امتد اختبار اللعب المظلم والأغمق بعد حظر كاذب وقضايا أخرى

تم تمديد اختبار Playtest لـ Dark و Dark لتكوين الخوادم واللاعبين الذين يتلقون حظرًا عن طريق الخطأ أثناء الحدث.

أعلن المطور IronMace أن أحدث اختبار لعنوانه الواعد في Fantasy Fantasy متعدد اللاعبين قد تم تمديده لمدة ثلاثة أيام. من المقرر أن يختتم في الأصل في نهاية Steam Fest ، الذي يختتم اليوم في 13 فبراير ، يمكن للاعبين أن يسكنوا في الأبراج المحصنة لبضعة أيام أطول مع انتهاء اختبار اللعب في 16 فبراير بدلاً من ذلك.

في منشور (يتم فتحه في علامة تبويب جديدة) على Steam ، أوضح المطور أن التمديد هو التعويض عن “فترة التوقف السابقة مع منشور التداول ، والتوفيق ، وفقدان وقت اللعب للاعبين الذين تم حظرهم كذباً.” يمنح هذا أيضًا المطور بعض الوقت الإضافي لتخليص العارضة قبل إطلاق اللعبة ، والتي من المحتمل أن تكون قرب نهاية العام في أقرب وقت.

وأضاف Ironmace: “لسوء الحظ ، لن نقسم لوحة المتصدرين إلى تقسيم 2 مثل اختبار اللعب السابق”. “شكرا لك على فهمك ونأمل أن نراكم في الأبراج المحصنة لبضعة أيام أخرى!”

كان اختبار Dark و Darker الثالث نجاحًا مدويًا على Steam للوصول إلى عدد متزامن لاعب يبلغ 69،533. بشكل مثير للدهشة ، فإن أحدث واحدة تهب هذه الأرقام جيدًا وحقًا من الماء. تُظهر إلقاء نظرة على SteamDB (يفتح في علامة تبويب جديدة) أنه تم الوصول إلى ذروتها 108،520 ، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب شعبية على منصة Valve في الوقت الحالي.

إذا لم تكن قد سمعت بعد عن الظلام والأغمق ، فكر في أسلوب Skyrim الخيالي المختلط مع الهروب الذي لا يرحم من لعبة Tarkov التي تشبه Tarkov ، وستكون لديك فكرة جيدة عما يمكن توقعه. كحزب مكونة من ثلاثة أفراد ، يمكنك استكشاف زنزانة مظلمة ، تقاتل الأعداء ، والتنافس مع لاعبين آخرين على الكنوز الواردة في الداخل.

تحقق من دليل الطبقة المظلمة والأظلام الخاصة بنا للحصول على معلومات حول جميع فصول اللعبة القابلة للعب.

اقرأ ايضا  كيف تتجول فريق Destiny 2 السردي لمدة 10 سنوات في خاتمة مثالية مع الشكل النهائي: "لقد كان السحر مهمًا جدًا لهذا الامتياز"
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.