من هو [SPOILER] في مشهد Post ائتماني لـ Marvel’s Spider-Man 2

ربما تتساءل من هو سيندي مون في Marvel’s Spider-Man 2 بعد وصوله إلى النهاية ومشاهد الائتمان ما بعد. من الواضح أن المفسدين الضخمة هنا ، لذا لا تقرأ إذا لم تكن قد ألقيت على الاعتمادات. إن تقديم Cindy Moon هو آخر شيء تقوم به اللعبة ، مما يعني بوضوح أنها ذات أهمية كبيرة لأي ألعاب مستقبلية ، سواء كانت ممتلئة في Spider-Man 3 ، أو أسلوب Miles Morales. لذا ، إليك كل ما تحتاج إلى معرفته عن Cindy Moon ، ويعرف أيضًا باسم الحرير الخارق ، وما قد يعنيه في المستقبل.

أوضح سيندي مون في سبايدر مان 2. من هو الحرير؟

تنتهي Marvel's Spider-Man 2

(الصورة الائتمان: الأرق)

آخر لقطة من نهاية Spider-Man 2 تقدم Cindy Moon في مشهد اعتمادات آخر بعد. في حين أن كل ما نحصل عليه هو الاسم وظهر رأسها ، فهي جزء كبير من العائلة الموسعة عنكبوت ، حيث تلعب دورًا آخر في الجدار يسمى Silk. ومع ذلك ، فإن الطريقة التي تم بها تقديمها بالفعل تقترح تغييرات كبيرة على كيفية تصوير الشخصية تقليديًا.

في Canon Marvel Canon العادي ، تعرض Cindy Moon للعض من قبل نفس العنكبوت مثل بيتر باركر. عندما تقوم بتطوير قوى العنكبوت الخاصة بها والتي ، على عكس بيتر ، تتضمن القدرة على إنشاء حزام عضوي ، فإنها غير قادرة على التحكم فيها. تقدم رجل يدعى حزقيال سيمز لتدريبها ، لكنه يكشف أيضًا أنها معرضة لخطر الهجوم من قبل مورلون والورث ، وهي مجموعة من الأشرار في العديد من الأشرار الذين يتغذى على الأبطال الذين يرسمون من قوى الطواطم الحيوانية.

غطاء الحرير #1

(الصورة الائتمان: ستونهاوس (Marvel Comics))

في العنكبوت الأوسع ، يوجه كل من العنكبوت من كل عالم قوتهم من طوطم العنكبوت ، وهو نوع من الكيانات الخارقة للطبيعة الكونية الموجودة عبر أكوان متعددة. لن أتوصل إلى الكثير من التفاصيل هنا لأن هناك العديد من الطواطم الحيوانية عبر مختلف الحقائق ، والسلطات التي تمنحها تحدث بطرق مختلفة – لدى Ezekiel Sims أيضًا صلاحيات عنكبوت على سبيل المثال ، تم منحها عبر طقوس بدلاً من لدغة.

إن النتيجة العملية لكل هذا هي أنه في Classic Marvel Comics Cindy Moon أمضت عشر سنوات في حبس للاختباء من Morlun ، وتدريب وتشحمل صلاحياتها. عندما يكتشف بيتر باركر ويحررها ، كانت غاضبة في البداية ، مدعيا أنه قتلهما بتمكين مورلون من العثور عليها. إنها مسرورة لفترة وجيزة لاكتشاف أن بيتر قد قتل من قبل مورلون ، ولكن بعد ذلك غاضب مرة أخرى بمجرد أن تكتشف أنه قتل بالفعل مورلون مرتين ، مما يوضح أنه يمكن أن يعود.

اقرأ ايضا  صنع سترة: كيف بدأت المغامرة في صفحات دفتر ملاحظات

Spider-Man Morlun

(الصورة الائتمان: Marvel)

لن أخوض في التفاصيل بعد الآن لأن أ) هناك علبة كاملة من الديدان الأبعاد التي يجب فتحها إذا كنت ترغب في البدء بعيدا لمدة عشر سنوات تعلم تسخير القوى العنكبوت. هنا تحضر مع والدها الوحيدة ، بينما في القصص المصورة تترك والديها لا يزالان متزوجين للاختباء. ومع ذلك ، فإن تاريخها الهزلي مع Morlun يمكن أن يقود اللعبة التالية في اتجاه أكثر متعددة ، وهو أمر قد يفسر كل روبوتات Spider-Man 2 Spider التي يمكنك جمعها للكشف عن بيضة عيد الفصح العنكبوت.

حرير في Marvel Comics

(الصورة الائتمان: Marvel Comics)

إن حقيقة أن عالم اللعبة لم يلمح إلى حد كبير على شخص العنكبوت الثالث على ثلاث أقساط تشير إلى أن هذا الإصدار من Cindy لم يكسب بعد قوتها ، والتي تدعمها ظهورها غير الرسمي عند باب مايلز. قد يعني ذلك أننا نحصل على قصة أصل فعلية في Spider-Man 3 ، وهو أمر تم تجنبه في اللعبة الأولى والثانية ، وتجنب Miles Morales. فيما يتعلق بالسلطات ، وُلدت سيندي تقليديًا بذاكرة فوتوغرافية ، وبعد أن تعرضت للعض من نفس العنكبوت مثل بيتر ، لديه كل قوى العنكبوت. الاستثناء الوحيد هو أنها اكتسبت القدرة على صنع حزام عضوي من أطراف أصابعها. يعمل هذا بنفس الطريقة التي يتيح بها Peter and Miles Web Fluid ، ولكنها أيضًا يتيح لها إنشاء أشياء مثل الأزياء والمخالب. أحد الأسباب الشائعة لهذا الاختلاف هو أن العناكب الإناث هي عمومًا مغازل الويب في الطبيعة ، وبالتالي بطرس أو أميال لا تكتسب القدرة.

على افتراض أن الحرير سوف تحصل على سلطاتها في المباراة الثالثة ، ستكون “كيف” مثيرة للاهتمام. نحن نعلم أن بيتر حصل على صلاحياته من لعنة عنكبوت مشع منذ حوالي عشر سنوات بحلول نهاية المباراة الثانية ، في حين اكتسب مايلز له من عنكبوت تعديل وراثيًا بواسطة Oscop. الذي لا يترك كمية كبيرة من الخيارات لسيندي إذا كان الأرق لا يريد تكرار نفسه. أعتقد أننا سنكتشف عندما يصل Spider-Man 3 في النهاية.

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.