نحن نعطي 800 نسخة تجريبية مغلقة من رموز مشغلات PS4 في الاتحاد الأوروبي

(صورة الائتمان: V1 التفاعلية)

تريد أن تجرب التفكك؟ إننا نعطي 800 مفتاح بيتا مغلقًا لمشغلات PS4 في الاتحاد الأوروبي.

هناك دورتان للإصدار التجريبي المغلق. تبدأ الجولة الأولى من الثلاثاء 28 يناير في الساعة 4 مساءً بتوقيت جرينتش إلى الأربعاء 29 يناير في الساعة 7:59 صباحًا بتوقيت جرينتش. والثاني هو من الأربعاء 29 يناير في الساعة 4 مساءً بتوقيت جرينتش إلى يوم الخميس 30 يناير في الساعة 7:59 صباحًا بتوقيت جرينتش.

يتبع Disintegration أسلوبًا مثيرًا للاهتمام في هذا النوع من الرماة من خلال إطلاق المسؤولية عن مجموعة صغيرة من الخارجين عن القانون الذين تتعامل معهم على Gravcycle – نوع من الحوامات الميكانيكية – فوق ساحة المعركة. في عالم قريب من الأرض حيث العالم في حالة انهيار ، اندلعت الحرب ، ومجموعة من الخارجين عن القانون يقاتلون من أجل “إعادة تمهيد الإنسانية”.

بفضل حملة لاعب واحد وأوضاع اللاعبين المتعددين ، تأتي إلينا حركة Robo التي تجرها الخيول في المستقبل من V1 Interactive ، والتي يقودها مدير Bungie السابق ومنشئ Halo الأصلي ، Marcus Lehto. تمنحك النسخة التجريبية الفنية المغلقة هذه الفرصة لتجربة وضعين من أوضاع اللعب المتعددة.

يمكن استرداد الكود فقط في الاتحاد الأوروبي لـ PS4 ، ويتم تقديم الهبات أولاً ، لذا تأكد من إدخالها الآن إذا كنت لا تريد التفويت. كل ما عليك القيام به لتعطل مفتاح ما هو إدخال عنوان بريدك الإلكتروني في الأداة أدناه – عليك إدخال عنوانك مرتين لتأكيده. لا نرى عنوانك ، ولا يحفظه Godankey ، وسيتلقى كل عنوان بريد إلكتروني رمزًا واحدًا. سيذهب الهبة حتى لا يبقى المزيد من المفاتيح ، لذلك تأكد من الدخول قبل نفادها.

يمكن العثور على رابط مباشر للحملة هنا.

لذا ، فقط لتذكيرك ، ستعمل النسخة التجريبية المغلقة لمدة يومين من 28 كانون الثاني (يناير) إلى 29 كانون الثاني (يناير) وتمنحك الفرصة للاختيار من بين سبعة أطقم ، ووحدات قيادة ميدانية ، واختبار وضعين وخريطة. سوف نراكم على Gravcycle.

قراءة لدينا مقابلة مع مدير Disintegration ومؤسس هالو المشارك ماركوس ليتو ، الذي يتحدث عن أوجه الشبه بين الألعاب.

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على فيديو Larzone Legacy الخاص بك
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.