بعد مرور عام ، أنا مقتنع على حلقة Elden يحتاج إلى طائرة شراعية على غرار زيلدا

أقف على حافة الذروة الثلجية في إحدى مناطق Elden Ring المتأخرة. على يميني ، فإن صياغة أبراج العمالقة فوق الأرض أدناه ، مع سلاسل الحديد المطاوع المذهلة التي تربط مرجلها بالجبل. إلى ظهري هو القشر الفاسد من erdree البسيطة. وإلى يساري ، البوك فوق الأفق مباشرة ، هي أبراج القلعة سول. أعلم أن هذا الجزء من الأراضي بين الجزء الخلفي من يدي ، وقد وضعت مضيعة لجميع المتجولين الملتويين في هذه الزاوية الجليدية من العالم. حسنًا ، كل ذلك إلى جانب تلك التي تتجول حول أراضي الارتفاع الهرطقة ، لأنني لا أستطيع اكتشاف الدماء كيفية الوصول إلى هناك.

في نمط من البرامج النموذجية ، يتضمن الوصول إلى نقطة الاهتمام هذه تحديد موقع جسر غير مرئي على الجانب الآخر من الوادي ، مما يخفف بشكل مبد هذا يؤدي إلى الطابق الأول من الصعود الهرطقة نفسه. أعني ، ما الذي استغرقني وقتًا طويلاً للعمل؟ بالتأكيد أن كان واضحًا.

وعلى الرغم من أن هذا هو أحد طرق الاكتشاف الأقل وضوحًا في Elden Ring ، إلا أنني لا أستطيع أن أقول إنها المرة الأولى التي أترك فيها خدش رأسي أثناء محاولة تحديد مدخل في مكان ما فوق وضعي الحالي ، بالطريقة أدناه ، أدناه ، أو جيدا بعيدا. لطالما كان هذا موضوعًا للمناقشة في المنتديات وصفحات طلب التعديل ، لكن في هذه اللحظات أعتقد: بالتأكيد الوقت الذي قدمه Elden Ring طائرة شراعية تشبه زيلدا.

رأس الهواء

"حلقة

(الصورة الائتمان: من برنامج) ما هو الضجة؟

"حلقة

(الصورة الائتمان: من برنامج FromSoftware)

Elden Ring Review: “لم تكن المعاناة ممتعة أبدًا”

التجديف ، كان البكاء. وأنا أحصل عليه. لقد رصدت لأول مرة الدعوة الناجحة للدهور بين اللاعبين في أبريل من العام الماضي ، بعد ما يزيد قليلاً عن شهر بعد أن قام Elden Ring بتشغيل شاشاتنا. في ذلك الوقت ، سخرت من نفسي ، لأنني اعتقدت: بالتأكيد هزيمة الغرض من الأراضي بين – إنها أول طعنة مناسبة من برنامج Software في عالم مفتوح ، وهو أمر غير متناسق كما هو لا يصدق ، وإذا كنت تكافح من أجل العثور على طريقك من النقطة A إلى B ثم ، حسنا ، القرف القرف ، لأن هناك دائما وسيلة لجعلها. نادراً ما تكون رحلة واضحة ، ممنوحة – في أكثر الأحيان مطالبة بقتل عشرات الأعداء ، أو الصراخ مع عملاق أو تنين أو شيء أسوأ – ولكنه دائمًا ما يكون قابلاً للتنفيذ مع القليل من الوقت والمثابرة.

اقرأ ايضا  عنصر ديابلو الخالد يسمى "خادع" من قبل مكتب المحاماة التحقيق في عاصفة ثلجية قوية

سريعًا إلى الأمام أفضل جزء من العام ، وأجد نفسي أتطرق إلى السماء. لماذا؟ في الغالب لأنه على الرغم من حقيقة أنني ما يزيد عن 300 ساعة وما زلت أكتشف مناطق جديدة تمامًا بالنسبة لي ، فقد فتحت إلى حد كبير جميع مشهد Overworld لنقاط Grace Spawn. في الوقت الحاضر ، إذا واجهت مسارًا غادرًا بين موقعين – في السيناريو أعلاه ، على سبيل المثال ، يمكنك الوصول إلى الطرف الأمامي من الصعود الهرطقة عن طريق التسلق إلى أسفل الجبل ، وتدور حول البحيرة المتجمدة (تهرب من معركة اختيارية مع رئيسه مع معركة اختيارية مع تنين يتنفس الجليد على افتراض أنك لم تقتله بالفعل) ، وتسلق التلال على جانب التل-سأتخطى الرحلة دائمًا عبر السفر السريع. انخفاض كبير؟ السفر السريع. تسلق كبير؟ السفر السريع؟ Big Baddies … تحصل على الصورة.

وهكذا ، أثناء الوقوف على قمة هذا الجرف الثلجي في موسوب العمالقة ، تم استهلاكه من قبل ماذا إذا كان من طائرة شراعية حلقة Elden. مجرد التفكير في القفز من الحافة والطفو على المنصة أدناه ، ربما تسقط وتقطيع جندي Marionette عند الهبوط بالفعل جعلت عصائري تتدفق. في الواقع ، في الواقع ، انتهيت من رمي نفسي من التل ، وأرسلت نفسي وسلك التورنت إلى عذابنا على الغياب ، كنت أخدع بطريقة ما رمز اللعبة الشاقة إلى السماح لي وذاب حصاني الموثوق.

"حلقة

(الصورة الائتمان: Bandai Namco)

“ربما يمكن إلغاء قفل الطائرات الشراعية بعد أن أطاح بوحش Elden باعتباره لعبة جديدة+ علاج ، على غرار ، على سبيل المثال ، الطريقة التي أعطت لعبة Metal Gear Solid الأولى للاعبين مموهة.”

من خلال القيام بذلك ، تم تذكيرني بما يسمى “Pegasus Glitch” (يفتح في علامة تبويب جديدة) التي ظهرت حول إطلاق اللعبة (بعد ذلك مصححة) التي تتيح للاعبين تمزيق السماء على ظهور الخيل على محتوى قلبهم. لست متأكدًا من أن ربط ميكانيكي التزلج المتخيل إلى التورنت سيكون أفضل طريقة للقيام بذلك ، لكنني أعتقد أن وضع تشغيل الطائرات الشراعية بطريقة ما يمكن أن يعمل بالفعل. على عكس الطريقة التي تتيح بها قفزات Spiritspring أن تصل إلى تسلق أعلى في المواقع المحدودة ، على سبيل المثال ، فإن وجود طائرة شراعية لا يمكن الحصول عليها إلا في بعض المواقع في ظل ظروف محددة ، والتي لا يمكن استخدامها إلا في مجالات محددة ، من غير ذلك أن تمنعها منهم من الإفراط في الاستخدام.

اقرأ ايضا  استكشاف لعقيدة القاتل الأصلية ، وهي عبارة عن مقدمة متجذرة في طريقة التمثيل

ربما السحر هو الطريق للذهاب. في نفس قشرة Loretta Greatbow أو Carian Greatsword ، تحاكي الأسلحة الضخمة بحكم الفنون المظلمة ، وربما تعويذة من أجل الحصول على FP مع شرط ذكي عالي-يعني أن اللاعبين سيتطلبون الالتزام ببناء السحر من أجل الاستفادة من على الإطلاق. ربما يمكن إلغاء قفل الطائرات الشراعية بعد أن أطاح بوحش Elden كأنها لعبة جديدة+ علاج ، على غرار ، على سبيل المثال ، الطريقة التي أعطت بها لعبة Metal Gear Solid اللاعبين الذين قدموا إلى طاولة التعذيب في Ocelot التمويه عن اللعب القادم. أو ربما لا توجد حدود على الإطلاق ، والزجاجات الطائرات الشراعية تجعل عبور الأراضي بين أكثر برودة مما هو عليه بالفعل ، ناقص الصداع الجغرافي في حالته الحالية.

لأنه عندما تضع المهام ومعارك الرئيس في أمثال زيلدا: تنفس البرية (ومن ما رأيناه حتى الآن ، متابعتها ، زيلدا: دموع المملكة) إلى جانب واحد ، واحدة من أكثر الأشياء الممتعة التي يمكنك القيام بها في هذه الألعاب هي الصعود إلى نقطة مراقبة ، وارمي نفسك ، وتنزلق بتكاسل إلى الهبوط التالي. إنه نفس الشيء في سلسلة Batman Arkham ، في Far Cry ، Assassin’s Creed ، Just Cause ، Midwinter ، Astro’s Playroom ، وتستمر القائمة. تعدلات الكمبيوتر غير الرسمية هي الطريق الأكثر ترجيحًا للدجاجات الدائرية التي تتحرك إلى الأمام ، يجب عليك أن تفترض (لقد رأيت بعض تعديل الطيران يقومون بالجولات ، لكن معظمها مزيف أو مطحون مثل الجحيم) ، ولكن إذا كنا نتحدث عن قائمة أمنيات Elden Ring DLC؟ حسنًا ، بعد مرور عام تقريبًا ، قد أحتاج إلى تحديث اختيارنا.

استكشف ما وراء الأراضي بين أفضل الألعاب مثل Elden Ring

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.