يستضيف نولان نورث لم الشمل المجهول مع أعضاء التمثيل والمخرج إيمي هينيج

اجتمع ممثل ناثان دريك نولان نورث ومجموعة من أعضاء فريق التمثيل من سلسلة Uncharted عبر البث المباشر بعد ظهر الخميس. لأسباب واضحة ، جرت الدردشة عبر مكالمة جماعية حيث يمكن للجميع المشاركة من منازلهم.

تحدث في أسماء الشخصيات ، وشملت الحاضرين البطل الجريء ناثان دريك ، إيلينا فيشر ، فيكتور “سولي” سوليفان ، كلوي فرازر ، تشارلي كتر ، وأتوك نافارو. كانت إيمي هينيغ ، الكاتبة والمديرة وراء أول ثلاث ألعاب Uncharted ، جزءًا رئيسيًا من الحدث ، وكالعادة ، مصدرًا رائعًا للرؤى من وراء الكواليس.

الآن بعد أن أصبح مستقبل سلسلة Uncharted في الغالب في أيدي غير مؤكدة لفيلم Uncharted ، كان من المنعش رؤية الكثير من الممثلين معًا (حسنًا ، من نوع). حتى أن إيميلي روز (إيلينا فيشر) بدت وكأنها ترتدي الجزء ، وصولاً إلى تصفيفة الشعر وخزانة الملابس.

شهد تيار ساعة واحدة تقريبًا الطاقم بأكمله يشارك في إعادة تذكر الحنين إلى الماضي ؛ مشاركة القصص من التطوير ، وسحب الصور خلف الكواليس بشكل عشوائي ومشاركتها عبر الشاشة ، وإزعاج عرضي. يعد الشمال مضيفًا رائعًا ويسمح للمحادثة بالتدفق بشكل طبيعي ، ولكن كل شخص في ساحة المشاركات لديه الكثير من الوقت لمشاركة تجاربه المجهولة.

استضاف الشمال الحدث على قناته على موقع Retro Replay على YouTube ، والذي يضم مجموعة متجددة من خريجي Uncharted وغيرهم من عمال الصناعة. حتى وقت قريب جدًا ، استضاف البرنامج تروي بيكر ، الذي يلعب جويل في فيلم The Last of Us. في نهاية الدفق ، أعلن نورث أن العرض “النهائي” لـ Uncharted 3: Drake’s Deception سيكون مشروعه الكبير التالي للألعاب.

مع عودة ناثان دريك إلى دائرة الضوء ، تحقق من موقعنا لعبة انشارتد 4 لإعادة فحص استنتاج السلسلة الذي يساء فهمه.

اقرأ ايضا  Xdefiant هو ارتداد لجيل ذهبي من Call of Duty
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.