أكاذيب P استثنائية. هذه اللعبة المثيرة للإعجاب ، مثل إعادة تخيل الأرواح لمغامرات Pinocchio ، هي أمر رائع كما هي مخيفة ، حيث تخدم الغموض المغري مع وجود جانبي لأعمال شغب من الأعداء الصاخبين على استعداد لتفكيك بطلنا البطل الفظيع. على هذا النحو ، هناك نقاط عندما تبدو العقوبة أكثر من اللازم للتغلب عليها. ومع ذلك ، هذا الشعور ليس بالضرورة شيء سيء.
عندما واجهت الأساقفة الساقطة أندريه لأول مرة ، كنت أتفوق تمامًا. لم يمنحني هذا الكيان الوحشي أي ربع ، مما أدى إلى تقليصني بسرعان ما لم أختبرها منذ Radahn من Elden Ring. بعد العديد من المحاولات – ولحظة خائفة عندما شعرت حقًا أنني لم أتمكن من الذهاب إلى أبعد من ذلك – قررت اتباع نهج مختلف والرد بالطريقة التي أتيت بها. عند القيام بذلك ، وجدت أكاذيب P أفضل مما أدركت لأول مرة.
على الرغم من كونها خطية إلى حد ما ، فإن أكاذيب P ليس لها نقص في المحتوى الجانبي. في ما لا شك فيه وجود إشارة مقصودة إلى FromSoftware’s Bloodborne (هذه اللعبة لديها الكثير) ، هناك العديد من NPCs المتاحة للتحدث معها في نوافذ الشوارع المختلفة ، والأهداف الاختيارية المتعددة التي يتم شراؤها بهذه الطريقة. بفضل عدم وجود أيد أندريوس ، اكتشفت بعض هذه المهام الإضافية ورضيت كرات
نذهب مرة أخرى
(الصورة الائتمان: Neowiz) اشترك في مجلة Play
(الصورة الائتمان: المستقبل ، الترفيه التركيز)
ظهرت هذه الميزة في الأصل في مجلة Play. لمزيد من الميزات والمقابلات الرائعة والمزيد من التسليم إلى جهازك الرقمي أو عتبة الباب ، اشترك في مجلة Play.
من خلال تقديري المكتسب حديثًا لكذبات P ، عدت إلى الرئيس الذي سحقني بسهولة وبدأت مهمة تعلم كيفية التغلب عليها. لقد درست أنماطهم ، وفي القيام بذلك أدركت أنني التقطت بعض العادات السيئة. بالإضافة إلى معرفة كيفية عمل Andreus ، علمت أنني بحاجة إلى أن أكون أكثر صبراً وشجاعة. اضطررت إلى مواجهة هذا الحاجز على طول مرحلتين ، أثق في ردود أفعالاتي ، ووقت أن أحذراتي تمامًا بدلاً من محاولة التخلص من الولادة التي لا نهاية لها على ما يبدو من خصمي.
عندما انتصرت في النهاية ، أعطاني شعورًا رائعًا بالإنجاز. لم يطلب هذا الرئيس فقط أن أتعلم ما يفعلونه ، فقد جعلوني أيضًا أفحص أوجه القصور الخاصة بي. منذ ذلك الحين ، لم يكن أي عدو شاقًا جدًا ولم يترك أي حجر دون تغيير. تتيح لي ثقتني المكتشفة حديثًا قضاء وقتي في استكشاف لأنني أعتقد أنه يمكنني الانتصار على أي محن ، طالما أنني أتعلم سلوكيات العدو وتجنب أن أكون كسولًا أو مفرطًا.
في بعض النواحي ، يكون الشعور بالتعثر حنينًا. إن ضرب الجدار هو شيء حدث لي كثيرًا كطفل. من Metal Gear Solid إلى Resident Evil ، شهدت التسعينيات “طفولتي” تستعيد خطواته مثل كولومبو هوسي. إن إيقاف فحص المهارات في أكاذيب P نقلني إلى تلك اللحظات ، عندما أواجه التحدي وتذوق البتات التي يمكنك القيام بها كانت جزءًا من المرح.
كل هذا يعني أنه عندما تصل بعد ذلك إلى كتلة عثرة في اللعبة ، قد يكون ذلك أمرًا جيدًا. استكشاف بعض المسارات غير المستقرة أو إعادة النظر في المناطق التي تسارع فيها. إعادة التفكير في نهجك وأسلوب اللعب. يمكنك أن تسترجع فرحة لعب لعبة عندما كنت شابًا وكان العالم جديدًا.
ظهرت هذه الميزة في الأصل في مجلة Play. لمزيد من الميزات الرائعة والمقابلات والمزيد ، اشترك في Play Magazine .