام الفريق لجهاز الرسم هذا سيكون استقطابًا كبيرًا للاعبين ، فقد أحببت شخصيًا ما سعى الفريق لتحقيقه. يوجد قلب أقوى في قلب Little Hope مما هو عليه في أي لعبة أخرى من ألعاب المطور ، حتى أنها تفوقت على Until Dawn في هذا الصدد.

متوتر وليس مرعب

(رصيد الصورة: بانداي نامكو)

في حين أنها لعبة أفضل من Man of Medan في معظم النواحي ، إلا أنها تشترك في إحدى مشكلات سابقتها: إنها ليست مخيفة. إنها متوترة دائمًا وذات جو دائم ، لكنها لا تغرس أبدًا شعورًا بالرهبة بالطريقة التي تعمل بها أفضل قصص الرعب. يتسبب تهديد الموت الدائم في نوع مختلف من القلق ، خاصة عندما تشعر أنه كان من الممكن تجنب الخسارة لو فكرت في الأمور بشكل أفضل ، لكنه دائمًا شعور مختلف عن الخوف الخالص ، الذي قد يشعر المرء بأمثاله عند لعب Dead Space ، Resident Evil ، أو عنوان رعب بقاء آخر. أتذكر أن لدي هذا المعنى في حتى الفجر ، ولكن ليس في رجل ميدان.

اقرأ ايضا  استقر الغبار في مهرجان لعبة الصيف ، وكل ما يمكنني التفكير فيه هو لعبة العالم المفتوح المشتركة هذه

لا أعرف ما إذا كان هذا يتحدث عن تناقص العوائد على الطبيعة السينمائية للألعاب أو إذا كانت الإدخالات الحديثة في كتالوج Supermassive لم تصل إلى الملاحظات الصحيحة. أميل إلى الاعتقاد بأنه مزيج من الاثنين. قد يتعرف المحاربون القدامى في هذه السلسلة بشكل أفضل على اللحظات التي يكون فيها الموت ممكنًا حقًا مقابل عندما يظهر بهذه الطريقة فقط ، مثل التحديق في مصفوفة القرار المعقدة للعبة بشكل مثير للإعجاب ، ولكن هناك أيضًا مشكلة تتمثل في سهولة الأحداث السريعة هذه المرة. لقد فشلت في واحد منهم فقط في المباراة بأكملها. هناك مجموعة طويلة من خيارات الوصول لتسهيل الكثير من هذه اللحظات على اللاعبين الذين يفضلونها أو يحتاجون إليها بهذه الطريقة ، لكنني لم أر أيًا منها يجعلهم أكثر صرامة ، وكنت أفضل ذلك بالفعل. بدون كثافة كافية في تلك المشاهد ، جاء معظم قلقي الشخصي ووفيات الشخصية في نهاية المطاف من اتخاذ قرارات خاطئة في مكان آخر من اللعبة. صحيح ، لا يزال لدي الكثير من هؤلاء أيضًا.

يبقى Little Hope عن قصد لعبة أقل نحافة من تلك التي ولدت هذا المكان المناسب للفريق ، لكنها تدير وقتها بشكل أفضل بكثير مما فعل Man of Medan. مع مقدمة أكثر تشويقًا للشخصيات ، وتدفق سردي أقوى يتلاعب بجميع الأجزاء المتحركة ، كل ذلك مقابل خلفية رعب شبه تاريخية رائعة ، هذه بلا شك أفضل لعبة لـ Supermassive منذ Until Dawn. إنه ليس مخيفًا أبدًا ، لكنه دائمًا ممتع. ملأني الكشف عن The Dark Pictures بالإثارة فقط حتى أنهى ذلك إلى حد كبير مع الظهور الباهت لأول مرة ، ولكن في هذا التكملة الساحرة ، هناك الكثير للاحتفال به والكثير من الأسباب للأمل في ما سيحدث لاحقًا.

تمت المراجعة على جهاز الكمبيوتر.

الحكم 4

4 من 5

مختارات الصور المظلمة: الأمل الصغير

كيفما شعرت تجاه Man of Medan ، يتفوق Little Hope عليه ، ويعد بالكثير من أجل الفصل الأخير لـ The Dark Pictures.

مزيد من المعلومات

المنصات المتاحة PS4 ، Xbox One ، الكمبيوتر الشخصي

أقل

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.