خمس طرق يجب على Konami الاحتفال بالذكرى السنوية 35 Metal Gear

"معدات (الصورة الائتمان: كونامي)

من المقرر أن يحتفل Metal Gear بالذكرى الخامسة والثلاثين لتأسيسه في 13 يوليو 2022. تم تذكيرنا بهذه المناسبة الهامة بسبب موقع الذكرى السنوية (التي تم فضحها تمامًا) ، والتي زُعم أنها إنشاء رسمي للمطور Konami قبل الاحتفال القادم. تم تزيين الموقع بنقطة تعجب ضخمة ، مما دفع علامات الترقيم إلى الظهور فوق رؤوسنا إلى جانب اللدغة الصوتية الإلزامية في اللحظات التي تلت ذلك.

أكد Konami منذ ذلك الحين أن موقع Metal Gear 35th Anniversary هو مزيف (يفتح في علامة تبويب جديدة) لأصدقائنا في TechRadar Gaming ، لكن هذا لم يمنع خيالنا من الجري. بعد كل شيء ، قد يكون الموقع مزيفًا ولكن الذكرى نفسها حقيقية للغاية. إنه علامة فارقة كبيرة لواحد من أكثر الامتيازات التي نالت استحساناً في صناعة الفيديو ، والتي أصبحت حاليًا على الجليد بعد فشل Metal Gear في القيام بذلك في عام 2018.

لذلك مع ذكرى Metal Gear 35 في الأفق القريب ، إليك خمس طرق نود أن نرى Konami تحتفل بعثة Solid Snake في السماء الخارجية.

1. Bluepoint Remakes Metal Gear

"معدات

(الصورة الائتمان: كونامي)

المشي معي في أرض التكهنات البرية. إلى اليسار ، يوجد Metal Gear Solid 6 تم تطويره بواسطة Remedy Entertainment وإلى يمينك ، هناك ألعاب Bluepoint مع طبعة جديدة من Metal Gear الأصلي لـ PS5. في حين أن الشائعات قد انقضت منذ فترة طويلة مما تشير إلى أن سيد Remaster – الذي أعطى أرواح الشيطان لتوهجًا مثيرًا للإعجاب قبل أن تحصل PlayStation Studios على المجموعة – سيتعامل يومًا ما مع طبعة جديدة الحب.

تم إطلاق Metal Gear في عام 1987 على الكمبيوتر المنزلي MSX2 ، وتم نقله لاحقًا إلى Famicom و NES ، ويتم الآن خلد في مجموعة MGS: HD. تتتبع اللعبة ثعبان الصلب المنطوق في Foxhound وهو يشرع في مهمة تسلل منفردة إلى السماء الخارجية. هناك Metal Gear لتدميره ، مزاحًا مع Big Boss فوق الراديو ، وحتى يمكنك مقابلة فرانك جايجر قبل أن يحصل على لقب Rad Gray Fox والهيكل الخارجي المصاحب له. إنها لعبة رائعة نجاها الوقت ، مما يجعلها المرشح المثالي لإعادة طبعة جديدة سخية.

2. عوائد Metal Gear Solid

"معدات

(الصورة الائتمان: كونامي)

على الرغم من أن الذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لـ Metal Gear يجب أن تركز على نشأة السلسلة ، إلا أنني لن أعارض Konami التي تُظهر Legendary Metal Gear Solid بعض الحب. إنها واحدة من أفضل ألعاب PS1 الموجودة هناك وصعوبة من دون داع للتشغيل واللعب اليوم ، وتستحق القليل من الاهتمام والاهتمام – خاصة وأنها لديها ذكرى سنتين من تلقاء نفسها للاحتفال في عام 2023.

اقرأ ايضا  إن اللعبة التي تجعل الأشخاص السخيفون مثلي يشعرون بالذكاء الفائق بعد 9 سنوات ، والآن أصبحت مجزية أكثر من أي وقت مضى

سواء كان هذا أمرًا بسيطًا مثل Konami ، مما يضمن أن تسقط Metal Gear Solid في PlayStation Plus Premium أو شيء أكثر طموحًا ، مثل سحب Metal Metal Gear Solid: إعادة تشكيل Twin Snakes من المحفوظات ومنحه فرصة أخرى في Life على Nintendo Switch أو أفضل ومع ذلك ، فإن القيام بالمشاحنات القانونية اللازمة للحصول على نسخة جديدة من GameCube سيئ السمعة هناك على منصات أخرى.

3. يوفق Konami مع Hideo Kojima

"معدات

(الصورة الائتمان: كونامي)

بعد إطلاق Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain في عام 2015 ، كسر Konami مع Creator Metal Gear Hideo Kojima. لقد كانت نهاية فوضوية لشراكة مثمرة. أعيد في وقت لاحق Kojima Productions ككيان مستقل ، مع تعاون Kojima مع PlayStation Studios لتطوير ستراند. ليس لدينا أي فكرة عما يعمل عليه الاستوديو الآن ، لكنك تعرف ما يقولونه ، فإن الوقت يشفي جميع الجروح.

بالنظر إلى إحجام كونامي عن فعل أي شيء مع هذا الامتياز ، عليك أن تتساءل عما إذا كان الناشر يفكر حتى في تسليم زمام الأمور إلى منتجات Kojima ، أو إذا كان يريد حتى بعد كل شيء ينخفض. في عام 2014 فقط ، قبل عام من إطلاق Phantom Pain ، كان Hideo Kojima يعبر عن اهتمامه بشكل علني (يفتح في علامة تبويب جديدة) متأخر , بعد فوات الوقت. إنه يريد أن يفعل ذلك ، نريد أن نلعبها – اجعل هذا حفلة عيد ميلاد لتذكرها ، كونامي.

4. يحصل أوسكار إسحاق على الدعوى

"معدات

(الصورة الائتمان: كونامي)

أنا متأكد من أنه كان هناك نسخة من فيلم Metal Gear Solid في الإنتاج على مدار الـ 16 عامًا الماضية. لكن آمال رؤية ظل موسى تم تحسينها بشكل كبير في عام 2020 ، عندما وقع أوسكار إسحاق للعب الثعبان الصلبة. كونغ: يرتبط Jordan Vogt-Roberts من جزيرة Skull Island بتوجيه الفيلم غير المؤرخ غير المؤرخ و … حسنًا ، هذا كل ما نعرفه عنه. من المحتمل أن يكون فيلم Metal Gear Solid على بعد سنوات من الإصدار ، لذا فإن فرص رؤية أي شيء خارج New Concept Art Slim.

ولكن مرة أخرى ، نحن في مجال أعمال الحلم الكبير هنا ، فلماذا لا نأمل في إلقاء نظرة على إسحاق يرتدي بدلة متسللة – تتدفق باندانا في الريح ، وسحب بطيء على سيجارة ، واتجه إلى الكاميرا ، و “. أنت تنتظر ، هاه؟ ” الوظيفة التي تم إنجازها ، يمتد الإنترنت ، ويستمر حبنا النهائي لأوسكار إسحاق. عندما انتقل مخرج باتمان مات ريفز إلى تويتر (يفتح في علامة تبويب جديدة) للكشف عن شكل روبرت باتينسون في بذلة المضرب ، فعل ذلك مع مقطع اختبار الكاميرا القصير المظلم. 55 ثانية من القليل جدا ، لكنها تم إنجاز المهمة.

اقرأ ايضا  كيف تفتح بوابة فتحة القفل المقيمة 4 Eagle Lock

5. تمرير الذكرى السنوية دون وقوع حادث

"معدات

(الصورة الائتمان: كونامي)

مستقبل سلسلة Metal Gear غير مؤكد. أتمنى لم يكن الأمر كذلك ، لكن هذا هو المكان الذي نحن فيه الآن. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain تم إصداره لإشادة الناقد في عام 2015 ، دون نهايته المقصودة ، وبالكاد تم رؤية السلسلة أو سماعها من جديد. تكمن مشكلة Konami في أن إعادة السلسلة بأي صفة ، لا سيما بدون Hideo Kojima أو التجسد الحالي لإنتاجات Kojima على رأس ، سيتم فحصها بشكل كبير.

يختلف konami لعام 2022 اختلافًا كبيرًا عن Konami حتى عام 2015. إنه يخرج إلى حد كبير من مساحة تطوير لعبة AAA ، وقد زاد بشكل كبير من إنتاجها على منصات متنقلة. لا يجب الاحتفال بكل الذكرى السنوية ، والحقيقة هي ، ما لم يخطط كونامي للاستثمار بكثافة في السلسلة ، والاستعانة بمصادر خارجية في IP إلى استوديو خارجي ، لا يوجد أي ضرر في السماح لتمرير الذكرى السنوية 35 Metal Gear دون وقوع حادث. بعد كل شيء ، احتفل Konami بالذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لـ Castlevania من خلال مزاد NFTS (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، لذلك ، كما تعلمون ، ربما لم يكن الصمت هو أسوأ شيء في العالم.

بينما ننتظر الذكرى السنوية ، لماذا لا تحقق من تصنيفنا لـ أفضل ألعاب Metal Gear < em> .

"جوش جوش ويست

  • (يفتح في علامة تبويب جديدة)
  • (يفتح في علامة تبويب جديدة)
  • (يفتح في علامة تبويب جديدة)
  • (يفتح في علامة تبويب جديدة)
  • (يفتح في علامة تبويب جديدة)

محرر ميزات ، GamesRadar+

Josh West هو ميزات محرر GamesRadar+. مع أكثر من 10 سنوات من الخبرة في كل من الصحافة عبر الإنترنت والطباعة ، كتب Josh لعدد من المنشورات للألعاب والترفيه والموسيقى والتقنية ، بما في ذلك الفنان ثلاثي الأبعاد ، الحافة ، GameStm ، ICreate ، Metal Hammer ، Play ، Retro Gamer ، و SFX. وهو حاصل على درجة البكالوريوس (مع مرتبة الشرف) في الصحافة وكتابة الميزات ، وقد ظهر على بي بي سي و ITV لتقديم تعليق خبير ، مكتوبة على الكتب المدرسية ، وتحرير كتاب لهاتشيت ، وعمل كمساعد للمنتج في معرض الألعاب المستقبلية. في وقت فراغه ، يلعب جوش الغيتار والفيديو. منذ سنوات ، كان في الأفلام والبرامج التلفزيونية التي شاهدتها بالتأكيد ولكنها لن تتمكن أبدًا من اكتشافه.

اقرأ ايضا  تصنيف Starfield Food حسب ترتيب الاستئناف: من Trilo Bites إلى شريحة بسيطة من الخبز المحمص
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.