التخطي إلى المحتوى الرئيسي
Games

هل حاولت … بناء قاعدة لاستكشاف الخشب الشرير المشعع في تشيرنوبيلايت؟

هل حاولت … بناء قاعدة لاستكشاف الخشب الشرير المشعع في تشيرنوبيلايت؟

(حقوق الصورة: The Farm 51)

كدت أن أرتد عن تشيرنوبليت بشدة. إن مجموعتها المخيفة لاستكشاف تشيرنوبيل المشعة والمليئة بالوحش لا تفسر شيئًا. بعد أن تجولت بلا جدوى حول غابة لفترة من الوقت ، مع ما لا يزيد عن 10 رصاصات لمسدس ما أكثر ضررًا بقليل من مراجعة Yelp السيئة ، توفيت. ثم أغلقت المباراة. ثم لم ألعبها منذ أيام.

ثم عدت ، بالطبع. أنت لا تشتري لعبة وتتخلى عنها على الفور لأنك لا تفهم ما يحدث. لا ، أنت تكره تشغيله لفترة للتأكد من أنك تكرهه حقًا ، فعندما تحذفه ، تكون قد بنيت هذا الكراهية في شيء متحمس وحيوي يجعل النقر على تأكيد الحذف إصبعًا متوسطًا مؤكدًا على قطعة جامدة من البرنامج لا يعرف ولا يهتم. Buuuut ، من الواضح أن هذا سيكون قصيرًا إذا حدث ذلك بالفعل. لذا شكرًا لقراءتك هنا Soundclo الخاص بي … لا ، بالطبع واصلت اللعب. لأنه على الرغم من بعض حواف الوصول المبكر الصعبة ، هناك تحد مثير للاهتمام هنا مبني على أسلوب فريد من نوعه على عدة أنواع.

بناء قاعدة جيدة #

إنها لعبة تصويب من منظور شخص أول للمبتدئين ولكنها تشكلت حول مبنى قاعدة ، “ابدأ بلا شيء” لعبة نجاة الحرف اليدوية. هناك عناصر رعب ، وسفر عبر الزمن ، ومهام عشوائية تنتهي صلاحيتها ، مما يجبرك على اتخاذ خيارات صعبة بشأن ما يجب فعله, و الصحابة التي يمكن أن تخسرها من خلال الموت أو مجرد أن تكون صديقا سيئا. هناك كثيرا يحدث.

الإعداد الأساسي هو أن كارثة تشيرنوبيل خلقت منطقة محظورة وغريبة عندما تنفجر. فكر في ستالكر ، مترو ، وكل تلك الأساطير المتعلقة بالطاقة الذرية التي تأتي من وقوع أكبر حادث نووي في العالم. في هذه الحالة ، خلقت الأحداث معدنًا غامضًا ومطلوبًا يسمى Chernobylite ، بدلاً من عرض HBO الحائز على جائزة. ما يفعله Chernobalite قليلاً … [أمواج اليدين]. إنها في الأساس صخرة خضراء سحرية مرتبطة بخلق شذوذ زمني غريب يرى اندماج الأحداث المستقبلية والماضية ، بالإضافة إلى ولادة مخلوقات بشرية شائكة تسمى الظلال. ولكن ، أثناء وجودك تحت غطاء محاولة الحصول على Cherobalite ، فهو بالفعل غطاء لهدفك الرئيسي ، وهو محاولة العثور على خطيبتك المفقودة تاتيانا ، التي اختفت في الكارثة.

(حقوق الصورة: The Farm 51)

الإعداد الأولي يركز بشكل كبير على السرد ولكن طريقة اللعب الرئيسية أكثر انفتاحًا وموجهة جدًا للبقاء. لا تبدأ بشيء سوى لوحة مهمة ، في مستودع مهجور مغمور جزئيًا. من أجل بناء محطات ومعدات التصنيع ، تحتاج إلى وسيلة للذهاب إلى العالم لاستكمال أهداف مختلفة. قد تكون هذه قائمة على القصص أو تركز على الموارد – مما يمنحك الطعام أو الذخيرة أو الدواء. ولكن كل مهمة متاحة فقط لفترة محددة – عادة ما تكون لمدة يوم ، وثلاثة على الأكثر – مما يجبرك على الاختيار. هل تتجاهل مهمة ستدفع المؤامرة ، لأنك بحاجة ماسة إلى ذخيرة ، مع العلم أنك لن تحصل على الفرصة مرة أخرى؟ أو هل تغوص في مهمة قد تكشف عن فكرة عن تاتيانا ، والتي قد تعني أنك ورفاقك يتضورون جوعًا في هذه الأثناء – يصبحون أقل كفاءة وأكثر خيبة أمل نتيجة لذلك.

هناك العديد من الصحابة التي يمكنك العثور عليها على طول الطريق التي تملأ قاعدتك. إنها مكافآت ذات حدين لأنك تحتاج إلى المزيد من الأشخاص ، والمزيد من الأسرة والطعام والقوة. مثل أصدقاء الحياة الواقعية ، فهم يستنزفون الموارد. ولكن يمكنك أيضًا إرسالهم في مهام نيابة عنك ، ونسبة نجاحهم في الاكتمال استنادًا إلى مدى اطعامهم وسعادتهم. يتيح لك الحصول على رفيق والاحتفاظ به بشكل أساسي زراعة الذخيرة وتشغيل الطعام ونشر عبء العمل أثناء التركيز على الأشياء القائمة على القصة.

استكشاف الفرص #

(حقوق الصورة: The Farm 51)

تلعب عناصر البقاء على قيد الحياة في المهام وكذلك في جانب بناء القاعدة. في المرة الأولى التي تخرج فيها ، لن يكون لديك ذخيرة ، أو بندقية رهيبة ، وعليك الاعتماد على التخفي والهرب بعيدًا. تتم المهمات على خريطة مفتوحة ، تتناثر فيها الأهداف والعلامات. يمكنك إنشاء خط مباشر للمهمة الرئيسية ، أو قضاء بعض الوقت في البحث عن المباني ومناطق أخرى للاستيلاء على الموارد الانتهازية. هناك عناصر عشوائية أيضًا ، مثل حراس العدو الذين يهزون المستكشفين الآخرين أو الجرحى الذين يمكنك التعثر عليهم. يمكنك اختيار مساعدتهم ، أو الالتقاء بهم لاحقًا كحليف ، أو تركهم. عادة يموت ويموت إلى الأبد.

ثم هناك Shadows ، مخلوقات مضطربة غريبة تتسلق الدخول والخروج من البوابات – الصوت الذي تصدره أثناء غموضها والخروج منها كافٍ لتجعلك تتجمد وتسقط أثناء العمل في مكانها. إنها لعبة مخيفة بشكل عام ، مع شخصيات غريبة بعيدة تتلاشى مع اقترابك ، أو دمى تجلس تشاهد التلفاز وتختفي عند إيقاف تشغيله. ستسمع خطى وأبواب تغلق عندما لا يكون هناك أحد حولك ، مما يخلق أجواء مستمرة من “القرف ليس صحيحًا” يجري عبر العالم أثناء التنقل. حقيقة أنك تستكشف وتجد الأشياء بنفسك أيضًا ، يعني أنها لا تشعر دائمًا وكأنها لحظة نصية أيضًا.

(حقوق الصورة: The Farm 51)

مع تقدمك في كل هذا ، تبدأ في الحصول على معدات ومعدات أفضل. في البداية ، كل شيء يتعلق بالطعام ، ولكن في وقت لاحق تبدأ في تحوم العديد من الأجزاء الميكانيكية والكهربائية ، وأشياء أخرى لبناء مقاعد البنادق ، وحزمة صحية لصياغة نيران المخيمات وما إلى ذلك. كما تفعل ، سيتعين عليك أيضًا موازنة القوة وجودة الهواء والإشعاع فقط للحفاظ على القاعدة صالحة للسكن حتى يبقى أصدقاؤك سعداء ويعملون.

هناك منحنى تعليمي لطيف لكل ذلك بينما تكتشف كيفية عمل العالم ، وما تحتاجه قاعدتك ، وكيف يمكنك التعامل معه. لقد بدأت بمهمات شديدة ومتوترة للغاية حيث حاولت الاستيلاء على ما أحتاجه والركض. الآن ، مع استخدام مسدس تم ترقيته بشكل كبير ، بالإضافة إلى بندقية هجومية وبندقية ، أنا أكثر في رحلات استكشافية أطول ، أعود فقط عندما تكون جيوبي ممتلئة.

لعب عنيف #

(حقوق الصورة: The Farm 51)

هذه لعبة وصول مبكر على الرغم من وجود حواف خشنة عرضية ووصلات خشنة تجمعها معًا. هناك بعض الأماكن VO هنا وهناك ، مما يتيح لك قراءة الترجمات أثناء تشغيل أصوات الكلام العشوائية (وبعض الكتابة هي روبي نحويًا وفنيًا) ؛ السجن حيث يمكنك الهروب منه إذا استسلمت في قتال ، هو بالكاد مساحة WIP. كل شيء يعمل ، متعرج قليلاً معًا في نقاط قليلة. كما أن فكرة السفر عبر الزمن التي تعتبر مثيرة للاهتمام حقًا وجزءًا أساسيًا من القصة لم يتم إدراكها بالكامل ميكانيكيًا بقدر ما أستطيع أن أحكي. الفكرة الرئيسية هي أنه عندما تموت ، تعود إلى اليوم لتعيده مرة أخرى وتحصل على فرصة لتغيير قرارات محددة اتخذتها لمعرفة ما إذا كانت الأمور ستسير بشكل مختلف. المشكلة هي أنني رأيت مثالًا واحدًا فقط على ذلك في الوقت الحالي ، وهو الفرصة لتغيير خيار المحادثة وإعادة البدء بشخصية تعجبني أكثر. إنها فكرة مثيرة للاهتمام وشيء أحرص على رؤيته.

ومن المحتمل أن يكون مقدار احتياجات Chernobylite هو القرار الرئيسي في ما إذا كنت تريد أن تغوص الآن. تبلغ قيمتها 30 دولارًا أمريكيًا / 24 جنيهًا إسترلينيًا عند الوصول المبكر ، وبينما أستمتع بها ، واستكشف ما هو موجود ، إنه بالتأكيد عمل قيد التقدم مع الكثير لإضافته. ومع ذلك ، فإن ما لعبته حتى الآن هو تحد مخيف ومثير للاهتمام ما زلت أختبره. إنه مزيج غير متوقع من التأثيرات والأفكار التي تجعل عمل مطلق النار الأساسي خلاف ذلك غير قابل للتنبؤ به. على الأقل إذا لم تكن مغرًٍا بعد ، فمن الأفضل مراقبته لاحقًا.