يمكن أن تضم أسطورة زيلدا: دموع المقطورة في المملكة رئيسًا لم نره منذ أكثر من 16 عامًا

هناك مجموعة جديدة من أسطورة زيلدا: دموع مقطورة المملكة تقوم بالجولات ، وهذا يعني أن المشجعين يحفرون لمعرفة ما يمكن أن يجدهم. أحد الاكتشافات التي تظهر بسرعة هي أن اللعبة القادمة قد تتميز برئيس لم نره منذ أكثر من 16 عامًا.

إنه أمر “وميض وستفتقده” ، على الرغم من أنه في مرحلة ما خلال المقطورة ، سترى تنينًا كبيرًا من ثلاثة رؤوس يسير عبر الجسر. يحسب المشجعون (يفتحون في علامة تبويب جديدة) (يفتح في علامة تبويب جديدة) (يفتح في علامة تبويب جديدة) Gleeok ، وهو تنين متعدد الرأس ظهر لأول مرة في The Original The Legend of Zelda على SNES في عام 1987. Gleeok في مختلف الأبراج المحصنة ، على الرغم من أنها يمكن أن يكون في أي مكان من اثنين إلى ثلاثة رؤساء. بغض النظر عن ذلك ، فإن المعركة ستلعب نفس الشيء – سوف يسقط كل رأس بعد حدوث أضرار كافية ، فقط لرفع الغرفة وإطلاق النار عليك ، إلى حد ما مثل Lernaen Hydra ، إذا كنت في أساطيرك اليونانية.

منذ ذلك الحين ، لم نر سوى Gleeok في Oracle of Seasons في عام 2001 و Phantom Hourglass في عام 2007. كل ريف يختلف قليلاً ، على الرغم من أن كل معركة تتكشف عادةً.

بصرف النظر عن سيارة Link الجديدة الرائعة ، فإن واحدة من أكبر نقاط الحديث حول أسطورة Zelda: دموع المملكة هي سعرها من الجيل التالي-وذلك أساسًا لأنه يتم إطلاقه فقط على وحدة تحكم جيل حالي. بسعر 69.99 دولارًا ، هذه هي المرة الأولى التي تتقاضا فيها Nintendo أكثر من 59.99 دولارًا لإصدار التبديل القياسي. هذا لا يعني أن كل إصدار جديد سيكلف نفسه. في بيان لـ Game Informer (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، أوضحت Nintendo أنه سيتم تحديد سعر كل لعبة جديدة على “أساس كل حالة على حدة”.

إذا كنت مهتمًا بما تم الإعلان عنه في Nintendo Direct February 2023 ، تحقق من جولةنا في الرابط.

اقرأ ايضا  Yars Rising هي أجزاء متساوية Metroidvania ورسالة الحب إلى 51 عامًا من تاريخ أتاري ، وباعت لي معركة بوسف مع قائد الصواريخ المسمى
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.