مقابلات المصارع كيني أوميغا فينشن فانتسي 7 منتج طبعة جديدة يوشينوري كيتاس

(حقوق الصورة: Square Enix)

جلس المصارع واللاعب المتحمس كيني أوميغا للتحدث مع منتج Final Fantasy 7 Remake Kitase Yoshinori في فيديو نشره Square Enix. 

أوميغا ، نائب رئيس All Elite Wrestling (AWE) ، جلس للتحدث إلى Kitase حول كل شيء من الذي يعتقد أنه أفضل شرير JRPG ، إلى ما كانت أفضل ذكرياته وأكثرها صعوبة تعمل على ألعاب مختلفة على مر السنين.

من خلال استدعاء Kitase “أسطورة الألعاب” ، تبدأ أوميغا المحادثة بسؤال المدير الأصلي لـ Final Fantasy 7 إذا كان صحيحًا أن Cloud هي شخصيته المفضلة. 

يوضح كيتاس: “عندما يتعلق الأمر بالشخصيات ، فإن الألعاب التي أعمل عليها في ذلك الوقت هي المفضلة لدي”. “عندما كنت أقوم بعمل Final Fantasy 10 ، كان Tidus و Yuna هما المفضلان لدي ؛ عندما كنت أعمل على Final Fantasy 13 ، أحببت Lightning حقًا. عندما يتعلق الأمر بالسحابة ، هناك الكثير من مشاريع Final Fantasy 7 لذا فهو يعود في الوقت الحالي ، في العمل على إعادة إنتاج Final Fantasy 7 ، أرى Cloud مرة أخرى كثيرًا. أشعر أنني قريب جدًا من Cloud ، لذلك نعم ، Cloud هي المفضلة لدي. ” 

تسأل أوميغا عما إذا كان لها علاقة بمظهر السحابة وسيفه الضخم. أجاب كيتاس: “نعم ، مظهره وبالطبع السيف الأيقوني الذي يحمله”. “في لعبة Final Fantasy 7 الأصلية ، حمل Cloud السيف Buster بسبب قيود الأجهزة في ذلك الوقت. لم يكن بإمكان السحابة حمله على أرض الملعب. مع Remake ، كان يحمل دائمًا Buster Sword مما يجعله أكثر برودة من قبل.” 

في المقابلة ، يشير Kitase أيضًا إلى خصم فاينل فانتسي 7 Sephiroth كأعظم شرير في لعبة JRPG من حيث سلسلة فاينل فانتسي ، قائلاً ، “كانت فاينل فانتسي 7 أول مرة يمكنني فيها التحكم في السيناريو وإنشاء شرير. لماذا اخترت Sephiroth ، وأنا أؤمن به. لقد أنشأنا شريرًا أسطوريًا حقًا “. 

كمشجع فاينل فانتسي كبير ، من المعروف أن أوميغا تستخدم حركات المصارعة التي تشير إلى الألعاب ، مثل وحدة التشطيب One-Winged Angel الشهيرة ، وهو لقب مرتبط بـ Sephiroth.

عملت Kitase في العديد من ألعاب Final Fantasy على مر السنين ، بالإضافة إلى ألعاب JRPG الرائعة الأخرى مثل Chrono Trigger. يسأل أوميغا كيتاس عن وقته في العمل على الألعاب ، وما هي ذكرياته الأصعب والأفضل. يبدأ كيتاس بقوله: “أريد أن أتحدث عن أفضل ذاكرة. إنها الأفضل ولكن أيضًا الأصعب”. “هذا يعود إلى عندما كنا نتقن النسخة النهائية من فاينل فانتسي 7. تاريخ الإصدار كان يناير 1997. لذلك أثناء العمل ليلا طويلة وسحب نوبات بين عشية وضحاها لإنهاء اللعبة ، كانت زوجتي حامل بطفلنا الأول.

اقرأ ايضا  كيفية الصيد في القدر 2 وزيادة مكافأة الصيد المركزة

“لقد كان سباقًا لمعرفة ما إذا كانت اللعبة ستنتهي أولاً أو إذا كان ابني سيولد أولاً. إذا تأخرت اللعبة ، فلن أتمكن من التواجد في غرفة التوصيل. لقد بذلت قصارى جهدي لإنهاء لعبه.” لحسن الحظ ، كان Final Fantasy 7 جاهزًا للإطلاق في الأسبوع التالي ، وكان بإمكان Kitase رؤية ابنه يولد. “لحسن الحظ ، تمكنت من التواجد في غرفة الولادة ولذلك يشارك ابني و Final Fantasy 7 عام ميلاد”. ذهب كيتاس ليقول أنه يعرف دائمًا الذكرى السنوية لـ Final Fantasy 7 بسبب عيد ميلاد ابنه. 

يمكنك مشاهدة بقية الفيديو أعلاه لرؤية أوميغا تطرح المزيد من الأسئلة حول مهنة كيتاس وأفكاره حول جميع الأشياء Final Fantasy. 

تحقق من دليلنا العملي حول كيفية القيام بذلك طلب مسبق لـ Final Fantasy 7 Remake, أو اقرأ المزيد عن طبعة جديدة في موقعنا معاينة عملية

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.