كانت Ori و The Blind Forest ماريو مطورها ، لكن لعبتها التالية هي Zelda

وصف المطور وراء Ori و The Blind Forest مشروعه التالي بأنه “Zelda” للاستوديو ، مع سلسلة Ori هي “Mario”.

تويت توماس ماهلر ، الرئيس التنفيذي لشركة Moon Game Studios ، حول مشروع الاستوديو الحالي ، ومقارنته بـ The Nintendo’s Legend of Zelda. يقول ماهلر: “كان أوري” ماريو “لدينا ، هذا هو” زيلدا “لدينا” ، كان هذا هو تفكيري عندما بدأت النماذج الأولية للمشروع الجديد في عام 2015. ”

كان أوري هو “ماريو” لدينا ، هذا هو “Zelda'”. سنكون قادرين بعد ذلك على تحويله إلى arpg.feber 4 ، 2023

شاهد المزيد

لا يقارن الرئيس التنفيذي لشركة Moon Game Studios بالضرورة سلسلة ORI ، وهي منصة Metroidvania ، إلى صديق سباك نينتندو ، ولكن بدلاً من ذلك يقترح أن اللعبة القادمة للمطور سيكون لها تقدم مماثل لما كان لدى Nintendo عند الانتقال من سلسلة Super Mario إلى Super Mario سلسلة أسطورة زيلدا في اليوم. يشرح Mehler هذا في الردود على التغريد بقوله: “Nintendo في ذلك الوقت صنعت منصة ، تليها لعبة المغامرة – ومن هنا القياس”.

لا نعرف الكثير عن مشروع Moon Game Studios التالي لأنه لم يتم الإعلان عنه بالكامل بعد. كل ما نعرفه هو أنه من المقرر أن يكون عمل RPG وأنه كان قيد التطوير منذ عام 2015 ، وفقًا لتغريدة ماهلر. بفضل الردود على التغريد ، نعلم أيضًا أنه سيكون له أسلوب فني مشابه لألعاب Ori حيث يريد Mahler أن “يعرفون أن هذه لعبة Moon Studios حتى لو رأيت صورة مصغرة”.

بينما ننتظر لعبة Moon Game Studios التالية ، لماذا لا نلحق بمشاريع المطور السابقة؟ بعد الانتهاء من Ori و Blind Forest ، التي تم إصدارها في عام 2015 ، يمكنك الانتقال إلى Sequel Ori وإرادة Wisps ، التي منحناها أربعة نجوم ونصف في Ori وإرادة Wisps Review.

إذا كنت ستعطي الآن تجربة ألعاب Ori ، فقم بإلقاء نظرة على ori وإرادة Wisps Tips قبل أن تبدأ. < /em>

اقرأ ايضا  تضيف قائمة ملاعب FC 24 12 ملعبًا جديدًا بما في ذلك Luton Town
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.