يشعر Resident Evil 3 بنفس جودة Resi 2 ، إلا عندما يظهر العدو

لست متأكدًا من أنني أحبّ الأعداء في فيلم Resident Evil 3. من الواضح أن هذه هي النقطة المهمة ، لكنه يبدو أنه تعلم مجموعة كاملة من الحيل الجديدة التي تجعل من الملاحقة المستمرة للسيد X يشعر وكأنه نزهة في الحديقة. إذا أعطاك فاصل معطف الخندق المقيم في Resident Evil 2 Remake قلقًا منخفضًا لأن صدى أقدامه يصم على خطاه مرددًا في قاعات قسم شرطة الراكون ، فأنت تكره خليفته.

تعمل لعبة Nemesis ‘labacle ، التي تمثل تهديدًا في وقت متأخر من اللعبة في الأصل ، الآن على أنها لعبة laso من البداية ، حيث تجذب جيل Reselen من فريق Resi 3 بينما تحاول الهرب. لا تحصل بالفعل على أي تحذير ، لأنك تحاول عادة الهروب – فالكاميرا لديها القليل من الذبذبة وبعد ذلك أنت على الأرض تنظر إلى الوحش نفسه. يمكنه أيضًا القفز الآن ، ويقفز أمامك وعلى الجدران مثل Spider-Man الثقيل لمنع مسارك. أحصل على أن “السعي الدؤوب” هو نوع من “العدو” ، لكن أعطني استراحة هنا.

سيطر نفسك

بعد أن تم إسقاط جزء من اللعبة من أجل يدي ، من غير الواضح ما إذا كنت أفتقد بعض التدريب على كيفية التعامل بشكل أفضل مع كل هذا ولكن حتى الآن ، نجم تغطية Resi 3 محبط للغاية. بقية اللعبة؟ عظيم ، سأحصل على ذلك. لكن العدو؟ ألم كبير. ضخمة. من الواضح ، بوجود لقاء واحد ، لا توجد طريقة لإخبار ما يعنيه وجوده بالنسبة لبقية اللعبة ، ولكن وجود عدو تقصد به الهروب من القدرة على القفز أمامك أو الاستيلاء عليك في النطاق يبدو وكأنه فكرة سيئة.

(صورة الائتمان: كابكوم)

في وقت من الأوقات وجدت نفسي محاصرًا إلى حد ما في منطقة شارع صغير بمدينة راكون ، ولست متأكداً مما يجب فعله منذ ذلك الحين ، وبغض النظر عن الاتجاه الذي ركضت فيه ، قفز العدو إلى الأمام. حتى مع تحرك المراوغة الجديد ، فإن أدوات التحكم البطيئة التي تشعر بالتوتر الشديد والضعيفة ضد الزومبي ، تصبح غير مستحبة بشكل يائس ضد الأعرج التي تزن 300 رطل والتي تكون دائمًا أمامك دائمًا.

نأمل أن تكون المواجهات الأخرى أكثر سلاسة. هذه المقدمة لم تكن فظيعة ، فقط محبطة. في وقت من الأوقات ، علقت في غرفة آمنة في الطابق العلوي ، مع درج ضيق خلف Nemesis هو السبيل الوحيد للخروج. من الممكن إسقاطه ، لكن الأمر سيستغرق قنبلة يدوية أو عن كل ذخائرك ، ناهيك عن بذل الكثير من الجهد ، وإلى أن تصل إلى نقاط محددة في القصة ، سيستمر في الاستيقاظ ، مع القليل فقط مكافأة مثل ترقية أو المزيد من الرصاص لإظهار ذلك. كان السيد إكس أيضًا ضغطًا لا هوادة فيه يثقل كاهلك باستمرار ، ولكن على الأقل يمكنك دائمًا أن تظل في المقدمة. تجربتي مع قدرات Nemesis المعززة بشكل أساسي تركتني أحاول أن أتحرك أو أواجه طريقي في الماضي.

اقرأ ايضا  10 قلوب برية نصائح وحيل لإتقان هذا الهريس الوحش

حياة الشوارع

كل شيء آخر يلعب تمامًا كما تتمنى ، حيث يرفع لعبة الرعب الرائعة من Resident Evil 2 ويضعها في شوارع مدينة الراكون. حيث عززت النزهة الأخيرة شعوراً بالرهبة الصعبة ، مما أدى إلى إغلاقك في غرف تسير فيها الأمور في الظلام ، يضعك Resident Evil 3 بالخارج ، في المدينة ، خلال اندلاع المرحلة المتأخرة – جميع الطرق المحصورة وحطام السيارات المحترق ، التي تحيط بها المراوغة جثث تلك التي لم تفلت (الكنسي تتمة هذا يحدث من قبل و بعد 2). ميكانيكيًا ، إنه متطابق تقريبًا ، لكن القتال في الشوارع ، في العراء ، يخلق وهمًا على نطاق أوسع. يتدفق الزومبي معًا بأعداد أكبر ، بالقرب من البراميل المتفجرة الجديدة التي يمكنك البوب ​​لإخراجها في تفجيرات مرضية.

(صورة الائتمان: كابكوم)

الشعور بالخارج في الشوارع أمر مثير ، حيث أن مخلب أوندد غير فعال على الأسوار ، في حين أن المنظر الخارجي يقع فوق مدينة مدمرة محترقة. عندما جعلت Resi 2 منطقة صغيرة تهددها من خلال منحك مساحة صغيرة للمناورة ، فإن Resi 3 يذهب في الاتجاه الآخر مع المساحات الأوسع التي يصعب التحكم فيها. هل تستخدم ذخيرة ثمينة لتطهير جحافل ، أو إبقاء الجثث على مسافة – يركبونها حولها لإفساح المجال أثناء محاولة تتبع تلك التي لا يمكنك رؤيتها. تضيف خطوة المراوغ الجديدة إحساسًا كبيرًا بالتفوق هنا ، على الأقل في حالة عدم وجود Nemesis ، مما يتيح لك التحرك السريع في الاتجاه الذي تختاره لتشغيل دوائر حول أعداء بطيئين الحركة.

(صورة الائتمان: كابكوم)

المناطق المزعجة لم تختف. أثناء يدي ، أُجبرت على الدخول إلى منطقة محاصرة ، محاطة بالمواد العضوية الحيوية ، بينما قاتلت Drain Deimos المحدثة. تتجول هذه المخلوقات العملاقة الشبيهة بالحشرات عبر الجدران والسقوف ، ناهيك عن الدخول والخروج من الجدران نفسها ، مما يجعلها تهديدًا دائمًا من اتجاهات غير متوقعة. لا سيما لأنها يمكن أن تشرب جيل ، على غرار facehugger – مما اضطر لك لإيجاد عشب لطرد البيض أو في نهاية المطاف تمزق في سرب من البق الطفل. إنه يوضح مرونة لطيفة من السرعة والتوتر مقارنة بالمناطق الأكثر انفتاحًا في مدينة راكون.

(صورة الائتمان: كابكوم)

غير سارة على حد سواء هي مساكن المجاري الصيادين. تشير ملاحظة قابلة للاكتشاف إلى أن هذه الوحوش العملاقة ذات الضفادتين ذات الدوابتين هما “Hunter Gammas” ، وفي هذه الحالة تغيرت عن التصميم التقليدي. لقد ذهب تصميم عفريت الضفادع ، وفي مكانه فم بحجم بقرة على الساقين لا يمكن أن يصاب إلا عندما يفضح الفك السفلي الداخلي. ويمكن أيضا أن ينتزع جيل ويبتلعها بكاملها مقابل إنستاكيل. مثل مظهر Nemesis المحمول بشكل مستحيل ، فإن مظهرها يولد مشاعر مختلطة. من ناحية ، فإنهم مرعبون – في المرة الأولى التي يبرز فيها الجزء الباهت من الظل ، تركني يهتز. لكن التطبيق العملي ، في المجاري على الأقل ، هو أنها كبيرة جدًا بحيث تسد الأنفاق ، ولا تترك أي بديل سوى مواجهتها.

اقرأ ايضا  أبناء الغابات الغش وأوامر وحدة التحكم

(صورة الائتمان: كابكوم)

على العموم ، على الأقل ، تبدو الحركة الحضرية لـ Resident Evil 3 جيدة ، بنطاق أعظم وأكثر فورية لاستكمال حرق Resi 2 البطيء. ربما كانت لعبة The Nemesis and Hunter مزعجة ، لكن مرة أخرى ، كنت ألعب تجربة شريحة عمودية خارج السياق ، الأمر الذي من المرجح أن يزيد من سماتها المزعجة. المدينة ، والعناصر الأكثر تركيزا على مغامرة جيل ، مع ذلك ، هي القرعة الحقيقية هنا.

متعددة اللاعبين flayer

ثم هناك Resident Evil Resistance ، وهي لعبة عرضية متعددة اللاعبين يتم تعبئتها جنبًا إلى جنب مع Resident Evil 5 ، وهي متعة جيدة … طالما كنت تلعبها مع أشخاص تعرفهم. في حدث معاينة مع الأصدقاء ، يمكنني الصراخ والإهانة والخلافات بشكل عام ، معاركها غير المتكافئة تجعل الترفيه رائعًا.

(صورة الائتمان: كابكوم)

يأخذ أربعة لاعبين دور الناجين الذين يضطرون إلى الهروب من الخرائط المختلفة من خلال محاربة الزومبي أثناء العثور على مفاتيح غير محتملة مثل الحلي وقطع غيار السيارات ، بينما يلعب اللاعب الخامس دور “العقل المدبر” ، ويراقب الكاميرات ويختار من بين مجموعة من الوحوش ، الفخاخ ، وهواة ، ووضعها واحدة خريطة لإعاقة ومهاجمة الفريق المنافس. إنه يشرح الكثير عن مدى متعة هذا الأمر ، حيث أن القدرة على قفل الأبواب وإطفاء الأنوار يمكن أن تتسبب في حدوث فساد لا نهاية له أثناء محاولتك عرقلة تقدم منافسيك. على الرغم من أنني ، كما قلت ، إنها متعة رائعة مع الأصدقاء ، تشبه إلى حد كبير يوم الجمعة الثالث عشر: اللعبة ، إلا أنني أشك في أنها ستكون فوضى لا يمكن اللعب بها مع randoms عبر الإنترنت.

تبدو العناصر عبر الإنترنت وكأنها عملية تحويل ممتعة ، لكن لا أعتقد أن هناك شك في أن الحملة لا تزال عامل الجذب الرئيسي. حتى الآن ، يبدو وكأنه عرض قوي آخر لعملية تحديث براءة اختراع Capcom. لم تكسبني Nemesis بعد ، لكن استكشاف مدينة Raccoon City التي لم تكن رهيبة في نهاية الأمر قد تحولت إلى رحلة ترفيهية في منتزه Zombie الرائع حتى الآن.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.