في يوميات مطور جديد ، ناقش 343 Industries رؤيته لـ Halo Infinite ومستقبل امتياز Halo ، بما في ذلك طرق تطوير عملية التطوير ودمج ملاحظات اللاعبين.
يتم فتح مقطع الفيديو مع عبارة أطروحة من نوع ما: “إنه توازن دقيق بين إنشاء طرق جديدة مع احترام الإرث”. وردد هذا الشعور من قبل 343 من موظفي الصناعة ، من رئيس الاستوديو بوني روس إلى مديري الإدارات الفردية.
يقول روس: “لقد أتيحت لي الفرصة ليس فقط للإشراف على هذا الامتياز ، لكن للتفكير في اللوحة التي أردنا أن نخلقها حيث يمكننا سرد القصص على مدى العقدين المقبلين في عالم الخيال العلمي الملحمي الذي أحبه”.
“يجب أن نكون قادرين على احترام هذا الإرث الذي أتينا منه للمساعدة في التأكد من أن هالو لا يصبح مجرد دمج لما يفعله السوق حاليًا ، ولكن ما يجعل هالة فريدة من نوعها تظل فريدة بالنسبة للاعبينا ، يقول رئيس التصميم جيري هوك:.
(صورة الائتمان: 343 صناعات)
يقدم رئيس الاستوديو كريس لي نقطة رئيسية أخرى في مذكرات ديف: كيف تطور خط أنابيب تطوير الاستوديو لدعم هالو إنفينيت. يقول: “لقد فكرنا حقًا في كيفية بناء Halo Infinite مع ضم المجتمع واللاعبين إلى عملية التطوير الخاصة بنا على طول الطريق”..
يضيف المدير الفني David Berger قائلاً: “يجب عليك صنع أدوات تسمح لك بإنشاء ميزات جديدة لم تكن قد فكرت بها. يجب أن تمنح لمنشئي المحتوى مجالاً للتفكير خارج ذلك.” يشدد المخرج متعدد اللاعبين Tom French على فوائد هذه الأدوات ، مضيفًا أن “المصممين يتمتعون بقدر أكبر من القدرة على إعداد نماذج أولية لشيء أسرع وأسرع بالفعل من أي وقت مضى”.
بين مجموعة Master Chief و Halo Infinite ، إحدى ألعاب Xbox Series X المرتقبة ، من الواضح أن 343 Industries قد صمدت أمام البوابات عندما يتعلق الأمر بتطوير Halo.
يقول روس: “لدينا الآن الأدوات اللازمة لإعادة الحياة إلى هذا العالم والكون بطريقة لم نحلم بها إلا مع Halo 4”. “وعندما أنظر إلى أين نحن ذاهبون إلى ما لا نهاية ، يبدو الأمر وكأننا بدأنا للتو.”
سوف هالو لانهائي رؤية رئيس ماجستير محاولة لاستعادة FPS العرش.