يصنع رؤساء Ex-BioWare مجموعة RPG في “عالم خيال علمي جديد” مع شركة Magic

(صورة الائتمان: نسخة أصلية الترفيه)

لم شمل اثنين من رؤساء BioWare السابقين لتشكيل استوديو جديد ، وهم بالفعل يستهجن مشروعه الأول: “لعبة لعب الأدوار متعددة المنصات في عالم خيال علمي جديد”. لا يزال الفريق في Archetype Entertainment يجتمع ، لكنه يتمتع بالفعل بدعم قوي. الاستوديو عبارة عن “تقسيم مستقل” لـ ويزاردز أوف ذا كوست ، وهي نفس الشركة وراء كل من ماجيك: ذا غاذرنج أند زنزونز آند دراجونز.

المؤسسان المشاركان لـ Archetype Entertainment هما جيمس أولين وتشاد روبرتسون. Ohlen ، رئيس الاستوديو في Archetype ، لديه اعتمادات BioWare تمتد إلى بوابة Baldur. وكان أيضًا مصممًا رئيسيًا لـ Dragon Age: Origins ومدير لعبة Star Wars: The Old Republic (أخذ استراحة قصيرة من ألعاب الفيديو للمشاركة في إعداد بيئة مستوحاة من الأساطير اليونانية ومغامرة لـ Dungeons & Dragons). كان تشاد روبرتسون مؤخرًا رئيس قسم التكنولوجيا في Mass Effect: Andromeda ومدير الخدمات الحية في Anthem ، وهو الآن المدير العام في Archetype.

يقول الموقع الرسمي للاستوديو “في Archetype ، نعتقد أنه سيكون هناك دائمًا مكان لألعاب تمثيل الأدوار التي تقودها القصة والتي تضع اللاعب في مركز قصة شخصية ملحمية مع خيارات مؤثرة”. “نحن نبني ألعابًا تمثل تنوعًا من جمهورنا. ونعتقد أيضًا أن استوديوهات الألعاب يجب أن تُمكّن كبار المطورين وتحديهم بمشاريع طموحة تتشكل من خلال رؤية إبداعية قوية ومتصلة بوضوح.”

يحتوي الموقع أيضًا على بعض القطع الفنية التي قد تزعج الاتجاه البصري لمشروع Archetype الأول: تظهر الصورة الكبيرة في الجزء العلوي مرفقًا مهترئًا تتقاطعه هياكل الدعم والهوائيات. والصورة الأصغر الموجودة أسفل الصورة توضح الشكل الموجود في المقدمة وهو ينظر إلى مجمع صناعي تهيمن عليه مبنى ضخمة مدخنة (أو ربما سيارة). أيضا ، هناك أقمار ، لأن الخيال العلمي. الصورة الثالثة هي لأوستن ، تكساس ، حيث يقع الاستوديو. لا تحاول العثور على أي المضايقين للعبة في ذلك. ما لم يكن … الفضاء أوستن.

نأمل ألا ننتظر طويلاً لإضافة أول مشروع Archetype إلى قائمتنا الكبيرة الألعاب القادمة.

اقرأ ايضا  تم تعيين تاريخ الإصدار الكلاسيكي لـ Lich King Classic لعام 2022
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.