ليس سراً أن محبي FIFA كانوا يصرخون من أجل إعادة صياغة كاملة للميكانيكا الأساسية للعبة لبعض الوقت الآن ويأمل الكثيرون أن تأتي مع FIFA 21. تلقت لعبة العام الماضي كثيرا من النقد عندما يتعلق الأمر بالعمل اللحظي. كانت التسديدة قريبة من المستحيل ، وكانت السرعة هي السمة الأكثر أهمية على الرغم من جهود EA لتلطيفها ، وتم التغلب على دفاع الذكاء الاصطناعي بشكل خطير. كانت أفضل طريقة للدفاع هي العودة مع لاعب خط وسط مع ترك زملائك في الفريق الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي لاستعادة السيطرة.
فيفا 21 هي ترقية ثانوية على فيفا 20. لن يكون هذا مفاجأة للكثيرين ، على الرغم من أنه قد يخيب الآمال. لا يزال محرك Frostbite هو الأساس لمباراة كرة القدم السنوية الأكثر مبيعًا ، ونتيجة لذلك ، ما لم تلعب دفعة العام الماضي حتى الموت ، فلن تكتشف على الفور أي تغييرات كبيرة. في الواقع ، تبدو النسخة التجريبية من لعبة FIFA 21 وكأنها أصغر قفزة تطورية على أساس سنوي شهدتها السلسلة منذ فترة طويلة ، والتي تقول شيئًا ما عندما تكون سلسلة معروفة بتغييرات تدريجية على ما يبدو كما هي.
إذن ما الجديد هذا العام?
(رصيد الصورة: EA Sports)
في وقت سابق من هذا الصيف ، أصدرت EA تفاصيل حول ميزات اللعب الجديدة في FIFA 21. بينما كان هناك اثنان من العناوين البارزة ، كانت التحسينات على كيفية قيام اللاعبين بالركض بعيدًا عن الكرة أحدها. في FIFA 20 ، دفع الضغط على L1 / LB لاعب ذكاء اصطناعي إلى الجري لتمرير الكرة إلى طريقه. عادة ما يركضون دائمًا نحو الهدف – ليست مشكلة في معظم الأوقات – ولكن الآن يمكنك إخبار اللاعب بمكان الركض عن طريق تحريك العصا اليمنى في الاتجاه الذي تريده. نفس الشيء يعمل بعد القيام بتمريرة أيضًا.
على الرغم من أن هذا يبدو وكأنه تحسن طفيف ، إلا أنه من المفترض أن يكون هذا هو أكبر تغيير في اللعبة للاعبين رفيعي المستوى لأنك تتمتع بقدر أكبر من التحكم في مرونة اللعب الهجومي. إذا كنت تشعر بالضيق ، فيمكنك النقر فوق العصا في نفس الوقت لتنشيط قفل المشغل. مرر الكرة إلى أحد زملائك في الفريق وسيتولى الذكاء الاصطناعي السيطرة على اللاعب المستحوذ على الكرة ، بينما يمكنك تشغيل الكرة بعيدًا عن الكرة واستدعاء التمريرة مرة أخرى عندما تكون في الفضاء. إنه لأمر مريح ألا تصرخ “لا ، ليس هو ، الرجل الآخر!” مائة مرة لكل مباراة كما كان الحال في كثير من الأحيان خلال العقد الماضي.
“المراوغة الرشيقة” هي ميزة جديدة أخرى. استمر في الضغط على R1 / RB أثناء تحريك العصا اليسرى ويستخدم لاعبك لمسات بارعة وسريعة لتحريك الكرة بين أقدامه. يستغرق الأمر بعض الوقت حتى تعتاد على اللعبة ولن يكون لها في النهاية تأثير كبير على اللعبة ، ولكن إذا قمت بذلك مع لاعب يتمتع بإحصائيات عالية في المراوغة وخفة الحركة ، فيمكنك إثارة استفزاز الخصم للاندفاع للأمام قبل دحرجة الكرة أمام معهم. هذا بالإضافة إلى المراوغة القوية (L1 / LB + LS) التي تم تقديمها العام الماضي.
(رصيد الصورة: EA Sports)
عندما تلعب ضد الذكاء الاصطناعي ، هناك أيضًا وظيفة الإرجاع الجديدة. إذا لعبت متسابقًا آركيدًا مثل Forza ، فستعرف كيف يعمل هذا ؛ اضغط على زر (كلا المشغلين + الخيارات في هذه الحالة) وستعود اللعبة إلى الوراء ، حتى تتمكن من التراجع عن الخطأ والاستئناف من أي وقت ترغب في إعطائها مرة أخرى. إنه فقط في وضع البداية ، لذا لا يمكنك إساءة استخدامه في نمط المهنة للفوز بالثلاثية مع ليدز في موسمك الأول.
أحد الجوانب الأخرى التي يجب ملاحظتها هو تقديم وضع المنافس ، وهو إعداد صعوبة الذكاء الاصطناعي المقصود منه “محاكاة أسلوب اللعب لبعض أفضل لاعبي FIFA في العالم”. يمكنك تمكين هذا في مستوى الصعوبة الأسطوري والمطلق فقط و. حسنًا ، من الناحية النظرية ، يجب أن تجعل المباريات أكثر صعوبة ، لكن هذا ليس هو الحال. صدق أو لا تصدق ، الذكاء الاصطناعي لا يقوم فقط بسحب 500 مرة للخلف في جميع المباريات ، ولكن بدلاً من ذلك يكون أكثر فتكًا في الهجوم ، ونادرًا ما يفوت أي رصاصة ويخترق الدفاع بسهولة. لكن عندما تكون في الهجوم؟ يبدو الأمر كما لو كنت تلعب بمستوى صعوبة Semi-Pro في أحسن الأحوال. بالنسبة إلى السياق ، انتهت مباراتي الأولى على Legendary مع تمكين وضع المنافس لي بنتيجة 8-5 ، مثل Man Utd vs Chelsea.
تكمن المشكلة في أن أياً من هذه الإضافات لا يصلح المشكلة الأساسية في طريقة لعب FIFA ؛ انها ليست ممتعة للغاية للعب. عندما ينقر كل شيء ، هناك لحظات من السحر ؛ لقد أطعمت أ لذيذ مرر الكرة بشكل مثالي على قدم مودريتش اليسرى داخل منطقة الجزاء مباشرة حيث سددها مباشرة في الزاوية العليا ، متجاوزًا تير ستيجن في الكلاسيكو ، لكن تلك الأهداف التي لا تنسى قليلة ومتباعدة. لا يزال هذا الإصدار التجريبي – آمل أن يكون هناك وقت لإجراء تعديلات – ولكن في مبارياتي ضد الذكاء الاصطناعي على مستوى عالمي وصعوبة أسطورية. إنه مثل deja vu لنفس الأسباب التي دفعتني إلى التخلي عن FIFA 20 قبل نهاية العام.
تم إصلاح الوضع الوظيفي
(رصيد الصورة: EA Sports)
بخلاف البداية ، فإن الوضع الآخر الوحيد في بنية المعاينة هو Career. بالنسبة للجزء الأكبر ، هذا هو الوضع الوظيفي المحسن إلى حد كبير والذي كان قادمًا لفترة طويلة. مع وجود عطلة نهاية أسبوع فقط للعب ، لا يمكنني اللعب خلال مواسم متعددة وأرى كيف تسير اللعبة بعد سنوات ، ولكن يبدو أن لاعبي نمط المهنة سيكونون سعداء بأحدث العروض.
تم إخراج أوراق متعددة من الكتاب المقدس وهو مدير كرة القدم ، مع الكثير من الإلهام المستوحى من الميزات الجديدة. على سبيل المثال ، حدة المطابقة موجودة الآن ، والتي “تشير إلى مدى احتمالية أداء لاعبيك في أكثر اللحظات أهمية أثناء سير المباراة”. كمدير ، لديك سيطرة كاملة على التدريب أيضًا ، لذا يمكنك تغيير التدريبات لمجرد نزوة.
هناك أيضًا مركز التطوير حيث يرغب المديرون على المدى الطويل في قضاء الكثير من الوقت. يمكنك إعادة تدريب أوضاع اللاعبين ومراقبة نموهم هنا ، وهو أمر مثالي لرعاية هؤلاء الصغار. لا تحصل على الكثير من العمق والتفاصيل كما تجده في Football Manager ، ولكن يسهل الوصول إليه من قبل جمهور FIFA العادي.
على الرغم من ذلك ، لا يزال نمط المهنة لديه توقيعات غير منطقية من أندية أخرى بصفتي أحد مشجعي يونايتد ، كانت وظيفتي الأولى هي شحن Lingard إلى مكان ما. من اشتراه؟ مانشستر سيتي ، مقابل بضع مئات الآلاف من الخجل من 30 مليون جنيه إسترليني. سيتم إقالة جوارديولا على الفور في الحياة الواقعية. لطالما كان نمط المهنة في FIFA أكثر أهمية في الجانب المألوف للأشياء ، ولكن دعونا على الأقل نمتلك القليل من الواقعية من فضلك ، EA.
القضايا التقنية وفيرة بشكل مثير للقلق
(رصيد الصورة: EA Sports)
أكبر مفاجأة أجدها أثناء لعب النسخة التجريبية من FIFA 21 هي مشكلاتها الفنية العديدة. بالطبع ، إنها نسخة تجريبية – إن وجدت ، فهي موجودة للمساعدة في تحديد الأخطاء وحلها قبل إطلاقها – ولكن بالنسبة للعبة التي بالكاد تتغير على وجهها عامًا بعد عام ، فإن مقدار التأتأة ومعدل الإطارات ينخفض مثيرة للقلق للغاية.
أخذ أي قطعة ثابتة من أي نوع ترى انخفاض معدل الإطارات بشكل كبير لبضع ثوان ، إلى جانب بدء التدريبات التدريبية في الوضع الوظيفي. يتخلل الانخفاض الفردي خلال طريقة اللعب القياسية أيضًا بدون نمط على ما يبدو. هذا كله على PS4 Pro وبالتأكيد يجب يتم إصلاحها قبل الإطلاق ، لأن السلاسة وسلاسة اللعب أمران حاسمان تمامًا في FIFA.
كما أنني واجهت خطأين في اللعب. لا يوجد أي شيء مفعم بالحيوية: أحدهما يحدث في تدريبات ، والآخر يرى أن ماركوس راشفورد يحاول القيام بالمهارات دون أن تكون الكرة تحت قدميه ويفقد الاستحواذ بشكل متوقع. لكنه شيء يجب الانتباه إليه في الإصدار الكامل. في هذا العرض ، لا تفعل FIFA 21 الكثير لإثبات أنها ليست مجرد إعادة مظهر للعبة الأخيرة ، الأمر الذي يطرح السؤال عن كيفية ظهور هذا النوع من الأخطاء فجأة.
للتكرار ، هذه نسخة معاينة تجريبية للعبة FIFA 21. يمكن إصلاح الأمور من الآن وحتى الإطلاق. ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، لا يبدو هذا مثل FIFA الذي تم إصلاحه في ذلك الأسبوع الذي كان يأمل فيه اللاعبون. لم ألعب بعد Ultimate Team أو Pro Clubs أو أي من الأوضاع الأخرى التي يمكن أن يكون لها الكثير من المفاجآت في المتجر ، لكن لا تذهب إلى FIFA 21 متوقعًا إعادة صياغة المحرك ومشكلات اللعب الشائعة التي تم الشكوى منها مرارا وتكرارا في السنوات القليلة الماضية. هذا هو نفس الشيء ، سواء كان يعمل معك العام الماضي أم لا.