يقال أن PlayStation تتطلع لشراء تراخيص Metal Gear و Silent Hill من Konami

(حقوق الصورة: Konami)

وبحسب ما ورد أعربت شركة Sony عن اهتمامها بالحصول على الحقوق الإبداعية لتراخيص Metal Gear و Silent Hills و Castlevania من Konami ، مع خطط لشركة Kojima Productions لإنشاء ألعاب جديدة في الامتيازين السابقين ، وفقًا لشائعة شائعة ظهرت حديثًا.. 

تأتي الأخبار بعد تقارير سابقة تفيد بأن هناك مشروعين جديدين من Silent Hills قيد التشغيل لـ PS5 ، وأن Hideo Kojima منشئ لعبة Death Stranding و Metal Gear Solid ضالع في المساعدة على إحياء امتياز الرعب النائم ، بعد سنوات من إعادة تشغيله الأصلي في Konami – Silent Hills – كان ملغي. 

قراءة المزيد

(حقوق الصورة: Konami)

إذا عادت سايلنت هيل في أي وقت ، فعليها مغادرة الممرضات والتخلي عن تاريخها لبداية جديدة تمامًا

تأتي هذه الثرثرة الأخيرة من خلال JackofallControllers من Konami leaker ، مستمدة من مصادرها الخاصة ولغطها عبر الإنترنت للإشارة إلى أن Sony تتطلع إلى تطوير ألعاب PlayStation استنادًا إلى Castlevania و Metal Gear Solid و Silent Hill IP. 

تشير المعلومات إلى أنه إذا كان Konami مهتمًا بالقيام بالبيع ، فيمكن بعد ذلك إحضار استوديو Kojima المستقل على متن الطائرة لمساعدة PlayStation في إحياء سلسلة Metal Gear Solid و Silent Hill ، ويفترض أن تكون وحدة تحكم الجيل القادم القادمة. 

كما ورد أن Castlevania سيتم إعادة تشغيله للمنصة ، على الرغم من أنه – كما هو الحال دائمًا – من الأفضل أخذ كل هذه المعلومات بجرعة صحية من الشك. ومع ذلك ، فقد أكدت كونامي بالفعل أنها تبحث عن سبل لتنشيط امتياز Silent Hill ، في حين أن عددًا من الاستفزازات المشفرة من فريق Kojima Productions ومنسقي Silent Hill السابقين يشيرون إلى شيئا ما يجري وراء الكواليس.

نأمل أن يكون لدينا شيء أكثر رسمية لمشاركته قريبًا ، إذا وعندما يكون لدى Konami المزيد للإعلان عنه.  

هنا أفضل الألعاب القادمة عام 2020 وما بعده ، أو شاهد الفيديو أدناه للحصول على أحدث حلقة من خيارات الحوار. 

اقرأ ايضا  لقد أمضيت 80 ساعة في تحقيق أكثر حزب JRPG الذي طغت عليه على الإطلاق ، ثم ركل رئيسًا سريًا مؤخرتي لمدة 3 أيام
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.