يشاع إحياء Silent Hills لـ PS5 إلى جانب إعادة تشغيل السلسلة

(حقوق الصورة: Konami)

ظهرت شائعات جديدة وذات مصداقية إلى حد ما بأن إعادة تشغيل Silent Hill قيد التشغيل لـ PS5 والمحادثات من أجل إحياء Silent Hills مستمرة.

نشأت الشائعات من مستخدم تويتر Aesthetic Gamer و Rely on Horror ، وهما مصدران لهما سجل حافل ثبت أنهما يقدمان تقارير عن الشائعات بثقة مطمئنة.. 

على ما يبدو ، تأتي إعادة تشغيل Silent Hill من SIE Japan Studio ويتم مساعدتها من قبل Keiichiro Toyama (مخرج وكاتب Silent Hill الأصلي) و Masahiro Ito (مصمم مبدع للألعاب الأربع الأولى) و Akira Yamaoka (مؤلف لغالبية الفرنسي).

يقال أن إحياء Silent Hills “لم يتم بعد إبرام صفقة” ، ولكنه سيوفر لكوجيما “حرية إبداعية كاملة” ومن المحتمل أن يستفيد من الجيل التالي من Sony PlayStation VR Headset. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن سوني تقدمت كوجيما إحياء Silent Hills كتجربة مدفوعة بالسرد شبيهة بسلسلة حتى Dawn و Telltale The Walking Dead. كلا المصدرين يبلغان أن سوني تعمل كوسيط بين هيديو كوجيما وكونامي في محاولة لإحياء سايلنت هيلز على PS5.

إنها ليست المرة الأولى التي سمعنا فيها شائعات عن إعادة تشغيل Silent Hill ، ولكنها المرة الأولى التي سمعنا فيها إحياء Silent Hills ، كانت لعبة PT في طريقها لتصبح قبل أن يتم تعليب المشروع. في كانون الثاني (يناير) ، أبلغنا عن شائعات من Aesthetic Gamer عن وجود لعبتين جديدتين من Silent Hill ، أحدهما إعادة تشغيل سلسة للمسلسل ، وأخرى عرضية “Telltale / حتى لعبة Dawn-style”. تتماشى الشائعات الجديدة من Rely on Horror and Aesthetic Gamer بشكل جيد مع هذا التقرير ، مع توضيح إضافي أن اللعبة الثانية يمكن أن تكون إحياء Silent Hills.

أخيرًا ، هناك أدلة تشير إلى أننا قد نسمع كلمة رسمية حول واحد أو أكثر من هذه المشاريع المشاعة في أقرب وقت من هذا الشهر. من الأفضل دائمًا أن تكون متشككًا في الشائعات بشكل عام ، ولكن هناك سياق كافٍ وراء هذه الشائعات الجديدة لتكون متحمسًا لمستقبل سايلنت هيل.

إليك سبب اعتقاد ليون هيرلي من GameMe يجب أن تتخلص إعادة تشغيل Silent Hill من الممرضات وأن تعود بشيء جديد لترعبنا.

اقرأ ايضا  العامل الأخير هو العرض التوضيحي المثالي لـ PSVR 2
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.