عندما تم إطلاق أول مميت Kombat في عام 1992 – أولاً حصريًا على خزائن الممرات ؛ بعد مرور عام على لوحات المفاتيح – لم يكن العالم جاهزًا. ثم تم تطويره بواسطة Midway Games ، فإن استخدامها للممثلين الحية الرقمية تميزت بمثابة اتجاه جديد لألعاب الفيديو في ذلك الوقت ، وبينما كانت أمثال Pit Fighter قد استخدمت بالفعل التكنولوجيا في مساحة لعبة القتال ، Mortal Kombat’s Wanton ، Over Blown هز الوضع الراهن بقوة لدرجة أنه تمت مناقشته في البرلمان في المملكة المتحدة ومجلس الشيوخ الأمريكي.
لا يستطيع إد بون ، المبدع المشارك لسلالة مورتال كومبات ، أن يعتقد تمامًا أنه يقترب الآن من ذكرى السنوية الثلاثين ، لكنه لا يزال يعبّر عن طريق الاستقبال الدافئ الذي تتلقاه كل لعبة كلما كانت ترتدي رأسها فوق الأرض. Mortal Kombat 1-إعادة تشغيل المسلسل الطويل ، واللعبة الرئيسية الرابعة من Boon’s Netherrealm Studios-هي الأحدث التي تفعل ذلك ، وهي أجمل لعبة MK في لعبة MK.
“في أوائل التسعينيات ، كانت ألعاب Midway تقوم بعمل الكثير من ألعاب Arcade – أمثال NARC و Smash TV و Terminator. لدينا العديد من أعضاء الفريق الذين لم يولدوا حتى ذلك الحين!” يقول بون. “الكثير من تلك الألعاب المستخدمة تلك التكنولوجيا على غرار العمل ، وكنا نفكر في ذلك الوقت: ما نوع اللعبة التي قمنا بها ألعاب الأسلحة ، لقد جعلنا Beat ’em ups ، لكن لعبة القتال الفردية ستكون مثالية. كانت Street Fighter 2 تضرب خطوته ، لذلك اعتقدنا أن Mortal Kombat كان مناسبًا تمامًا ، طالما يمكننا صنعه شخصياتنا أكبر. ”
“أعتقد أن الاعتراض على العنف المورتال كومبات الذي تم تصويره في البداية كان لأنه لم يكن هناك نظام تقييم صناعة الموسيقى ، بدأوا في وضع الملصقات على الأشياء التي كنت تشتريها. بمجرد تجاوزنا ، لم يكن هناك الكثير من النقاش. ننتقل من حالة وفاة. ما يرونه ، ثم نحن مثل: “حسنًا! دعونا لا نفعل ذلك.”
المعركة الجيدة
(الصورة الائتمان: وارنر بروس) إنهاء القراءة
(الصورة الائتمان: وارنر بروس)
يعمل نظام Kameo في Mortal Kombat 1 على استعادة سلسلة جيل جديد من المقاتلين
السخيفة هي وسيلة مناسبة لوصف بعض الوفيات المفعمة بالحيوية ، والوفيات التي تتحدى العلوم ، Mortal Kombat 1 قد أثارت حتى الآن. إنه Kombat Mortal كما نعرفه ، بشكل أساسي ، ولكن بين نظام Kameo وإعادة تشغيله السرد ، فإنه بالتأكيد يبدو وكأنه MK الأكثر ودودًا رأيناه لسنوات. يقول بون: “أحد الأشياء المتعلقة بـ Mortal Kombat المذهلة حتى بالنسبة لي هو أنها لا تزال كبيرة”. “عندما نطلق لعبة Kombat Mortal ، فإنها لا تزال تحظى بالكثير من الاهتمام ، لا يزال يحصل على الكثير من الإثارة. لذا ، لكي تكون قادرًا على أن تكون موجودًا ولا يزال قويًا كما كان دائمًا ، هذا شعور رائع.”
“لم أفكر حقًا في أن Mortal Kombat 1 كان نقطة قفز للاعبين الجدد حتى بدأ أشخاص مثلك يذكرون ذلك على مدار اليومين الماضيين. العنوان. إذا كان اللاعب ينظر إلى MK11 ويفكر في نفسه: “لقد فاتني العشرة الأولى ، لا يمكنني القفز إلى هذا ،” ثم نعم ، ربما هذه لعبة أفضل للاعبين الجدد على متن الحقيقة هي أننا نروي قصة جديدة ، حرفيًا من الانفجار الكبير لهذا الكون ، إنها قصة جديدة نخلقها. ”
يقول بون: “لقد تطورت Kameos من أساس فكرتين. كنت أرغب دائمًا في فعل شيء مع وجود شخصيات أخرى على الشاشة أو المساعدة. توصل فريق التصميم الخاص بنا بفكرة رائعة – أرادوا أن يكون Sonya طائرة بدون طيار سوف أتابعها ومساعدتها. لكنني كنت أتراجع عن ذلك. اعتقدت أنه إذا كنا سنتوصل إلى هذه الأشياء بمساعدة ، فإن الجميع بحاجة إلى استخدامها لأن ذلك سيجعله أكثر إثارة للاهتمام. ثم نحن فقط جمع بين الفكرتين من خلال الحصول على فكرة المساعدة هذه ببساطة شخصيات. بمجرد أن نذهب إلى ذلك ، عرفنا أننا كنا على شيء مميز “.
(الصورة الائتمان: وارنر بروس)
“مقاتلو كاميو ، على سبيل المثال ، عندما يخرجون ، إنه مجرد دفعة للزر. لا نريد أن يكون ذلك شيئًا معقدًا”.
ed boon ، المؤلف المشارك لـ Mortal Kombat
بطبيعة الحال ، فإن الحصول على التوازن بشكل صحيح بين الترحيب بالوجوه الجديدة والحفاظ على المقاتلين القديمة على أصابع قدميه ليس بالأمر السهل دائمًا. من القلة التي لعبت حتى الآن ، أعتقد أن Mortal Kombat 1 تشعر بالملفات للاعبين الجدد ، لكن Boon حريص على الإشارة إلى أن هناك الكثير من المحاربين القدامى لاكتشافه ، وبصورة حتمية.
ويضيف بون: “إن تحقيق التوازن بين جعل اللعبة دعوة للاعبين الجدد ولكن عدم تخفيفها من أجل المتشددين يمثل تحديًا مؤكدًا. لا نركز كثيرًا على تعقيدات إتقان الحركات. مقاتلي Kameo ، على سبيل المثال ، عندما يخرجون ، إنه مجرد دفعة للزر. لا نريد أن يكون ذلك شيئًا معقدًا. لكن هناك أشياء لا نتحدث عنها حتى في العروض التوضيحية لدينا ، مثل الميزات الأكثر دقة ، هذا ميزة عالية الكتل التي لم نذكرها بعد ، وهذا هو للاعبين المتشددين. هؤلاء هم الذين سوف يكتشفونها ، ويستخدمونها لصالحهم “.
وهكذا تم تعيين المسرح الآن للاعبين الجدد والقديم في Mortal Kombat 1 حيث تحدق في تاريخ إصدار 19 سبتمبر 2023. لا بد أن تتحرك الأمور بسرعة من هنا ، لكن قائمة أحرف Mortal Kombat 1 بدأت في ملء مجموعة من الوجوه المألوفة والطازجة ، وسيكون من المثير للاهتمام أن نرى النجوم التي تمتد على حد سواء المقاتلة الرئيسية و Kameo معسكرات ، ، والتي تستقيل لواحد أو آخر. لا يمكن أن ينتظر بون لإرسال أحدث عمل لوفاته في العالم في العالم ، لكنه فكر كثيرًا في ما قد يتبعه بعد ذلك؟
يقول: “إذا فعلنا لعبة أخرى في نسب ألعاب Mortal Kombat ، فأنا أعتقد أريد أن أسميها Mortal Kombat 2”. “يمكننا أن نفعل الجزء 1 ، أو الجزء 2 مثل آخر منا. لن نسميها بالتأكيد Mortal Kombat 13.”
ضع dukes مع أفضل ألعاب القتال ركل الحمار الآن