تم الكشف عن وقت تشغيل Scream 6 – وهو أطول الامتياز

تم الكشف عن وقت تشغيل Scream 6 – وهو أطول فيلم حتى الآن في الامتياز. الفيلم عبارة عن تكملة لـ Scream 5 في العام الماضي ، بعنوان Scream ، ويرى أن أعضاء فريق الممثلين الباقين على قيد الحياة يعودون إلى مواجهة Ghostface مرة أخرى.

وفقًا لـ Regal Cinema (تفتح في علامة تبويب جديدة) (و Per Collider (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، أكدها Paramount) ، سيكون Scream 6 ساعتين و 3 دقائق. صراخ الأصلي في الساعة 1 ساعة 51 دقيقة ، في حين أن الصراخ 2 هو ساعتين ، صراخ 3 ساعة و 56 دقيقة ، صراخ 4 ساعة و 51 دقيقة ، والصراخ 5 ساعة و 54 دقيقة. هذا يجعل الصراخ 6 أطول من المجموعة لمدة ثلاث دقائق.

تنتقل الدفعة السادسة في الامتياز إلى مدينة نيويورك وترى سام ميليسا باريرا ، وجينا أورتيغا تارا ، وتشاد ماسون جودنغ ، وجاسمين سافوي براون ، مواجهة الشبح مرة أخرى. كل من هو القاتل هذا الوقت لديه ضريح كامل مخصص لقتل القتل وهذا القاتل المقنع الأيقوني – وينظر إليه وهو يحمل مسدسًا في متجر بقالة ، ويطارد سام وتارا. لحسن الحظ ، على الرغم من ذلك ، عاد هايدن بانيتيير كيربي وكورتيني كوكس للمساعدة. على الرغم من ذلك ، فإن عدم العودة هو سيدني بريسكوت من نيف كامبل بفضل نزاع على الأجور.

وقال المدير المشارك تايلر جيليت لـ “توتال لايف للفيلم”: “أعتقد أننا يمكن أن نقول أنه بسبب الإعداد ، يجب أن يكون هناك مستوى من السرعة”. “لوضع فيلم في مدينة مع أشخاص حولها ، يجب أن يكون هناك مستوى من الثقة والوحشية لجعل هذه الشخصية قابلة للتصديق في هذا الإعداد. وهو مرعب. [يضحك] ولكن كانت هناك فرصة حقيقية لاستخدام الإعداد وهذه قم بتعيين القطع لجعله مخيفًا بطريقة مختلفة. لكن الدعابة هي واحدة من العديد من القطع المرحة الموجودة في هذا الفيلم. ”

يصل Scream 6 إلى 10 مارس. بينما تنتظر ، تحقق من دليلنا لجميع تواريخ إصدار الأفلام الرئيسية القادمة لتخطيط رحلات المسرح لعام 2023.

اقرأ ايضا  يحصل فيلم Wes Anderson التالي على تصنيف R ، لكنه يخطط للطعن
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.