التخطي إلى المحتوى الرئيسي
Games

يقول موظفو عاصفة ثلجية قوية إن العودة الإلزامية إلى المكتب ستؤذي Devs ويدفعون الكثير إلى التوقف: “لم أشعر بالحرج من قبل من قبل القيادة”

·4 من الدقائق

أكدت Activision Blizzard خططًا لإعادة الموظفين إلى المكتب لمدة لا تقل عن ثلاثة أيام في الأسبوع بدءًا قد يسبب.

تحدث مطور اللعبة (يفتح في New Tab) إلى العديد من المصادر على دراية بسؤال وجواب داخلي حديث بقيادة Ybarra ، حيث قيل إن الرئيس قلل من شغل مكافآت الموظفين على الرغم من الأرباح الفصلية القوية للشركة ، دافع عن نظام مكدس الموظفين الذي ساهم في إطلاق النار المثير للجدل لقيادة Wow Classic الشهر الماضي فقط ، ودفعت سياسة RTO الجديدة بطريقة تفسير بعض الموظفين على أنها إنذار يشير إلى أنهم يجب أن يغادروا ببساطة إذا كانوا لا يريدون العودة إلى المكتب.

العديد من موظفي عاصفة ثلجية قوية منذ ذلك الحين إلى وسائل التواصل الاجتماعي ينتقدون العودة الإلزامية إلى المكتب ، وهي مفاجأة حقيقية لأن هذه الأمور عادة ما يتم التعامل معها داخليًا تقريبًا. وصف كبار ومصمم السرد جوستين جروت (يفتح في علامة تبويب جديدة) أنه “سياسة لا تحظى بشعبية” والتي يمكن أن تدفع العديد من الموظفين إلى مغادرة الشركة.

وقال في إشارة إلى بطاقات المجموعة الرقمية التي تم إرسالها في بعض الأحيان إلى الزملاء المغادرين: “لقد غادر الكثير من الناس خلال فترة وجودي في الفريق لدرجة أنني لا أستطيع حتى أن أوقع على kudoboards بعد الآن”. “أنا أكره مشهد بريد إلكتروني مع” Kudobard “في مجال العنوان.”

وقال في تغريدة أخرى: “من المحبط أن القيادة لا تفهم ما هو التحدي الذي يواجهه التقاط القطع”. “والآن يبدو أننا سنحصل على جولة أخرى من المغادرة.”

كتب ديلان سنايدر ، مصمم ألعاب كبير في فريق Overwatch 2 ، بصراحة (يفتح في علامة تبويب جديدة): “لقد كنت في الصناعة منذ ما يقرب من 10 سنوات ولم أشعر بالحرج من أي وقت مضى من قبل شخصيات القيادة كما أنا في هذه اللحظة ”

وقال في منشور سابق (يفتح في علامة تبويب جديدة): “أعتقد أن Blizzard و The Activision Leadership ترتكب خطأً كبيراً في سياسة RTO الأخيرة”. “بعد ذلك ، فإن متابعة ذلك من خلال تقصير الأشخاص فيما يتعلق بتعويضهم ، في أعقاب الربع الأكثر ربحًا في تاريخ الشركة ، أمر غير مقبول. لقد صنع الاستوديو وأصدر بعضًا من أقوى أعماله أثناء بُعد. لقد سمح أيضًا للغرفة للناس ابدأ بالقتال من أجل ثقافة هذا المكان للتغيير للأفضل. لا يوجد سبب مبرر صفري لعدم الاستمرار في السماح بهذه المرونة. ”

“Diablo

(الصورة الائتمان: عاصفة ثلجية)

تمتلئ منشورات Snyder بردود من موظفي العاصفة الثلجية الآخرين الذين يبثون خيبات أمل مماثلة ، وهم بعيدًا عن الموظفين الوحيدين أو مطوري الألعاب الذين يقولون الشيء نفسه. إن الردود على أحدث تغريدة (يتم فتحها في علامة تبويب جديدة) من Ybarra تفيض بمثل هذه المشاعر ، بالإضافة إلى بعضها أكثر ملونة ، على سبيل المثال.

هذه التعليقات تتردد مناقشات أوسع التي لعبت في صناعة الألعاب في أعقاب مثل هذه دفعة RTO الصارمة من ناشر بحجم ABK. تحدثت لعبة Devs في عدد لا يحصى من الاستوديوهات عن قيمة وأهمية الفرص عن بُعد. إن عمل وسياسات Bungie ، التي تم نشرها سابقًا في ظل Activision ومنذ ذلك الحين ، طورت توسعًا مبيعًا في Destiny 2 عن بُعد ، ويمكن القول إن موسم اللعبة الأكثر شعبية في اللعبة ، حيث تمثل مقارنة صارخة بشكل خاص.

وقال مصدر مقرب من Blizzard ، الذي طلب السرية ، لـ GamesRadar+: “أولئك منا الذين لا يتأثرون مالياً من خلال العيش بالقرب من المكتب ، والذين يمكنهم العيش بشكل مريح إلى حد ما ، سنكون دائمًا مستاءين ونقلقنا ونقاتل من أجلنا الزملاء والأقران الذين لا يملكون غرفة التذبذب التي لدينا. لا يتمتع العديد من أقراننا المحبوبين بالفرص التي نفعلها “.

في الواقع ، علقت منشورات من موظفي عاصفة ثلجية أخرى على القيود التي ستأتي مع العمل في المكتب. قال البعض إنهم ربما لم يتمكنوا من تأمين وظائفهم الحالية إذا كانت سياسة RTO هذه سارية عند تعيينهم. تعتبر التنقل وربما الانتقال من فرض فرضية رئيسية ، وعلق موظف آخر على العاصفة الثلجية على التحدي المتفاقم الذي ستشكله رعاية الأطفال للآباء العاملين. يبدو أن عاصفة ثلجية قوية لم تلتزم بزيادة الدعم ، المالي أو غير ذلك ، لتعويض النفقات والقيود التي سيؤدي العودة إلى المكتب دائمًا إلى تسبب العديد من الموظفين.

إذا فشل لعبة Microsoft التي تبلغ قيمتها 69 مليار دولار لشراء Activision Blizzard ، فإن الرئيس التنفيذي Curstled سيبقى بوبي كوتيك في الشركة .