بعد رؤية إنديانا جونز و The Great Circle المتنافسة ، والقتال يدويًا ، والسوط الأيقوني في العمل ، إنها مغامرة أحتاجها في حياتي

في بعض التحركات السوائل مع سوطه الأيقوني ، يمسك إنديانا جونز على عمود ، ويتأرجح من نقطة عالية ، ويحصل على عدو مطمئن من الرقبة في قبضة مميتة. ثم يشرع في لكمة ميدان جندي قريب في الفك مع قتال وثيق في القتال. يطرق خوذة خصمه في هذه العملية قبل دفعه إلى أسفل المنحدر. لا يزال عدوًا واحدًا آخر فقط في المنطقة المجاورة خارج أبو الهول العظمى في جيزا – لا يوجد شيء آخر ، ولكن لكي يسحب إندي مسدسه وإخراجهم من الصورة في طلقة واحدة طالبة.

بينما أشاهد كل هذا يتكشف في عرض تجريبي لإنديانا جونز والدائرة العظيمة ، كل ما يمكنني التفكير فيه هو مدى حماسي أن أضع في فيدورا الكلاسيكية وأصبح عالم الآثار الأسطوري بنفسي. من خلال منظورها الأول المعروض ، تعد The Great Circle بالسماح لي بالتدخل في هذا الدور ، وهو بالضبط ما تسير فيه ألعاب Mustomer Machine. كفريق واحد على دراية جيدة بإنشاء تجارب من هذا المنظور – هذا هو الاستوديو وراء Wolfenstein: الترتيب الجديد ، بعد كل شيء – لن تبني المغامرة على نقاط قوتها فحسب ، ولكن دعونا نشعر بأننا أصبحنا إنديانا.

يقول مدير اللعبة جيرك غوستافسون: “إنه [منظور الشخص الأول] هو شيء نفعله الآن منذ أكثر من 20 عامًا ، مع التاريخ الذي لدينا في ألعاب الآلات ، وهو منظور نشعر بالثقة الشديدة في العمل مع”. “نشعر أنه من المناسب للغاية للعبة أيضًا ، لأنه من المهم للغاية ، على الأقل بالنسبة لي ، أنك لا يمكنك فقط لعب إنديانا جونز ، فأنت ستتحول إلى إنديانا جونز ، وتصل إلى الأحذية من هذه الشخصية وكن في العالم ، تجربة العالم من خلال عينيه “.

“نشعر أيضًا أن تجربة هذه اللعبة هي الأفضل من خلال منظور الشخص الأول” ، يضيف المدير الإبداعي Axel Torvenius. “في الشخص الأول ، سوف تقترب من حل الألغاز. ستكون قريبًا من الألغاز والتحف الغريبة ، ولنا من الأفضل تقديمه حقًا في منظور الشخص الأول.”

سوطه جيدًا

إنديانا جونز والدائرة العظيمة - باستخدام السوط للسفر لأسفل جدار الكهف

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

إن إنديانا جونز بالطبع لديها أدمغة وكذلك براون ، وهذا هو السبب في أننا سنقوم بتشجيع القطع الأثرية ، وكشف الألغاز ، وحل الألغاز ، واستكشاف أدلة لتجسيد الدور. تنعكس معرفته الأثرية وجانبه الأكاديمي أيضًا في بعض الأدوات التي سنحصل عليها تحت تصرفنا ، والتي تلعب جميعًا دورًا في مساعدتنا على الشعور بأننا ملأنا حذائه. إلى جانب سوطه الكلاسيكي ، Fedora ، و Handy Revolver ، يظهر العرض التوضيحي خارج المجلة ، والتي يشرحها Gustafsson أنها “دليلك طوال المغامرة” ، وسيصبح “كتاب الذكريات هذا لك منذ بداية اللعبة إلى النهاية ” بينما نواجه آثارًا أو مواقعًا مثيرة للاهتمام ، يمكننا أيضًا التقاط الصور باستخدام كاميرا يمكن أن تكون بمثابة أدلة ، و “تقديم تلميحات حول الألغاز” كما نتجرف في “مؤامرة عالمية”.

اقرأ ايضا  كيفية البحث عن مكتب لوكاس في الحياة هو التعرض المزدوج الغريب

أحب كيف يبدو أن المجلة تصفح كل ما نختبره ويعكس جميع النتائج التي توصلنا إليها – يبدو أنه من المقرر أن يبني صورة لمغامراتنا التي يمكننا أن ننظر إليها باستمرار واستخدامها لمساعدتنا. أنا أيضًا منجذب إلى فكرة أن الصور التي نلتقطها تتم إضافتها إليها لجعلها تشعر بمزيد من الشخصية بالنسبة لنا – كما لو كنت سأأخذ الوقت الكافي لاستكشاف شيء ملحوظ ، لدي صورة كدليل على ذلك.

إنديانا جونز والدائرة العظيمة - اجتياز كهف مع أخف وزنا

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

أشاهد كمشاريع إندي تحت أبو الهول ، حيث يضع جميع أدواته لاستخدام وتواجه لغزًا يراه مرايا يصطف ليعكس الأضواء بالطريقة الصحيحة. هناك الكثير من التفاعل مع البيئة طوال الوقت ، مع جزء سابق من العرض التوضيحي يوضح كيف يمكن لـ Indy تحطيم الجدار مع شعلة قريبة للكشف عن فكرة أخرى. من استخدام أخف وزناً للتنقل عبر القبر المظلم ، إلى إيجاد ملاحظات مهمة ، والتقاط لقطة من لوحة جدارية قديمة ، فإن كل شيء يعمل معًا لجعل هذا يبدو مثل مغامرة إنديانا جونز ، وكلما رأيت أكثر ، كلما زادت حماس أنا أكون.

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

مع كل اكتشاف وفكرة ، يتم الحصول على نقاط المغامرة التي تظهر على الشاشة. كما يوضح Gustaffson ، ستحتوي The Great Circle على “كتب المغامرة” التي تملأ اللعبة “لتشجيع اللاعبين على استكشاف ومحاولة اكتشاف الأشياء” في مواقع المنطقة المفتوحة. يقول غوستافسون إن هذه الكتب جزء كبير من نظام المهارات ، حيث “تسمح لك بتحسين وتحديث شخصيتك” مع المهارات التي يمكنك فتحها مع نقاط المغامرة التي تكسبها.

ويضيف غوستافسون: “نقاط المغامرة هي شيء نكافئك به بناءً على العثور على أشياء في العالم ، واكتشاف الأشياء في العالم ، والقيام بالأنشطة”. “لذلك هو جزء كبير إلى حد ما من اللعبة ، وشيء نشعر أنه مهم للغاية للتقدم بشكل عام.”

“إنها أيضًا مجرد إيقاع كبير من حيث التأكد من أننا نستطيع دفع اللاعب إلى الاستكشاف ،” يستمر Torvenius ، “ولكن هناك دائمًا المزيد من نقاط المغامرة والأشياء التي يجب العثور عليها في العالم. لذلك يجب أن يشعر اللاعب بالانسحاب لاستكشاف العالم والخرائط في اللعبة ، وهناك مكافأة لها. ”

اقرأ ايضا  لقد لعبت الساعات الخمس الأولى من طبعة جديدة من Silent Hill 2 ، وكنت مندهشًا ، إن لم يكن بحذر ، فوجئت

لعب الجزء

إنديانا جونز والدائرة العظمى - تبحث عن خريطة في السوق

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

“كل هذه الأدوات ، وجميع هذه الأساليب المختلفة من اللعب ، ستوفر مزيجًا لك للعب معها وتستمتع بها.”

Jerk Gustafsson ، مدير اللعبة

ومع ذلك ، فإن ما هو أكثر إثارة هو حقيقة أن الدائرة العظمى ستقدم لنا طرقًا مختلفة للتفاعل مع العالم ، من اتباع نهج خلسة ، إلى تكسير السوط داخل وخارج القتال ، والتقاط أي شيء نجده في البيئة واستخدامها لصالحنا. في إحدى الحالات ، على سبيل المثال ، يتم استخدام نهاية الأشياء المجوية القريبة للهبوط بضربة ارتجاجية ، بينما يتم إلقاء الرمح في موقع آخر على الحائط لتصبح مزلاجًا مؤقتًا للسوط.

يقول غوستافسون: “نريد أن يشعر اللاعب حقًا أنه يمكنهم مواجهة عقبات أو تحديات مختلفة بعدة طرق مختلفة ، والخفي هو بالتأكيد جزء من ذلك”. “… شيء نعمل معه الآن لفترة طويلة ، والذي يمكن أن يكون تحديًا عندما يتعلق الأمر بالشخص الأول ، هو القيام بهذه المعارك المكثفة في اليد. لقد بذلنا الكثير من الجهد في ذلك ، وبالطبع مع السوط ، الذي يضيف عنصرًا آخر إلى القتال في اللعبة. مع.”

إنديانا جونز و The Great Circle - ينظر الجنود إلى قطعة من الكنز

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

في ما يصفه غوستافسون بأنه “أكبر لعبة قمنا بها على الإطلاق ، فإن إنديانا جونز والدائرة العظمى هي” مزيج من المناطق الخطية والمساحات المفتوحة “، وبينما يوجد” مسار ذهبي “لمتابعة في القصة الرئيسية ، هناك الكثير من المحتوى الجانبي والمهام الجانبية. سيكون لدينا حرية “اختيار الأشياء والقيام بها بالترتيب الذي ترغب في القيام به” ، مع الكثير من الفرص لإنشاء اكتشافات وكسب نقاط المغامرة.

خلال العرض التوضيحي لمدة 30 دقيقة ، أراها ، واحدة من أبرز الأحداث هي بلا شك عندما ترتدي إنديانا كعاملة للتسلل إلى منطقة العدو. في خطوة تشبه القاتل ، يمكنك ارتداء مختلف التنكرات في جميع أنحاء القصة للوصول إلى مواقع حراسة دون اكتشاف. أتعرف على كيف يتيح له انطلاق العامل يتجول مباشرة داخل خيمة يجتمع فيها الجنود. يطالب المرء أن يحصل إندي على مشروب ، والذي يمثل فرصة مثالية لتجنب الشك وهو يتجه إلى الجزء الخلفي من الخيمة للحصول على ميدالية. أشعر بالفعل بالفضول لاكتشاف السيناريوهات والملابس الأخرى التي سنقدمها مع الانتقال من موقع إلى آخر ونقدم من خلال المغامرة.

لا أستطيع التحدث إلى مدى جودة الأمر الذي سيشعر به كل شيء ، لكنه بالتأكيد يبدو كل شيء “التتمة المباشرة للمغاريين من لعبة Lost Ark”. إنني أتطلع إلى تجربة السوط وجميع الأدوات الأخرى التي ستكون تحت تصرفنا عندما تصل إنديانا جونز و The Great Circle. لكن أكثر من ذلك ، لا يمكنني الانتظار حتى أتأرجح إلى المغامرة لاكتشاف ما إذا كانت تشعر حقًا أنني أصبحت عالم الآثار الشهير.

اقرأ ايضا  أين تجد ووضع جميع الأوزان في سجن سايلنت هيل 2

نتطلع إلى المزيد من الإصدارات المثيرة من خلال RoundUp لألعاب Xbox Series X القادمة في الطريق.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.