يمكن أن يقوم جيمس مانجولد مدير لوغان وإنديانا جونز بتوجيه شيء مستنقع للعاصمة

قد يقوم مدير لوجان جيمس مانجولد بالوصول إلى استوديوهات العاصمة لخوض فيلمه في فيلم New Swamp Thing.

كتب The Hollywood Reporter أن مانجولد – الذي يوجه أيضًا إنديانا جونز القادم وطلب القدر – في “محادثات مبكرة” ليكون وراء الكاميرا لشيء مستنقع.

بالنسبة للمبتدئين ، فإن شخصية DC هي وحش مستنقع خارق للطبيعة ظهر لأول مرة في أوائل سبعينيات القرن العشرين وتم تعميمها لاحقًا من خلال الجري الأسطوري من آلان مور وستيفن بيسيت وجون توتلبن. وفقًا لـ THR ، فإن Mangold هو “معجب ضخم بالشخصيات والقصص”.

في الكشف عن الفصل الأول القادم لـ DC Studios-الذي يحمل عنوان Gods and Monsters-قال Co-Ceo James Gunn إن الشيء المستنقع كان “قصة رعب مظلمة للغاية” “خارج عن بقية DCU” ولكنه لا يزال يشكل جزءًا من القوس العام.

يمكن أن ينضم مانجولد ، الذي لديه خبرة مع مواد قاتمة بفضل هويته الإثارة لعام 2003 ، إلى ما وصفه غون في إعلان الفصل الأول بأنه فرصة “فريدة” لكون سينمائي يقوده المبدع مليء بالرؤى الفردية.

ستتألف الفصل الأول من DCU من خمسة أفلام (Superman: Legacy ، The Authority ، Brave and the Bold ، Supergirl: Woman of Tomorrow ، و Swamp Thing) وخمس برامج تلفزيونية (Waller ، الفوانيس ، الذهب الداعم ، كوماندوز المخلوق ، و Paradise Lost) . خطة مدتها 10 سنوات ، بما في ذلك الفصل الثاني ، موجودة من Gunn و Co-Ceo Peter Safran. سيكون Batman 2 و Joker 2 موجودًا خارج الاستمرارية الرئيسية كجزء من علامة “DC Elsworlds”.

لمعرفة المزيد حول ما يطير في دور السينما ، تحقق من دليلنا إلى أفلام الأبطال الخارقين الجديدة.

اقرأ ايضا  يحدد جيمس كاميرون أفضل طريقة لمشاهدة الصورة الرمزية: طريق الماء في المنزل
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.