بيتا الألعاب تقاتل من أجل حياتها

بين اختباراتها الأخيرة ، كان مطورو Diablo 4 حريصين على تأكيد اللاعبين أنهم لم يلعبوا “تجريبيًا للتسويق”. أوضح المدير العام رود فيرغوسون كيف تعني البداية الصخرية إطلاقًا أكثر سلاسة ، وقد استخدمت Blizzard بالفعل البيانات التي تم جمعها من الوصول المبكر إلى المشكلات الرئيسية للإصلاح وحل المشكلات الأخرى أسفل الخط. بالنسبة لجميع النضالات التي تصارعها مطورو Diablo خلال الأسابيع القليلة الماضية ، يبدو أن الإصدار التجريبي المفتوح كان أرض اختبار حقيقية للعبة. لسوء الحظ ، يبدو أن هذه ظاهرة نادرة بشكل متزايد.

هذا الأسبوع ، أعلنت وارنر بروس أن العديد من الألعاب التي تم إطلاقها في يوليو 2022 ، دخلت موسمها الأول في أغسطس ، وادعى الترشيحات والفوز في العديد من عروض جوائز Game of the Year المرموقة-بحزم في Beta هذا الوقت كله . على الرغم من التحديثات والمواسم والشخصيات الجديدة ومرور معركة مرهقة للغاية ، قيل للاعبين أنه “لا يزال هناك الكثير من العمل للقيام به” ، وسيتم سحب اللعبة من المتاجر الرقمية الأسبوع المقبل ، يونيو ، ولن أعود إلى حالة “حية” حتى العام المقبل.

ظاهريًا ، يتم إيقاف تشغيل Multiversus لمنح Warner Bros فرصة للعمل على الجدول الزمني لإصدارها لأشياء مثل الشخصيات والخرائط الجديدة ، بالإضافة إلى تحسينات على Netcode وصنع التوفيق. الجزء الهادئ هو أن عدد اللاعبين المتعددين قد انخفض عن جرف ، حيث انخفض 99 ٪ بين يوليو 2022 و February 2023 (يفتح في علامة تبويب جديدة) على Steam. بالنسبة إلى لعبة خدمة تهدف إلى منافسة لواحدة من أكثر سلسلة ألعاب القتال نجاحًا في كل العصور ، فهذه موت ؛ يعني عدد أقل من اللاعبين تجربة أسوأ عبر الإنترنت ، والتي من المحتمل أن تقود المزيد من اللاعبين. ليس من الصعب استقراء أن Warner Bros يأمل أن تمنح إعادة التشغيل Multiversus اللقطة في الذراع المطلوبة لإحياءها. ولكن عند القيام بذلك ، فإنه يساعد على تقويض الدور غير المؤكد بالفعل الذي تلعبه الإصدار التجريبي في تطوير اللعبة الحديثة.

رهان آمن

"ديابلو

(الصورة الائتمان: عاصفة ثلجية) دياب-غو!

"Diablo

(الصورة الائتمان: عاصفة ثلجية)

10 ألعاب مثل Diablo للعب إذا كنت تشعر بالملل من انتظار Diablo 4

تقليديًا ، يتبع اختبار الإصدار التجريبي مرحلة اختبار ألفا الداخلية ، وهي المرة الأولى التي يحدد فيها أعضاء جمهور محتمل على منتجهم. يمكن أن تتخذ الإصدار التجريبي أشكالًا متعددة ، ولكن يركز العديد من الوظائف عبر الإنترنت أو توازن اللعبة ؛ فكر في اختبار شبكة Elden Ring ، أو خوادم اختبار لألعاب مثل League of Legends أو World of Warcraft. والفكرة هي أن هذه الاختبارات تقدم بيانات لاستكشاف الأخطاء وإصلاحها أو التغلب عليها والتي قد تجرفت في فوضى الإطلاق الكامل.

اقرأ ايضا  طبعة صدمة النظام هي فوز هائل بشكل مدهش للحفاظ على ألعاب الفيديو

لكن على نحو متزايد ، يبدو أن بيتاس تحتل دورين جديدين. أحدهما هو “تجريبي التسويق” الذي ذكره فريق ديابلو: الوصول المبكر ، غالبًا ما يكون وراء الطلبات المسبقة ، والتي سيتعين على اللاعبين المحتملين دفعها. سيقوم المطورون بتقديم معلومات مفيدة من هذه الاختبارات ، بالتأكيد ، ولكن الهدف الرئيسي هو قفل بعض المبيعات الحاسمة قبل الإطلاق.

ومع ذلك ، فإن المزيد من السخرية أكثر ساذجًا هو الإصدار التجريبي الذي يرى أن اللعبة تتدلى أمام قاعدة لاعب طالما أنها لا تزال مستثمرة. إذا كانت الاستثمار تتلاشى (أو حتى لا تأتي أبدًا) ، فيمكن سحب اللعبة من مرحلة الاختبار-بغض النظر عن المدة التي كانت متوفرة أو مقدار الأموال التي يتم كسبها من جمهورها-لإعادة إصدارها في وقت أكثر توصيلًا لنجاحها. أو-كما في حالة بوتقة الأمازون التي يطلقها بطل البطل-يتم إغلاقها بالكامل ، بهدوء قدر الإمكان ، على أمل أن ينسى الناس وجوده على الإطلاق.

"بوتقة"

(الصورة الائتمان: ألعاب الأمازون)

“على الرغم من أنها أوضحت أهداف الاختبار الواضحة ، فإن Blizzard كانت تشكا من اللاعبين غير راضين عن أنهم كانوا يساعدون في اختبار اللعبة”.

أتذكر المشكلات المحيطة بنظام الوصول المبكر لـ Steam في أشهره الافتتاحية. في نهاية المطاف ، قامت Valve بتشغيل الشفافية ، مما يتطلب من المطورين تحديد أهدافهم وأطرهم الزمنية لنافذة الوصول المبكرة ، ولكن قبل ذلك ، يمكن أن تجلس الألعاب في “الوصول المبكر” لسنوات. يمكن أن يتم رفع المبيعات ، يمكن أن تتدفق التحديثات ، ولكن كان هناك دائمًا شعور بأن المشروع قد لا يصل إلى إصدار كامل ، على الرغم من أن شارة EA تعمل كدرع مفيد لانتقادات أكثر أهمية.

إن فكرة أن مرحلة الإصدار التجريبي بأكمله لا يزيد قليلاً عن فحص درجة الحرارة الممتدة ، فقط لمعرفة ما إذا كان يمكن سحب ما يكفي من الجمهور ، هو بالضبط ما كان على Diablo Devs القتال ضدهم حول بيتا. على الرغم من أنها أوضحت أهداف الاختبار الخاصة بها ، فإن Blizzard كانت تحارب شكاوى من اللاعبين غير راضين عن أنهم كانوا يساعدون في اختبار اللعبة. من وجهة نظري ، هذا بالضبط ما ينبغي أن يكون عليه الإصدار التجريبي ، لكن من الواضح أن المصطلح قد تالفة بطريقة ما ، والآن ، بالنسبة للبعض ، يعني ببساطة “فترة من الزمن حيث ألعب اللعبة مبكرًا”.

اقرأ ايضا  أسوأ عدو في Hogwarts Legacy Troll هو الملفوف ، إذا كنت تعرف هذه الخدعة

لم يكن الفعل المختفي لـ Multiversus هو المرة الأولى التي يتم فيها استخدام شارة بيتا بهذه الطريقة ، ولن تكون الأخيرة. ولكن في كل مرة يحدث هذا للعبة التي يتم تآكلها ، بالنسبة لجميع النوايا والأغراض ، سيتم تآكل إصدار كامل في فكرة اختبار اللعبة. وكما يحدث ذلك ، فإن رؤيتنا حول تطورهم – وقدرة المعجبين على المشاركة في الألعاب التي يحبونها – ستقلل من أي وقت مضى.

لما يستحق ، لقد أحببنا حقًا Diablo 4 Open Beta .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.