يمكن أن تخيف ألعاب الرعب بدون Tropes ، وهذه اللعبة حول القسوة التاريخية تثبت ذلك

يستمر أسبوع التوعية في الصحة العقلية هذا العام من 15 إلى 22 مايو ، وقضينا هذا الأسبوع حتى الآن في عرض الألعاب التي تستكشف موضوعات المرض العقلي والعافية. تضمنت تغطيتنا قصتي الخاصة حول الألعاب والصحة العقلية ، وإلقاء نظرة على أشعة الشمس الفعلية لـ Will O’Neill ، وتثبيت Eli Piilonen وشركة نفسي ، و Matt Gilgenbach Nevending Nightmares. اليوم ، نحن ننظر إلى مدينة LKA’s The Light ، وهي فيلم إثارة نفسية في عام 1938 عن مؤسسة تبلغ من العمر 16 عامًا في منشأة للصحة العقلية مع ظروف قاسية. من خلال التصورات النمطية المتعبة والوقوف ، فإن مدينة النور بدلاً من ذلك تستفيد من الواقع لرسم قصة رعب البقاء على قيد الحياة.

تحذير المحتوى: يستكشف هذا المقال موضوعات الإساءة والاغتصاب والعلاج النفسي القديم

"مدينة

(الصورة الائتمان: LKA) توسيع آفاق

"الكوابيس

(الصورة الائتمان: ألعاب Infinitap)

ساعدتني لعبة الرعب المرعبة حول الوسواس القهري على فهم الظروف المختلفة عن بلدي

إذا كنت حتى اهتمامًا بعنفًا برعب البقاء على قيد الحياة ، فأنا أراهن أنك لعبت لعبة رعب واحدة على الأقل تتكشف في اللجوء. من Silent Hill إلى Outlast ، Alan Wake ، حتى Dawn ، و Dead Space 2 ، على سبيل المثال فقط بعض الألعاب التي تزور المؤسسات العقلية ، تتميز اللجوء بشدة في هذا النوع مع تأثيرات ضارة دائمًا. المرضى في هذه الإعدادات دائمًا ما يكونون غاضبين ومجهون ، ويخرجون للحصول على اللاعب. غالبًا ما يفقدون الاتصال بالواقع ، ويستخدمون كبيادق ليتم ذبحهم على طريق بطل الرواية إلى النجاح. وعلى كل هذا ، يُنظر إلى المرض العقلي في أكثر الأضواء سلبية.

الألعاب أقل إدانة من هذه الصور النمطية غير المطلعة اليوم ، لكنها لا تزال مستمرة في العديد من المساحات. ومع ذلك ، فإن مدينة LKA’s 2016 على Gem ، وهي مدينة Light التي تأخذنا إلى اللجوء ، تروي قصة مروعة ، ولكن لم يسبق لها مثيل إلى Tropes المضللة. كما ذكر أعلاه ، تتبع القصة رينيه البالغة من العمر 16 عامًا والتي تم إضفاء الطابع المؤسسي عليها في فولتيرا لجوء ، جنوب غرب فلورنسا في إيطاليا. بحكم ذكريات الماضي التي تقودها إدخالات مذكرات تدور حول ممرات اللعبة الوحيدة ، وغرف الفحص ، وغرف العزل-وكلها على غرار في مبنى فولتيرا لا يزال قائمًا على الحياة-يتعلم اللاعبون القصة المروعة عن كيفية رينيه رينيه هنا ، والأهم من ذلك ، لماذا يصعب عليها الآن المغادرة.

اقرأ ايضا  أين تجد مفاتيح ماجستير ميت آيلاند 2 الماعز

توصف رينيه بأنها “خطر على نفسها والآخرين” ، تقضي الكثير من حياتها ضد إرادتها ، بينما تصطدم بشكل مستمر بالترتيب والممرضات والأطباء ، عقلياً وجسديا. يحدث أحد المشهد المحزن بشكل خاص في غرفة تغيير الملابس حيث تم تجريد المرضى عارية وتركوا في البرد. شوهد أحد المتدربين وهو يصرخ أثناء الاستلقاء على جانبها وهو يتجول تحت مقعد خشبي. مشهد آخر يرى أن Renée يتم إعطاؤه بالقوة العلاج الكهربائي ، والذي بحثه Devs من خلال مشاهدة مقاطع الفيديو الحية للمرضى الداخليين الذين يمرون بنفس الإجراء الهمجي. مشهد واحد يصور رينيه يتعرض للاغتصاب.

في هذه اللحظات حيث يبرز اهتمام LKA الدقيق بالتفاصيل رعب فرضيته وإعداده. رواية رينيه وهمية ، لكنها مستوحاة تمامًا من الواقع. وعلى الرغم من أن الغالبية العظمى من ألعاب الرعب تقام تحت غلاف الظلام ، فإن مدينة الضوء تقع في فترة ما بعد الظهر ، حيث تقسمت عوارض من أشعة الشمس التي لا تنتهي من الأرضيات المغطاة بالعربة العنقودية. إنه أمر مؤلم ، وغالبًا ما يكون مزعجًا ، ولكنه دائمًا ما يكون مثيرًا للتفكير. لا يمكن أن تكون كل لعبة رعب مثل مدينة النور ، ولكن هذا بالضبط ما يجعلها جديرة بالملاحظة.

أصبحت مدينة الضوء الآن على جهاز الكمبيوتر عبر Steam و PS4 و Xbox One و Nintendo Switch.

تحقق من هذه الألعاب 10 للمساعدة في بدء محادثات حول الصحة العقلية

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.