نشأت ، كنت من النوع الذي أطلق على السيارة العائلية. كانت المجموعة الأولى من العجلات التي أتذكرها أن والديّ كانا من رينو ميغان عام 1996 ، والتي أسميتها بمودة Flapjack. لا أعرف لماذا أسميها على بعد علاج مخبوز ، لكنني أتذكر مدى سلامتي في الداخل. على محركات الأقراص الطويلة ، بدا الأمر وكأنه ملجأ مريح من شأنه أن يأخذني إلى أماكن جديدة ومثيرة ، وعلى الرغم من أنها كانت مجرد سيارة ، فإن الذكريات المبكرة التي أعطتني تجعلها تشعر وكأنها امتداد للعائلة. لم أفكر في ذلك الأزرق القديم Renault لفترة طويلة ، لكن فجأة في ذهني حيث يرشدنا فريق التطوير في Ironwood Studios من خلال Pacific Drive.
باعتبارها لعبة قيادة على قيد الحياة على قيد الحياة ، تضعك Pacific Drive خلف عجلة عربة محطة تصبح رفيقك الوحيد في منطقة الاستبعاد الأولمبية السريالية والغامضة والخطيرة. يتوقف البقاء على قيد الحياة على حماية سيارتك ، والاستفادة من العلاقة التكافلية بينك وبين سيارتك.
يقول أليكس دراكوت المدير الإبداعي: ”لقد جاءت الفكرة الأصلية بالتأكيد من مكان من تاريخي الشخصي”. “لقد نشأت في ولاية أوريغون في بورتلاند ، وسافرت كثيرًا في عربات المحطة القديمة. لقد كان شيئًا فعلت ذلك في ذلك الوقت وقررت فعلاً أن أبدأ في العمل مرة أخرى أثناء استكشافي ؛ لقد حصلت على هواية شخصية من الخروج إلى الأماكن المهجورة القديمة في جميع أنحاء المنطقة. انتهى بي الأمر إلى شراء عربة محطة بويك ليزابر القديمة التي تشبه إلى حد كبير هذه الأوعة المزيد والمزيد حول الشعور بالمساحة وكيف يكون غريباً وفريدًا ، والتفكير في أفكار اللعبة حيث يمكن دمجها مع أنظمة مثيرة للاهتمام. ”
اعتني به وسيعتني بك
(الصورة الائتمان: استوديوهات Ironwood)
“نريد أن تكون العلاقة التي تطورها مع سيارتك عاملاً أساسياً في ماهية تجربة هذه اللعبة.”
سيث روزن ، مصمم الرصاص
يقع معاينة في شمال غرب المحيط الهادئ ، وتبدأ المعاينة في طريقها إلى قصة اللعبة حيث تركنا “حادثة غريبة” تقطعت بهم السبل على الجانب الآخر من المنطقة. في مرآب مهجور يعمل كقاعدة منزلك ، تجد عربة المحطة. مع إحياء دراكوت ، ليس كل شيء كما يبدو ، وهناك الكثير من الأسئلة المحيطة بالمكان الذي جاءت منه هذه السيارة و “ما الذي يجعلها مميزة” من شأنها أن تدفعك (المقصود من التورية) لمواصلة استكشاف منطقة الاستبعاد الأولمبية. لا يدخل Ironwood في الكثير من التفاصيل حول القصة التي تتجاوز تحديد المشهد ، لكن الفريق يكشف عن وجود قطع صوتية ونصية من السرد التي يمكنك العثور عليها أثناء المغامرة في مواقع مختلفة ستساعد أيضًا في التخلص من العالم ، الذي يثير اهتمامي فقط. كل تشغيل عشوائي ، وبعد كل نوبة ناجحة ، يمكنك فتح المزيد من الوصلات على الخريطة التي تتيح لك الوصول إلى المزيد من المواقع.
من خلال منظور الشخص الأول ، هناك الكثير للتفاعل معه داخل السيارة-من الميزات الأكثر وضوحًا التي تتيح لك قيادة الشيء ، إلى أدوات مفيدة مثل الخريطة التي تبرز نقاط الاهتمام ، وحتى القليل من bobblehead على لوحة القيادة يمكن أن يتم حثها فقط للمتعة. أثناء المعاينة ، نرى كيف يتم تشغيل المتوسط في المنطقة ، حيث يقاتل ضد الظروف الجوية المعاكسة بحثًا عن نقاط الطاقة المرساة التي تمنح الوصول إلى بوابات الاستخراج في نهاية الجري. العناصر الطبيعية هي شيء واحد ، ولكن هناك مخاطر أرثوذكسية أقل مثل التحولات الجوية التي تتسبب في تلف أيضًا.
في مرحلة واحدة ، يستخدم شذوذ يشبه الروبوت الذي يشير إليه الفريق باعتباره “مختطفًا” جهازًا لقرص باب السيارة. يمكنك ترك السيارة في أي وقت ، وهو أمر ضروري للتحقق من حالة عربة المحطة والحفاظ عليها في حالة جيدة ، أو في هذه الحالة ، لاسترداد باب السيارة. تشرح حالة السيارة ، كما أوضح مصمم الرصاص سيث روزن ، مؤشرًا رئيسيًا على مدى جودة تشغيلك ، ومرة أخرى تتغذى على العلاقة التكافلية التي تشاركها ؛ في نهاية المطاف ، إذا كنت تعتني سيارتك ، فسوف تعتني بك.
يقول روزن: “تم بناء الكثير من Hud بشكل موت في لوحة معلومات السيارة”. “وكان ذلك خيارًا إيجابيًا ومتعمدًا اتخذناه لأننا نريد أن تكون العلاقة التي تطورها مع سيارتك عاملاً أساسيًا في ماهية تجربة هذه اللعبة. لذا للمساعدة حالة الركض في السيارة نفسها. من الواضح أن اللاعب لديه شريط الصحة الخاص به و HUD حول الأدوات التي حصلت عليها وأشياء من هذا القبيل ، ولكن صحة السيارة عمومًا مؤشر أفضل على كيفية تسيرتك الصحة الخاصة. لأنه طالما تم إصلاح السيارة بما فيه الكفاية وبشكل جيد بما فيه الكفاية ، فإنها ستحميك من جميع المخاطر والأخطار الأولية المختلفة التي تقدمها المنطقة. ”
قم بفترة استراحة لذلك
(الصورة الائتمان: استوديوهات Ironwood) اقرأ المزيد
(الصورة الائتمان: نشر الرعد)
كوكب لانا يسحب من النسيان ، من الداخل ، وغيبلي: “لقد كانت نجمًا توجيهيًا”
بمجرد جمع طاقة كافية واخترت بوابة على الخريطة كنقطة استخراجك ، تبدأ الأمور في الحصول على الكثير من الخطورة. لا “تأخذ المنطقة بلطف” إلى الطاقة المسروقة التي يتم استخدامها لفتح البوابة. تبدأ الدائرة الحمراء في الإغلاق عليك ، وإذا وقعت عليها ، فسوف يذوب سيارتك بسرعة كبيرة. بطبيعة الحال ، يضيف هذا الإلحاح إلى الهروب – وسيؤدي بلا شك إلى زيادة المخاطر عندما تصادف موردًا مفيدًا أو قابلاً للتحصيل في منطقة من شأنها فتح عند عودتك الناجحة إلى المرآب.
أحد الجوانب التي أحبها في Pacific Drive هي مقدار التخصيص الذي يوفره لجعل عربة المحطة الخاصة بك حقًا. بالعودة إلى المرآب ، حيث يمكنك إصلاح سيارتك بعد الركض ، يمكنك أيضًا قضاء بعض الوقت في إعطائها مظهرًا جديدًا أو إضافة تحسينات. مع خيارات لتغيير الألواح ، امنحها مهمة طلاء جديدة ، وإضافة شارات ، ووضع العديد من المرفقات على أي جزء من السيارة تقريبًا ، يمكنك حتى تبديل عجلة القيادة والرهان لإضافة لمسة شخصية إلى مجموعة موثوقتك من العجلات.
(الصورة الائتمان: استوديوهات Ironwood)
من كل ما رأيته في Pacific Drive حتى الآن ، فإنه يتشكل ليكون واحدًا من أكثر ألعاب البقاء على قيد الحياة إثارة وفريدة من نوعها منذ فترة طويلة. مع وجود فريق يتمتع بخبرة واسعة في ألعاب AAA – تشمل استئناف Rosen BioShock Infinite و Mafia 3 ، ولا تتضور جوعًا ؛ بينما عملت Dracott على Planetside 2 والسلسلة الشائنة في Sucker Punch – يبدو كل من المفهوم والتصميم واعداً. وبنفس الطريقة ، أصبحت مرتبطة بسيارتي في طفولتي ، إنها حقًا فكرة العلاقة بين السائق وعربة المحطة باسم البقاء على قيد الحياة التي جعلت Pacific Drive One My الأكثر توقعًا في ألعاب PS5 و PC في عام 2023 .
“لقد كانت هذه العلاقة مع السيارة أمرًا مثيرًا للاهتمام بالنسبة لنا على مدار التطور حيث كنا في البداية سنخطط للعبة للحصول على لحظات نصية نسبيًا من بناء الشخصيات الفعالة للسيارة بالطريقة نفسها ، ربما تفعل ذلك في مكان شديد يقول دراكوت: “لعبة لاعب واحد خطية واحدة”. “لكن ما وجدناه في التطوير هو أن هذا النوع من الذكريات ونوع القصص التي كان الناس الذين كانوا يمتلكونها بسيارتهم غالبًا ما كان ذلك إجرائيًا ويحدث من تلقاء نفسها. أينما كان الأمر كذلك ، لقد نسيت أن أضع سيارتي في بارك عندما كنت أخرج للحصول على الموارد ، ودحرجت إلى أسفل وكنت أطارد بعد ذلك بينما كان الشذوذ يطارد بعدي ودخلت عاصفة. ”
“انتهى الأمر إلى أن يكونوا لحظات الترابط القوية حقًا التي كان الناس معها بسيارتهم ، وبما أن هذه علاقة مهمة بالنسبة لنا ، فهذا ما تضاعفنا مع الكثير من تصميمنا الشاذ وكيف نفكر في كيفية شيء ما يمكن أن تسهم في تجربة اللعبة “.
تتبع الإصدارات المثيرة في الأفق مع Roundups الخاصة بنا من ألعاب indie ، ألعاب PS5 القادمة و ألعاب جديدة لعام 2023 .