تم الإعلان عن جميع الرومانسيات في ستارفيلد وتفاصيل العلاقة حتى الآن

ستكون Starfield Romances والعلاقات جزءًا من اللعبة ، مع نظام أكثر دقة لتطوير الحب مع شخصيات NPC. بعد كونه كأسًا معترفًا به في ألعاب Bethesda السابقة ، بالإضافة إلى RPGs الأخرى مثل Mass Effect ، فإن Starfield تجلب NPCs القابلة للانتشار التي يمكن للاعبين تشكيل علاقات معها. سنغطي كل ما نعرفه عن علاقات ستارفيلد والرومانسية أدناه ، والتي ستفيد أن لديها طبقات أكثر من محاولات بيثيسدا السابقة.

أوضحت ستارفيلد الرومانسية وأنظمة العلاقات

تعد Starfield Romances والعلاقات بالفعل جزءًا من اللعبة ، مع تأكيد المعلومات التالية من قبل Todd Howard:

  • سيكون هناك العديد من NPCs قابلة للسرطان عبر حملة Starfield Single Player.
  • العلاقات هي “أكثر تعقيدًا (،) من حيث ما إذا كانوا يحبونك أو لا يحبونك”.
  • من الممكن إزعاج الشركاء الرومانسيين بطرق مؤقتة ، بدلاً من مجرد إجراء تغييرات دائمة أو كسر العلاقة.

يبدو أن هدف Bethesda الرئيسي مع Starfield هو الهدف من التعقيد ، بدلاً من أعداد بسيطة من الشخصيات التي يمكنك صنعها. تم تسليط الضوء على الأخبار التي تفيد بأن بعض علاقات ستارفيلد “أكثر تعقيدًا” مما كانت عليه في ألعاب بيثيسدا الأخرى في مقابلة أجرتها تود هوارد فيما يتعلق باللعبة ، مع التركيز الواضح على الفوارق العاطفية على المشاعر البسيطة/الكراهية.

"بناء

(الصورة الائتمان: بيثيسدا) جميع فصائل ستارفيلد

"فصائل

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

اكتشف كل فصائل ستارفيلد هنا!

Howard: “لذلك لدينا عدد من الصحابة ، لكن بالنسبة لهم نذهب … لن أقول رومانيًا فائقًا ، ولكن أكثر تعقيدًا مما كان لدينا من حيث لا فقط البعض ، كما تعلمون ، حالهم يحبونك أو أنهم لا يحبونك – لكن يمكن أن يكونوا في حبك ويكرهون شيئًا قمت به ، ويتبولون عليك مؤقتًا – ثم يعودون إلى حبك (.) على عكس فقط الانجراف من هذا الوضع (الرومانسي) ، فأنت في حالة مؤقتة “لا أحب ما فعلته” حالة “.

ليس من الواضح في وقت كتابة عدد الشخصيات القابلة للسرطان في اللعبة النهائية أو ما هي القيود التي ستكون هناك على تلك الرومانسيات ، ولكن من الواضح أنه شيء اعترف بيثيسدا بشعبية. من المحتمل جدًا أيضًا أن نرى هذا متكاملًا جزئيًا على الأقل مع نظام حوار Starfield ، والذي شرحنا على الرابط المرفق.

اقرأ ايضا  يمكن الآن لاعبي Xbox تمكين تنزيلات "Carbon Aware" على وحدة التحكم الخاصة بهم
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.