أطفال Silentown لطيف ولكنه زاحف النقر مستوحى من تيم بيرتون

يقولون دائمًا يجب رؤية الأطفال ولا يسمعون. حسنًا ، ماذا لو كان هذا المثل القديم ينطبق فعليًا على بلدة بأكملها ، وتضمنت أيضًا قواعد حول عدم الخروج بعد حلول الظلام ولا تطرح أبدًا أسئلة عن السبب؟ تعرف على أطفال Silentown – التركيز على الصمت. فقير لوسي هي مجرد فتاة تبلغ من العمر 12 عامًا تريد أن تلعب إخفاء وألعاب أخرى سخيفة مع أصدقائها ، لكن قواعد Silentown صارمة وغامضة. لا يصرخ ، لا الخروج في الليل ، ولا يسأل الكبار عن الحقيقة.

ما تعرفه هو أن الغابة المحيطة بالسيد توراون وتآهور في الليل مع صوت الوحوش جاهزة لاكتساحك في الأشجار ، ولا يمكن رؤيتها مرة أخرى. يتم تلبيس اللوحات الإعلانية في Silentown مع وجوه تلك التي ضاعت ، ويبدو أنها نقلت إلى الغابة من قبل تلك الوحوش أنين. لقد كان مستمرًا لعقود ، ويمنح المدينة بأكملها شعورًا شريرًا ، حتى في النهار.

"أطفال

(الصورة الائتمان: الترفيه الدانيتالي)

يسلط أسلوب أطفال Silentown الفني الضوء حقًا على هذا الشعور بالذنب جيدًا. إنها ترسم لوحة ألوان جميلة تعمل بشكل جيد لإخفاء نغماتها السردية الداكنة ، ولكن يتم تصوير جميع الشخصيات على أنها أشياء صغيرة مغزولة برؤوس كبيرة الحجم ، وعينين هائلين. إنهم يخرجون مباشرة من فيلم تيم بيرتون ، وتشعر النبضات السردية كابوسًا للغاية قبل عيد الميلاد أو جثة العروس. في الواقع ، بدأت اللعبة في الواقع الحياة كفيلم رسوم متحركة قصيرة ، ويمكنك أن ترى ذلك بالطريقة التي يتم بها تقديم اللعبة وكيف يتم عرض القصة.

غني الخوف بعيدا

"أطفال

(الصورة الائتمان: الترفيه الدانيتالي)

هذا جزئيًا إلى حقيقة أن قدرة لوسي الخاصة هي الغناء. تم تدريسها في البداية من قبل والدتها ، ثم بأصوات العالم من حولها ، تجمع الملاحظات لإلغاء قفل العديد من الأغاني التي تسمح لها بالتفاعل بشكل أفضل مع الناس – والبيئة – من حولها. في البداية ، هذا لإلغاء قفل حوار أفضل مع الناس من خلال الغوص في عواطفهم ، والتي تتضمن حل الألغاز التي تبرز الأزرار. ولكن في وقت لاحق ، عندما تجبرك الأحداث على التوجه إلى الغابة ، ستتمكن من تغيير العالم من حولك بنشاط مع الأغنية الصحيحة. يتضمن ذلك المزيد من الألعاب المصغرة ، وبعضها أكثر إحباطًا من غيرها ، لكن استخدام الأغنية هو تدور مثير للاهتمام على ما هي مغامرة كلاسيكية نقرون.

اقرأ ايضا  كيفية التغلب على مهمة Destiny 2 Iconoclasm على الأسطوري في الشكل النهائي

بينما تمر لوسي أيامها عبر فصول اللعبة الخمسة ، ستشارك في مجموعة متنوعة من ألعاب الطفولة ، ولكنها تبدأ أيضًا في محاولة التعمق في الغموض المحيط باختفاء مختلف. ستحصل على عناصر مختلفة ، سيحتاج بعضها إلى الجمع بينهما بأسلوب حقيقي للنقر ، حتى تصبح مفيدة. إنه ليس أكثر اللغز من اللغز النقر فوق النقرات (وهو بالنسبة لي فوزًا مطلقًا) ، لذلك فإن معظم الحلول منطقية إذا حصلت على العتاد المناسب. هناك عدد قليل من التحولات الصفيق التي قد تحرصك ، ولكن هناك دائمًا تلميح من المعقولة والمنطقية هنا.

"أطفال

(الصورة الائتمان: الترفيه الدانيتالي)

حتى لو شعرت بالإحباط أو التعثر في لعبة أو لغز صغير هنا وهناك ، وجدت نفسي دائمًا وأضغط إلى الأمام لمعرفة الإجابات التي تكمن في الغموض الأساسي. أطفال Silentown قصة رائعة في القلب ، والتي تتجول من خلال ألعاب الاختباء والبحث ، أو اكتشاف ما يزعج رجل عجوز يضاف فقط إلى التمتع. إنه يمشي بين الخط الفاصل بين العطاء والمرعبة ، حتى مع اللحظات الأصغر التي طغت عليها التهديد الذي يلوح في الأفق في الغابات.

سأعترف بأن النهاية كانت غير مرضية بعض الشيء ، حيث اقتربت من نهايتها بشكل مفاجئ بعد أن أصبحت الأمور حقًا مثيرة للاهتمام ، وأعتقد أن هذا ربما يكون أحد أعراض سلبية لأصوله القصيرة. ومع ذلك ، حتى الآن بعد بضعة أيام ما زلت أفكر في تلك الفتاة الصغيرة الغريبة ذات العينين وغريبةها في الغابة. كل تلك الوجوه ، أنين ، الأسئلة. إنها ليست لعبة طويلة ، تأتي في حوالي 7-8 ساعات ، لذلك إذا كنت تبحث عن نقطة ونقر مع نغمات أغمق ، فإن أطفال Silentown يستحق وقتك.

أصبح أطفال Silentown الآن على PS5 و Xbox Series X و Nintendo Switch و PC. تتبع المزيد من الإصدارات المثيرة في الأفق مع Roundup من ألعاب Indie القادمة .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.