عندما كشفت Elden Ring رسميًا عن توسعها الذي طال انتظاره في وقت سابق من هذا العام ، سألنا: هل Shadow of the Erdtree the Elden Ring Miquella DLC أردناها طوال الوقت؟ من القدر الذي كان علينا أن نستمر فيه في تلك المرحلة ، بدا التأكيد عادلاً. من خلال شعرهم الطويل الشققي والمضفر ، فإن الشكل الوحيد الذي ظهر في تلك الصورة الفردية يشبه miquella – وحقيقة أن داتامينات الجريدة كشفت عن حوار ميكيلا غير المستخدمة بعد فترة وجيزة من إطلاق Elden Ring في فبراير 2022 تؤكد إمكانات هذه النظرية.
لم يكن لدينا أي شيء من FromSoftware في الفترة المؤقتة ، مع تخطي Elden Ring كل معرض مباشر منذ ذلك الحين – من PlayStation إلى Xbox و Geoff Kighley Summer Game Fest في يونيو – وهكذا ، لم يكن لدينا أي شعور بما يستتبعه الآن أكثر مما فعلنا قبل بضعة أشهر. مثل أي شخص آخر ، هناك الكثير من الأشياء التي أحب أن أراها من ظل حلقة Elden من Erdree DLC. لقد كتبنا حتى قائمة أمنيات Elden Ring DLC حول هذا الوقت من العام الماضي. لكن على الرغم من أن التوسع الذي طال انتظاره يظل لغزًا ، فقد أدركت أن هناك شيئًا واحدًا أحب أن أراه عائدًا: يدير بوس بوس الطويل.
حسنا حسنا قريبا
(الصورة الائتمان: من برنامج) الأراضي بين
(الصورة الائتمان: Bandai Namco)
ساعدتني مواقع Elden Ring الأكثر سخافة في تقدير ميزة Dark Souls 2 الأكثر إثارة للانقسام
في Preview Stage في أواخر عام 2021 ، قال Austin Wood من GamesRadar+إن Elden Ring هي بالفعل اللعبة الأكثر ودودًا من برنامج FromSoftware على الإطلاق. سواء كنت تشترك في هذه الفكرة أم لا ، فإن Elden Ring هو بالتأكيد الأكثر عقلانية التي أنشأها المطور – حيث أن خريطة العالم بأكملها لا تُنسى منذ البداية كوسيلة لتشجيع الفضول في الاستكشاف ، وحقيقة أن نقاط تفتيش النعمة تتناثر حول أكثر الأحواض المميتة والمعاقل أكثر تحرراً من ألعاب Fromsoft السابقة.
خلال ساعتي القليلة الأولى للموت التي تتخبط في الأراضي بينها ، اعتقدت أن الأخير كان رائعًا. تلك التنزه القصير من النفق القلفي إلى مارغيت ، كانت معركة فيل فأل بوس هبة من الله – كما كانت تدور حول الزاوية من الخلية المنعزلة لاتخاذ غوددريك المطعمة ؛ أو تساقط مجموعة صغيرة من الدرج لمحاربة Malenia مرارًا وتكرارًا (ومرة أخرى ، ومرة أخرى). ببساطة: أن تكون قادرًا على إدارة محاولات Boss Battle التي تعود إلى الوراء ، جعل الفشل يشعر بالأسرة ، وتجاوز نفس التعب والإحباط الذي اعتدت عليه في ألعاب FromSoftware السابقة.
سريعًا إلى الأمام لمدة عام ونصف في الواقع ، وبضع مئات من الساعات في اللعبة ، وأجد نفسي أتطرق إلى شيء لم أفكر فيه مطلقًا. أنا لا أقترح أن يكون كل من BOSS إلى BATTLE BACTLE ، يجب أن يكون قفازًا من Souls-esque ، لكنني بالتأكيد أخذت أمراً مفروغاً منه كم هو شعور جيد بالتنقل بنجاح في هذه الأشياء المميتة-ثم التغلب على معركة Bastard Hard Boss في النهاية-كان حقًا. من المؤكد أن تصميم عالم Elden Ring المفتوح يغير سياق وخدمات اللوجستيات الخاصة بتشغيل Boss الطويل (ناهيك عن إدراج التورنت) ، ولكن الرحلة من موقع Farum Azula المتدهور من النعمة إلى معركة Godskin Duo ؛ أو الرحلة إلى مالكيث في نفس الموقع ، شعرت بأمثال Dark Souls و Demon’s Souls “.
(الصورة الائتمان: سوني)
“أحب أن أرى مجموعة من أشواط بوس أكثر شاقة”
إلى النهاية الأخيرة ، لا يوجد لدى Demon’s Souls نقاط تفتيش من المستوى المتوسط على الإطلاق ، وبينما يمكن إلغاء قفل الاختصارات في معظم المناطق ، فإن المسار إلى أي ساحة مدرب معينة بعد عض الغبار دائمًا. في برج لاتريا ، على سبيل المثال ، يمكنك اتخاذ طريقين إلى معركة المعبود في نهاية المرحلة الأولى من الرابطة: أحدهما مكتظ بعقل ملاذات وروع سوداء ؛ والآخر مليء بأعداء عامين ، ولكنه ينطوي على التهرب من تسديدة من السهام المميتة من المنجنيق الهائل. بغض النظر عن المسار الذي تختاره ، ينتظر آرتشر غير مرئي وصولك إلى الدرج المؤدي إلى Arena لأنه ، حسنًا ، لمجرد .
ربما لا نعود إلى هذه الدرجة من الصعوبة في ظل Elden Ring في Erdtree ، لكنني أحب أن أرى رشًا أكثر رعبًا من Boss أكثر مما يظهر بالفعل في اللعبة الأساسية. مجرد كتابة هذه الكلمات تجعلني أشعر وكأنني مريض ، ولكن بعد قضاء ما يزيد عن 300 ساعة في الأراضي بينها ، هذا هو المكان الذي أنا فيه. ربما أشعر بالقلق حيث ننتظر يومًا بعد يوم من أجل DLC-ولكن إذا كانت الشائعات التي تصل إلى 30 رئيسًا جديدًا قد أصبحت صحيحة ، فقد أحصل على رغبتي. لأفضل أو على الأرجح ، للأسوأ.
بينما ننتظرها من أجل DLC ، يمكنك التحقق من اختيار الألعاب مثل Elden Ring .