(صورة الائتمان: سكوير انيكس)
لقد أوضح منتج Yoshinori Kitase من فاينل فانتسي 7 سبب ظهور Sephiroth في الجزء الأول من اللعبة في Midgar.
Sephiroth ، أحد الخصوم الرئيسيين للعبة ، لا يظهر بشكل مباشر في الجزء الأول من إصدار 1997 الأصلي. في مقابلة مع IGN ، يشرح Kitase سبب اتخاذ القرار لوضع التهديد ذي الشعر الفضي في الجزء الأول من الإصدار الجديد.
“في اللاعبين الأصليين لم يكن لديهم معرفة مسبقة بهذا العالم أو بالعديد من شخصياته ، لذلك أردت حقًا بناء Sephiroth كهذا تهديد حقيقي” ، يشرح Kitase – الذي أخرج الإصدار الأصلي لعام 1997 -. “أنت لا تراه ، ترون ما فعله. تسمع شائعات عنه لزيادة الخوف من هذا الوجود الشرير الهائل دون رؤيته بالفعل”.
بعد مرور سنوات ، أصبحت الشخصيات جزءًا كبيرًا من الثقافة الشعبية ، حيث تم إصدار أفلام تعتمد على العالم مثل Advent Children. الآن ، كما يشير Kitase ، يدرك المزيد من اللاعبين هوية هذه الشخصيات ، حتى لو لم يلعبوا الإصدار الأصلي ، وهذا هو السبب في أن Square Enix لم تشعر بالحاجة إلى كبحه وإخفائه كثيرًا.
تابع Kitase تقديم المزيد من التوضيحات حول سبب ظهور “الرجل في الرأس الأسود” منذ البداية هذه المرة: “بالنظر إلى النسخة الجديدة بشكل عام ، من الواضح أن Sephiroth سيكون هذا الوجود الشامل في جميع أنحاء القصة ، ومنافسة كلودز طوال القصة بأكملها ، “لذلك شعرت حقًا أنني أريد أن أدرج ذلك في هذه اللعبة الأولى في المشروع ، لكي أشعر حقًا به كوجود واضح حقًا منذ البداية.”
بسبب الطبيعة العرضية للطبعة الجديدة ، فإن الجزء الأول الذي تم إعداده ليتم إصداره في 10 أبريل سيحدث فقط في Midgar. في الفترة التي سبقت تاريخ الإصدار ، ظهر Sephiroth بالفعل في عدد قليل من المقطورات من أجل الإصدار الجديد ، ومن المثير للاهتمام الحصول على بعض الأفكار من Kitase حول سبب ظهور الملاك المجنح “من البداية”.
في أخبار أخرى ، أعلنت Square Enix أنه يمكنك الآن تنزيل عرض توضيحي لـ Final Fantasy 7 Remake على PS4 ، والذي يتيح لك تجربة الفصل الأول. ستحصل أيضًا على موضوع خاص لجهاز PS4 الخاص بك والذي سيصبح متاحًا بعد يوم من إطلاق اللعبة في 11 أبريل.
هل تريد قراءة المزيد؟ تحقق من التدريب العملي على معاينة فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة.