(حقوق الصورة: Sony)
في حديث PS5 الجديد من سوني ، أطلق مهندس النظام الرئيسي Mark Cerny على SSD “مفتاح” لأجهزة الجيل التالي ، موضحًا أنه “الرقم الأول الذي يطلبه المطورون”. إليك ما يعنيه ذلك للألعاب.
أولاً وقبل كل شيء ، يقول سيرني إن SSD “يمنح مصمم اللعبة الحرية” في صنع ألعاب أسرع وأكثر سلاسة. على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن محرك أقراص SSD بسعة 825 جيجابايت لا يتطابق تمامًا مع محرك أقراص SSD بسعة 1 تيرابايت في Xbox Series X ، يقول سيرني إنه لا يزال يتعين عليه تحميل الألعاب بمعدل “100 مرة أسرع من PS4”. وبالمثل ، يجب أن يعني ذلك “لا عمليات تثبيت كما تعرفها اليوم” (بخصوص التحديثات على الأقل).
بطبيعة الحال ، سيوفر محرك أقراص SSD 5 جيجابايت / ثانية من PS5 أيضًا مزايا حقيقية داخل اللعبة للاعب. من دون “قيود صارمة على سرعة تشغيل اللاعب أو سرعة القيادة” ، سيتم تحميل البيئات الأكبر والأكثر تفصيلاً بسرعة أكبر وتسمح للاعبين باستكشافها بوتيرة أسرع.
“أثناء دوران المشغل ، من الممكن تحميل زخارف لكل شيء وراء المشغل في تلك الجزء من الثانية. إذا كنت تعتقد أن الأمر يستغرق نصف ثانية للتحويل ، فهذا 4 جيجابايت من البيانات المضغوطة التي يمكنك تحميلها. وهذا يبدو مناسبًا في المرة القادمة قال سيرني “.
علق Cerny أيضًا على حجم SSD الخاص بـ PS5 من حيث علاقته بتكاليف التصنيع وفي النهاية ، سعر التجزئة للأجهزة.
“هل هذا يكفي؟ من المغري إضافة المزيد ، ولكن الفلاش بالتأكيد لا يأتي بثمن بخس ، ونحن نتحمل مسؤولية جمهور الألعاب لدينا لتكون فعالة من حيث التكلفة فيما يتعلق بما نضعه في وحدة التحكم.”
هنا نظرة أكثر تفصيلاً على SSD مقابل HDD في الجيل التالي المعدات.