نزيف الحافة لا يزال من المقرر في 24 مارس على الرغم من مضاعفات فيروسات التاجية

(حقوق الصورة: Ninja Theory)

سيتم إطلاق سراح المقاتل البطل Bleeding Edge يوم الثلاثاء ، 24 مارس على الرغم من المضاعفات الناجمة عن جائحة فيروس كورونا.

أكد المطور Ninja Theory للاعبين على الإصدار الوشيك على Twitter. وكتب الاستوديو “على الرغم من أن فريق نظرية النينجا يعمل الآن بالكامل من المنزل ، إلا أن التزامنا بتقديم Bleeding Edge لك – جماهيرنا – في 24 مارس لا يزال كما هو”.. 

Ninja Theory هي واحدة من العديد من الاستوديوهات التي سنت سياسات العمل من المنزل استجابة لتوجيهات التباعد الاجتماعي التي تفرضها الحكومة. في هذه المرحلة ، تحولت معظم الاستوديوهات الرئيسية ، من Bungie إلى Square Enix ، إلى العمل عن بُعد أينما وحيثما كان ذلك ممكنًا. 

حتى الآن ، اجتاز جدول الإصدار خلال هذا التحول سالماً نسبيًا. على سبيل المثال ، قد تجعل مشكلات الإنتاج والتوزيع من الصعب العثور على لعبة Final Fantasy 7 في يوم الإطلاق في بعض المناطق ، لكنها لا تزال على الطريق الصحيح. مرحبًا ، لدينا تقنيًا Doom Eternal في وقت مبكر من اليوم ، لذلك هذا شيء. ومع ذلك ، من المرجح أن الألعاب التي يتم إصدارها في الربيع وفي الصيف ستتأثر أكثر. لن أفاجأ إذا رأينا تأخيرات أكبر تظهر في الأشهر القادمة. 

Bleeding Edge هي لعبة قتال متعددة اللاعبين مع القليل من مطلق النار البطل في DNA. طاقم الممثلين مفصل ومتنوع ، مع تجميع الأبطال للعب بشكل فضفاض في DPS ، والدبابات ، وأدوار الدعم ، ولكن التركيز هنا على قتال المشاجرة. إنها في الأساس مقاتلة على الساحة موضوعية وفريق مع ميل النيون الجرونج وتلميع نظرية النينجا. كما قلنا الشهر الماضي ، إنها أكثر من مجرد لعبة Overwatch. 

كان نزيف الحافة في الأصل موبا, صدق او لا تصدق.  

اقرأ ايضا  توسع صريح القدر 2: كل ما نعرفه حتى الآن
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.