تجعل دموع المملكة Hyrule تبدو أفضل من أي وقت مضى مع مسافة سحب محسنة بشكل كبير مقارنة بسلفها.
في عام 2017 ، أعادت Breath of the Wild اختراع صيغة Zelda المألوفة ، مما أعطى اللاعبين عالمًا مفتوحًا ضخمًا لاستكشاف ، أو خالٍ من المهام غير المحدودة أو تجاوز الخريطة مع نقاط اهتمام. بدلاً من ذلك ، أعطاك حرية جعل طريقتك الخاصة. يمكنك قضاء ساعات في المغامرة لمعرفة ما يكمن في الأفق ، وأحيانًا على أمل الكشف عن سر وأحيانًا لمجرد وجوده. وبفضل مسافة السحب المحسنة بشكل كبير ، ستكون الأماكن البعيدة في دموع المملكة أكثر إغراء.
تُظهر الصور المشتركة على دموع Kingdom Subreddit كيف يمكنك أن ترى بشكل أكثر وضوحًا عبر مسافة أكبر في اللعبة القادمة مقارنة بسلفها. ليس ذلك فحسب ، ولكن تأثيرات الإضاءة تجعل Hyrule تبدو أكثر مهيبًا.
بشكل كبير _improved_render_distance من r/tearsofthekingdom
بطبيعة الحال ، يميل أي تكملة ، حتى في نفس وحدة التحكم ، إلى أن تبدو أكثر إثارة للإعجاب بصريًا حيث يتعرف المطورون على الأجهزة ودفع قدراته إلى أبعد من ذلك. ومع ذلك ، فإن التحسن في مغامرة Link القادمة هو أكثر من ذلك ، حيث تم صنع Breath of the Wild في الأصل لـ Wii U وتم نقله بشكل أساسي للتبديل. تم صنع دموع المملكة ، من ناحية أخرى ، للتبديل ويمكن أن تستفيد بالكامل من قوة المعالجة المتزايدة لأحدث وحدة تحكم في نينتندو.
من المقرر أن تصدر دموع المملكة في 12 مايو. شهدنا في الأسبوع الماضي لقطات جديدة للعبة خلال أول بطولة نينتندو المباشرة. على الرغم من أنه من المؤكد أنه من النازح الذي يستحق التنفس من البرية ، حيث بلغت 70 دولارًا ، إلا أنها أغلى لعبة تبديل في Nintendo حتى الآن.
تمر الوقت حتى يتم إطلاق دموع المملكة مع هذه الألعاب مثل Zelda .