يقدم فن The Last of Us 2 الجديد لمحة محتملة في واحدة من مجموعات اللعبة الكبيرة

(الصورة الائتمان: المشاغب الكلب)

وصلت نظرة جديدة إلى The Last of Us Part 2 من خلال الإصدار Deluxe الذي تم الإعلان عنه حديثًا من كتاب اللعبة الفني ، مما يشير إلى أن قتال الخيل قد يشكل جزءًا كبيرًا من تتمة Naughty Dog القادمة.

في حين تم الإعلان عن The Art of The Last of Us Part 2 في وقت سابق من العام الماضي ، فإن هذا الإصدار الفاخر قد تم الكشف عنه للتو ، مع نظرة خاطفة متسللة حديثًا تظهر إيلي و (من المفترض) دينا تهرب من حشد من المصابين على ظهور الخيل.

قراءة المزيد

(الصورة الائتمان: المشاغب الكلب)

لا تصدق كل ما تراه في مقطورة The Last of Us 2: قصص Naughty Dog ليست بهذه البساطة

بينما ظهر ركوب الخيل بالفعل في مقطورات Naughty Dog (وكان بالفعل جزءًا من تحفة 2013 الأصلية) ، فإن نظرة فاحصة تظهر إيلي وهي تطلق القوس والسهم من فوق ساقها ، مما يشير إلى أننا يمكن أن نفعل نفس الشيء داخل اللعبة عندما ينطلق اللقب في 29 مايو ، في وقت لاحق من هذا العام.

يمثل غلاف إصدار Deluxe Edition أيضًا صورة جديدة لم يسبق لها مثيل من قبل ، والتي تصور إيلي مختبئًا من الطائفة التي تم رصدها مسبقًا في مقطورات سابقة لـ The Last of Us Part 2 ، بينما يظهر غلاف الكتاب بطلة لدينا وهي تعزف على جيتارها وحده في الغابة ، مع لا جويل ولا دينة في الأفق.

بالمناسبة ، ظهر فيلم من الرسوم المتحركة التي تم إلغاؤها Last of Us على السطح الأسبوع الماضي ، لذلك ربما أعلنت PlayStation و Naughty Dog عن إصدار Deluxe Edition هذا لدفن الأخبار التي كادت أن تكون لدينا فيلم Last of Us الرسمي على أيدينا قبل أن تقرر Sony إرفاقها. كل سحابة ، آي?

إذا كنت مهتمًا ، فإليك المزيد من المعلومات حول كيفية الطلب المسبق لـ The Last of Us 2 ، والذي ، بالنظر إلى نسب الاستوديو الذي خلفه ، نعتقد أننا يجب عليك بالتأكيد.

لمعرفة المزيد ، تحقق من كل شيء تم الكشف عنه Last of Us 2 في يوم اندلاع المعلومات, أو شاهد أدناه لمعاينة اللعب العملي للتتمة.

اقرأ ايضا  خيارات Modern Warfare 2 Crossplay وكيفية تعطيلها على Xbox
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.