تبين أن اللاعبين الميت الفضاء قاموا بترقية أسوأ سلاح

تم الكشف عن احصائيات لاعب الفضاء الميت ، وهم يخبرون للغاية.

بالأمس ، استخدم المطور EA Dovevive حساب Twitter الرسمي Dead Space للكشف عن إحصائيات من اللاعبين في جميع أنحاء العالم منذ إطلاقه الشهر الماضي. يمكن القول إن الإحصائيات الأكثر جدارة بالملاحظة هي أن اللاعبين قاموا بترقية بندقية النبض أكثر من أي سلاح في اللعبة ، مما يضع العقد بشكل متزايد أكثر من أي ترقية أخرى داخل اللعبة.

الترقية المكتسبة ✅ pic.twitter.com/izdjdhimgifebruy 15 ، 2023

شاهد المزيد

هذا هو بونكيرز تماما. بندقية النبض هي الثانية من أسلحة الفضاء الميت التي يكتسبها اللاعبون بعد قاطع البلازما ، وقد ثبت في اللحظات الافتتاحية للعبة بأكملها أنها عديمة الفائدة نسبيًا ضد تهديد Necromorph ، وهي طريقة أقل فعالية في قطع الأطراف والجسم أجزاء من قاطع البلازما الأيقونية.

من شأن اللاعبين إعطاء الأولوية لبندقية النبض على أسلحة مثل قاطع البلازما وقاطع الخط غريب للغاية. تبين أن طاقم سفينة كامل من القوات المسلحة المدربين مع بنادق النبض تمزيقها بلا رحمة من قبل مستحضر الأرواح لم يكن كافيًا لردع لاعبي الفضاء الميت من العقد على السلاح مثل لا غدًا.

ومع ذلك ، كما يشير اللاعبون استجابة للتغريد أعلاه ، قد يكون هناك سبب وجيه لهذا السلوك. في الشهر الماضي ، اكتشف لاعبو Dead Space اختراقًا يمكن أن يجعل ذخيرة لا حصر لها لبندقية النبض ، حيث يستخدم اللاعبون ترقيات السعة لتوليد الذخيرة ، وتحويل هذا إلى مناجم ، ثم جمع الألغام مرارًا وتكرارًا لتراكم ذخيرة لا نهاية لها.

إذا كان الغش قد انتشر بالفعل بين مجتمع الفضاء الميت ، فقد يكون هذا هو السبب في أن قدرة ذخيرة بندقية النبض كانت أكثر مكونات الأسلحة ترقية على الإطلاق. ليس من المنطقي خطيرًا عند أخذ أخبار الترقية من تلقاء نفسها ، لكن الصورة تبدأ في أن تصبح أكثر وضوحًا عندما تفكر في الطرق التي يعالج بها اللاعبون اللعبة.

إليك السبب المساحة الميتة هي النسخة الجديدة المثالية من EA Doveive ، وهو تكريم ممتاز لكل ما حدث من قبل بينما لا يزال ينظر في اتجاهه الجديد.

اقرأ ايضا  تشاكي هو القاتل الأكثر دقة في ميت في وضح أنه ممتع للغاية إنه سخيف
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.