في غضون ساعة من العزف على منافسي Marvel Beta ، قمت بإطلاق النار ، وألقيت ، وفجر ، وأكلت العديد من أعظم أبطال العالم. يا رب؟ قابل الساحرة القرمزية. الهيكل؟ ممارسة الهدف الأخضر الكبير لـ Punisher ، أشبه. القاتل المفضل لدي هو Venom ، وهو مقاتل في خط Frontline Tanky الذي يمكن أن يمزق من خلال Squishier Supes مثل الورق. لقد أمضيت ساعات في زيادة السلطة في الأهداف من السماء ، وانفجرت من الأرض لأضرب الناس مثل سمك القرش المتماثل ، واتخاذ فائدة لاستخدام هجوم اللامس قصير المدى في السم.
لكن مع كون منافسي مارفل هو إطلاق النار على شخص ثالث-التركيز على الشخص الثالث-شاهدت كل واحد من هذه المشاجرات مع الكاميرا مغلقة بحزم خلف المؤخر غير المعتاد في السم. نعم ، عزيزي القارئ ، يمتلك إدي بروك خلفيًا متماسكًا لا يتوقف. هناك الكثير مما يحدث هناك ، لكن هذا ينطبق أيضًا على منافسي Marvel – وهو أمر ممتع بشكل مدهش ، على الرغم من استئصاله دون خجل من Overwatch 2.
قصة الأصل
(صورة الائتمان: Netease Games) مرة أخرى من الموتى
(الصورة الائتمان: Netease)
تقدم Marvel Rivals ملجأًا إلى Mercy Mains الذي تركته Overwatch Nerfs بينما تقوم مطلق النار الجديد بإحياء قدرتها على الانكماش
ينطلق منافسي Marvel مع قائمة رائعة من 21 حرفًا ، تتراوح من أيقونات مثل Iron-Man و Doctor Strange ، إلى شخصيات مثل Magneto و Luna Snow التي لم تصل بعد إلى MCU. ومع ذلك ، فهذا شيء من البركة واللعنة: هناك بالفعل شخصية كافية للذهاب إلى أخمص القدمين مع أبطال Overwatch ، لكن اللعبة تكافح مع الحمل الزائد للمعلومات.
يتم تشويش القوائم ويصعب التنقل على PS5 ، في حين أن Hero Select Wheel في بداية كل مباراة هو كابوس للاستخدام. تحتاج إلى اختيار حرف من هذه العجلة وفتح شاشة أخرى لقراءة ما يفعلونه ، مما يجعل الدخول في المباريات كوافد جديد بشكل خاص لأنك مجبر على التعلم أثناء الطيران.
عن طريق اختيار السم أولاً ، أصبحت محظوظًا جدًا. إنه سمين بما فيه الكفاية للبقاء على قيد الحياة في المعارك وجهاً لوجه ، ويسهل فهم أدواته-التي تدور حولها فوق الخريطة ، والغوص في الخطوط الأمامية والبقاء هناك مع تعزيزات الصحة ، وإبطاء المخالب-إلى حد ما. على الرغم من أنني حصلت على عدد قليل من الانتصارات من خلال التمسك بأقوى التكافل في Marvel ، إلا أن نجاحي قد انهار عندما بدأت في التفرع ولعب الأبطال الآخرين. مخطط التحكم في اللعبة ليس عالميًا ، مما يعني أن مهارات الشخصيات لا يتم تعيينها دائمًا لنفس الأزرار. إنه أمر غير بديهي للغاية ، وخاصةً محرجًا للوافدين الجدد الذين من المحتمل أن يرتدوا حول العديد من الأبطال وضوابطهم المتغيرة قبل الهبوط على مفضلاتهم.
عندما تحصل على السيطرة مع بطل ، فإن منافسي مارفل يلتقطون بشكل كبير. إنه 6v6 ، وجميع أوضاع ألعابها إلى جانب الفتح (الذي هو في الأساس Deathmatch) كلها تركز على الموضوعات. يندرج الأبطال في ثلاث فئات-طليعة الخطوط الأمامية ، ومباراة المبارزة المتجولة للأضرار ، والاستراتيجيين الموجودين نحو الدعم-مما يعني أن المعارك عادة ما تشعر وكأنها جهود جماعية حقيقية ، حيث تسبب الطليعة أكبر قدر ممكن من الفوضى حتى يتمكن المبارزون والاستراتيجيون من التغلب على الأضرار والشفاء من السلامة النسبية.
ضمن هذه المجموعات ، لا تشعر شخصان منافسون Marvel على حد سواء. نجم لورد ، على سبيل المثال ، هو مبارز متعطش للدماء يزدهر أثناء رش الرصاص وتفاديه عن قرب ، لكن زميله المبارز في Iron Man هو أكثر عرضة للخطر وأفضل استخدام لإطلاق النار من النار من الخلف قليلاً. حتى أن هناك تآزر سلبي ، والذي يمنح بعض الشخصيات بعض القدرات الفريدة إذا كانت في نفس الفريق: يمكن أن يركب Rocket على أكتاف Groot لتصبح أكثر متانة ، في حين أن Venom يمكن أن تشارك التكاثرات المتفجرة مع Spider-Man و Peni Parker.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
على الرغم من أن Marvel Rivals هي في العمل الجماعي ، إلا أن هناك مساحة كبيرة لحظات البطل الخاصة بك. لعبت في الساحرة القرمزية ، ألقيت صاعقة في منطقة التأثير التي أغلقت رجل العنكبوت zippy العدو وسمحت لنا بالحصول على موطئ قدم على الهدف ، مما أدى إلى فوز شاق. أنا أيضًا فخور بشكل خاص باستخدام برج Punisher الذي تم تثبيته – الذي يذكرنا بحكم Bastion للإرهاب في المراقبة الأولى – لزلي Supes الذين كانوا يحاولون دفع حمولةهم إلى الأمام.
العقود المستقبلية البديلة
(الصورة الائتمان: Netease)
إن الركض على ذلك ، يعني أن القتال الفردي منذ فترة طويلة يمكن أن يكون بلا وزن ، وأن البيئات القابلة للتدمير ليست لها تأثيرًا كنت آمل. بدلاً من الخرائط التي يتم تدميرها في معركة تهتز للأرض بين الأبطال والأشرار ، فإنهم يشعرون بدلاً من ذلك بأنهم يذبلون من الأمطار ، مع جدران وهياكل قابلة للتدمير مسبقًا تنهار بدقة في أقل لمسة.
هذا أمر محبط للغاية لأنه أحد الميكانيكا القليلة التي يمكن أن تساعد في التمييز بين منافسي Marvel من Overwatch – وهو أمر يحتاج بشدة إلى القيام به ، لأنه في الوقت الحالي يبدو وكأنه انعكاس غريب للبطل المهيمن في Blizzard. على الرغم من أن الأبطال يشعرون فريدة من نوعها في سياق منافسي Marvel ، إلا أن هناك الكثير من أوجه التشابه مع شخصيات Overwatch: يشعر Star Lord وكأنه مزيج من الجندي 76 و Tracer ، أثناء استخدام حاجز Doctor Strange الذي يمتص الأضرار فقط يجعلني أرغب في المغادرة ولعب Reinhardt. حتى خطوط اللعبة وواجهة المستخدم وأساليب اللعبة هي بعض الشيء على ما يرام مع معرفة ذلك.
إنه لأمر مخز حقيقي ، لأن النسخ الثقيل يجعل من الصعب للغاية قياس مدى قدرة منافسي Marvel على الوقوف على قدميه عند الإطلاق. على الرغم من كل الانتقادات التي نجا منها Overwatch على مر السنين ، إلا أنها بقيت مطلق النار على البطل لسبب ما. إنه كامل ، متماسك ، والألعاب التي استعارت أفكارها على مر السنين لم تتمكن من تجميعها معًا أيضًا. إذا كانت أي لعبة قادرة على سرقة التاج ، فهي منافسين أعجوبة. إن إمكانات قائمتها غير مفهومة بصراحة ، في حين أن نظام التآزر يضع الأساس لبعض التراكيب الإبداعية بشكل لا يصدق.
إذا تمكنت منافسي Marvel من تلميع تجربة الوافد الجديد واتخاذ بضع خطوات من تحت ظل Overwatch ، فيمكنك أن أراهن أنني سأعود إلى الإطلاق – وإذا كان ذلك يعني التحديق مرة أخرى في Gluteins Maximus في Venom ، فسأكون سعيدًا دفع هذا السعر.
لا يزال بإمكانك الحصول على مفاتيح منافسي Marvel للتجريبية المغلقة ، ولكن إذا لم تكن قد دخلت ، فإليك ألعابنا المفضلة مثل Overwatch لخدش حكة البطل هذا.