تشبه هاديس موت لطيف هو roguelike صعب للغاية لا يمكنني التوقف عن اللعب

كل شخص لديه أيام سيئة ، حتى الرئيس التنفيذي للموت مدمج. احصل على موت لطيف هو روجوليت على طراز منصة ثنائية الأبعاد يضعك مسؤولاً عن حصادة قاتمة مرتفعة. هناك الكثير مما يجب القيام به في Death Inc.

ترى اللعبة محاولة للموت بعد محاولة لتنظيف العديد من أقسام Death Inc. ، والقرصات والانخراط من خلال كل واحدة لتفجير البخار ومعالجة الإرهاق في هذه العملية. في نهاية كل مستوى ، سيكون لديك اجتماع عنيف إلى حد ما مع أحد الأحزان-العليا في شركة Death Inc. التي تشتهر بالارتداد-ولكن عليك هزيمة جميع أنواع الأعداء الخاصة بالبيوم و Thanagers إذا كنت تريد أن تصل إلى هذا الحد.

لقد استثمرت فترة محرجة من الوقت في هذه اللعبة لشخص بالكاد تجاوزها القسم الأول. صعوبة في التوازن جانبا ، إنها روجوليت من الدرجة الأولى مع شخصيات kooky ، والأعمال الفنية الجميلة ، والكثير من الموت الشيطاني والتورية التي تموت بشكل جيد.

الشركات الجحيم

"أتمنى

(الصورة الائتمان: استوديوهات التصميم السحرية)

"هوراس"

(الصورة الائتمان: 505)

بدون كلمة مبالغة ، هوراس هي تحفة فرحان وقلبية

بصفتي معجبًا كبيرًا بـ Hades وبعض من أفضل Roguelites ، كنت متحمسًا بشكل لا يصدق للعب بعد وفاة لطيفة. إنها اللعبة الثانية فقط من استوديوهات Magic Design Developer Developer ، وأنا أحب فكرة لعبة Rogue مع قصة أسس وشخصيات نابضة بالحياة ، وجذبك إليها وجعل تلك اللحظات البرمجية أقل إحباطًا. تمامًا كما هو الحال في Hades ، هل لديك الموت اللطيف يرى أنك تلعب شخصية واحدة على العديد من الركض ، ومع كل موت تقوم بإلغاء تأمين المزيد من المعلومات عن نفسك وعلى العالم من حولك.

يمكن للموت أن يتفاعل مع مضخة المتدرب العريضة Quinn ، أو الدردشة مع الفنان Death Inc. حول تبديل الديكور. يمكنه أيضًا التنصت على المحادثات بين شخصيات مختلفة في غرفة الاستراحة ، حيث ستذهب بعد هزيمة كل حزن لحظة من الراحة. هذه اللحظات من رواية القصص المخطط لها وسط العشوائية لكل غرفة قسم إنشأها من الناحية الإجرائية تضيف نسيجًا إلى عالم الجريمة الفريد لـ Death Inc. ، مع ظهور محادثات جديدة في كثير من الأحيان ، ومتاحة لإلغاء القطرات الدائمة مع الذهب الذي تجمعه أثناء كل تشغيل وبعده.

على عكس HADES ، فإن نظام القتال أكثر صعوبة بعض الشيء ، وستجد أنه من الصعب بناء بنيات معينة من البداية. وذلك لأن سلاح البداية الخاص بك يبقى كما هو ، ويتم إنشاء الأسلحة أو التعويذات الإضافية التي يمكنك فتحها على مدار تشغيلك بشكل عشوائي. يمكن تعيينك بشكل عشوائي من Jocelyn ، الذي يبدو أنه وصي المصعد من نوع ما عن طريق تغيير تشغيلك بعقود من ظروف مختلفة.

اقرأ ايضا  الحضارة 7 قيد التطوير في Firaxis

"أتمنى

(الصورة الائتمان: استوديوهات التصميم السحري)

يمكنك إعادة تنفيذ عقودها في بداية كل محاولة ، لكن لن تتمكن من اختيار سلاحك إلا إذا كنت قد اشتريت للتو من متجر Joe ؛ في المرة الأولى التي تشتري فيها سلاحًا جديدًا ، يمكنك اختيار عقد “Joe’s New Stuff” من قائمة Jocelyn لضمان إحضاره معك. تضيف العقود شروطًا خاصة تجعل كل تشغيل فريدة من نوعها ، وبمجرد أن تحظى بما يكفي من XP ، ستتمكن من عقد عقود متعددة في وقت واحد.

نظرًا لأن الأسلحة والنعامات (إجابة اللعبة على Boons ، التي تُمنح لك بشكل متقطع) عشوائي ، لا توجد طريقة لتكييف بناءك بشكل مباشر. هذا يتطلب منك أن تكون لديك فهم حكيم للأرضيات المختلفة التي يمكنك الوصول إليها في القسم. تنقلك نهاية كل طابق إلى المصعد ، وهنا ستحصل على خيار من أين تذهب بعد ذلك. إذا كان لديك سلاح واحد فقط عليك ، تحقق من مستوى تخزين المعدات للحصول على انخفاض مضمون للسلاح. إذا كانت أنيما من الحياة أو مانا سحرية تدعو إلى ذلك ، تحقق من قسم Vitam/Mana. أنت بحاجة إلى معرفة كيف ومتى تقوم بزيادة إحصائياتك ومعداتك أثناء الطيران ، وهذا يجعل منحنى تعليمي شديد الانحدار.

يموت ، يموت مرة أخرى

"أتمنى

(الصورة الائتمان: استوديوهات التصميم السحري)

“الموت ليس صفقة كبيرة في زاحف Roguelite أو Dungeon ، لكن الفوز لا يزال يشعر بالارتياح”.

الموت ليس صفقة كبيرة في زاحف Roguelite أو Dungeon ، لكن الفوز لا يزال جيدًا. لحسن الحظ ، فإن الوفاة اللطيفة ستأخذ الأمر سهلاً عند اللعب في وضع التحقيق الذاتي. يمنحك هذا ثلاثة أنيموس في بداية كل تشغيل ، و 50 ٪ من HP بعد هزيمة الحزن ، وخفض الأضرار التي لحقت بالتوابع في كل مستوى. ستقوم شركة Animas أيضًا بتجديد المزيد من الصحة مع كل وفاة ، لذلك يجب أن يجعلك كل شوط تشعر بالقوة لفترة أطول.

مرة أخرى ، يشبه هذا وضع الله في Hades ، وإن لم يكن مشحونًا فائقًا. يمكنني بالتأكيد أن أفعل مع زيادة احصائيات الدفاع بعد كل وفاة ، والضرر المنخفض من التوابع يعني بالتأكيد أنك في مفاجأة سيئة عندما تصل إلى Thanager أو الحزن لأنها يمكن أن تصل إلى Hard . إنه لأمر محبط أن نسرع ​​من خلال المستويات العادية بسهولة ، ولا شيء أكثر من منجلك المعتاد وربما أنيما لإبرام الصفقة ، فقط لتواجه قوة هجوم Bradfoot من Bradfoot.

اقرأ ايضا  الحصول على اكتساب العاصفة الثلجية Activision من Microsoft تصويت من النقابات العمالية الأوروبية الرئيسية

إنها مسألة صبر إلى حد كبير ، وقد فعلت ذلك بعض الشيء الجيد أن أتعلم نمط هجوم كل رئيس حتى أتمكن من التفادي والقفز وضربهم بهجوم شديد أثناء استعدادهم. يمكن مقاطعة كل من هجماتك وتلك من أعدائك ، لكني أحب ضرب ثاناجر مع ضرب ثقيل من Slaygore الشبيه بالسيوف لحلق تلك النقاط الصحية القليلة الماضية.

"أتمنى

(الصورة الائتمان: استوديوهات التصميم السحري)

على الرغم من أنه من المستحيل تقريبًا ضمان تعويذة محددة أو تفرخ الأسلحة ، فإن مفضلاتي تشمل النحل (خاصة إذا كان لديك لعنة السم للتعامل مع الأضرار بمرور الوقت) ، القوس الوحي ، Scythe selenite ، وتهجئة جماجم Lybris. في الأساس ، فإن الهجمات التي تراوحت هي صديقي ، لأنني أقضي معظم وقتي في التهرب من تلك الواردة وبناء رسوم على هجوم جنون.

يتمتع بموت لطيف عن التجربة والخطأ. سواء كنت ترغب في الانتصاب عن قرب وشخصية مع هجمات السيف الثقب ، أو تهدئة خصومك بنوبات سحرية ، أو السماح لبعض النحل السامة بالقيام بعملك القذر من أجلك ، أحد جمال روغويل هو حقيقة أن هناك طرقًا كثيرة لذلك تحقيق نفس الهدف. على الرغم من صعوبة هذا ، فقد كان من دواعي سروري التعرف على العديد من وجوه الموت المدمجة. إنه لأمر مدهش مدى السرعة التي ارتبطت بها بجائزة قاتمة ، لكننا هنا.

إذا كنت متحمسًا بالفعل لـ Hades 2 ، فإليك كل ما نعرفه عن اللعبة حتى الآن.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.