يأخذك إنشاء الأحلام في نزهة افتراضية واقعية مذهلة من خلال غابة ممطرة

إذا كان البقاء طوال اليوم يجعلك تحلم بنزهة جميلة عبر غابة عاصفة خفيفة ، فقم بالاطلاع على إنشاء الأحلام المذهل المسمى “غابة في المطر”. إنها ليست قابلة للعب حتى الآن ، لكنها مع ذلك مثال رئيسي على ما هو ممكن في Dreams PS4 بالممارسة والعمل الشاق.

كما قد تتوقع ، ليس من السهل تقديم محاكاة شبه واقعية وقابلة للاستكشاف للغابات ، ولا حتى في أداة Media Molecule الجديدة للمحتوى الذي أنشأه المستخدم. عندما سألها أحد المعجبين على YouTube للحصول على نصائح حول نحت عمل فني مثل “Forest in the Rain” ، نصح منشئ المحتوى Bad Robo بالبدء في البحث في الويب للحصول على برامج تعليمية.

“هناك بالفعل الآلاف من الدروس حول النحت والمنطق على الإنترنت. إذا كنت مكانك ، كنت سأبدأ بأصول المجتمع وبناء مستوى بسيط منها ، وبعد فترة ستتحسن في ما تفعله أنت “سيكون أكثر استعدادًا لتعلم تقنيات جديدة” ، كتب منشئ المحتوى.

كما أكد Bad Robo أنه في حين أن لعبة “Forest in the Rain” غير قابلة للعب بعد ، إلا أن المشروع يتم تطويره كلعبة فعلية ، وليس مجرد بيئة.

على الرغم من أن الأمر لم يكن طويلًا ، إلا أن Dreams قد أنتجت بالفعل بعض المحتوى الإبداعي بجنون ، مثل لعبة سينفيلد Seinfeld ، وإعادة إنتاج Ghost of Tsushima ، ووجبة فطور إنكليزي كاملة شهية..

بالنظر إلى الخبرة والتفاني في هذه الإبداعات المثيرة للإعجاب ، من الجيد أن ترى Media Molecule يستكشف طريقة لمستخدمي Dreams للاستفادة من عملهم. لاحظ أن البرنامج في مرحلة تجريبية حاليًا ومفتوح فقط لمنشئي المحتوى الذين كانوا نشطين خلال مرحلة Dreams Early Access.

فيما يلي قائمة أفضل مستويات الأحلام PS4 يمكنك اللعب الآن.

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على جزء القدر 2 من شظية القيادة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.