يؤخر تأخير Iron Man VR محاكي Tony Stark إلى 15 مايو

(الصورة الائتمان: Camouflaj / سوني / مارفل)

لعبة Iron Man VR هي أحدث لعبة لإرجاء تاريخ إصدارها في فصل الشتاء من سخطنا المؤجل. أعلن مطورو اللعبة ، الذين يسمحون للاعبين بالتجول في السماء كوني توني ستارك مستوحى من الرسوم الهزلية (بدلاً من إصدار روبرت داوني جونيور من MCU) ، التأخير في حسابهم الرسمي على Twitter. تم تعيين Iron Man VR الآن في 15 مايو ، أي أقل بقليل من ثلاثة أشهر من تاريخ الإصدار الأولي 28 فبراير 2020.

من أجل تحقيق رؤيتنا وتلبية توقعات مجتمعنا المذهلة ، اتخذنا القرار الصعب بنقل Marvel’s Iron Man VR إلى إصدار 15 مايو 2020. نحن حقًا نقدر سعة صدرك وتفهمك. ستسمع منا مرة أخرى قريبًا! 17 كانون الثاني (يناير) 2020

في حالة الخلط بين ضبابية التأخير في عناوين الأخبار ، فإن لعبة Iron Man VR لا علاقة لها بألعاب Marvel’s Avengers التي تأخرت مؤخرًا. السابق هو PlayStation VR حصري يتم تطويره بواسطة Camouflaj ، التي سبق أن أنشأت لعبة التخفي Republique. هذا الأخير عبارة عن لعبة حركة متعددة المنصات تأتي من Square Enix و Crystal Dynamics – على حد علمنا ، لا يتشاركان في عالم خيالي أو يربطان معًا بأي طريقة أخرى تتجاوز استخدام شخصيات Marvel. اعتاد أن يكون هذا ذهب دون أن يقول عن أي تعديل كاريكاتير ، ولكن الآن ذهبت MCU وأفسدت لنا جميعا.

إلى جانب تعديلات الأعجوبة ، شهدت الأسابيع القليلة الماضية أيضًا تأخيرات في Final Fantasy 7 Remake و Cyberpunk 2077. يبدو أن هذا هو الوقت المناسب من العام لمنشئي ألعاب الفيديو للتعامل مع الحقائق القاسية – أو أعتقد أنه كان بضعة أسابيع أو منذ أشهر ، والآن هو الوقت المناسب لإخبارنا عن ذلك.

على الأقل لا يزال لدينا Doom Eternal و Animal Crossing: Switch و Resident Evil 3 لنتطلع إلى هذا الربيع ، من بين أمور أخرى. لحقيقة ، من فضلك لا تتأخر مرة أخرى ، Animal Crossing. وصولك المعلقة يمنع الكثير من الأعطال العصبية في الوقت الحالي.

انظر ماذا هناك في الطريق هذا العام مع دليلنا إلى الألعاب القادمة من 2020.

اقرأ ايضا  يكتشف لاعب حلقة Elden اسم حصان Radahn المسكين
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.