هذا يتحول إلى عام ادفع لروغويكس الجديد من المطورين وراء بعض الأعمدة الحديثة لهذا النوع. تم الإعلان عن Slay the Spire 2 ، و Hades 2 خارج ، ومن دواعي سروري بالفعل حتى قبل أول تحديث رئيسي لها ، والآن لدى مطور Dead Dead Motion Twin الأصلي الذي يطلق عليه Roguelike Co-op يسمى Windblown الذي يطلق في Early Access On Steam في 24 أكتوبر. لقد أمضيت بضع ساعات في لعب عرضًا تجريبيًا لـ Windblown قبل إطلاق عرض مختلف قليلاً سيكون على Steam Steam في الفترة من 14 إلى 21 أكتوبر ، وذلك بالضبط ما أريده وأتوقعه من عمل تعاوني من Roguelike صانعو الخلايا الميتة.
لم يكن اللعب في Co-op قابلاً للتنفيذ بالنسبة لي خلال هذه المعاينة ، لكن Windblown تشعر بأنها منفردة رائعة. لدرجة أن جلستي الأولى جعلتني أتجاوز منتصف الليل لأتغلب على رئيس لا يموت. أحاول تدوين الملاحظات أثناء معاينات مثل هذه ، والخط الأخير الذي كتبته ، وهو أعلى من فوز ضرب هذا الرئيس أخيرًا ، هو ملخص جيد لأفكاري حتى الآن: “هذه اللعبة الملاعين”.
ليست خلايا ميتة أخرى
(الصورة الائتمان: حركة التوأم)
عظام الخلايا الميتة موجودة هنا ، يتم إعادة استخدامها للعمل متساوي القياس ثلاثي الأبعاد Hades-esque في عالم أقل مروعة. بدلاً من جثة مصابة بالدمى ، فإنك تلعب كقوة متميزة وقابلة للتخصيص ، وهو محارب خالد وظيفيًا يتخلى عن إعصار بنفسجي يستهلك العالم بحثًا عن الإجابات والحلفاء. Leaper الخاص بي هو رجل Axolotl صغير غريب يثقل كثيرا. أنا أحبه. كل شوط يبدأ معك تطلق النار من مدفع وينتهي بحقيبة ظهرك السحرية التي تعود إلى مساحة محور الجزيرة العائمة لشراء بعض الترقيات والقول مرحباً بعصابة الزملاء المتنامية – أو ربما ، إلى الصب العودة إلى المدفع لأن الرئيس الذي كان لديك فقط بنسبة 5 ٪ الصحة يحتاج إلى الموت الآن.
مع كل رحلة إلى دوامة ، تقوم بتجميع بناء من سلاحين (عادةً ما تراوحت مشاجرة واحدة وواحدة ، ولكن يمكنك الضعف إذا كنت تريد) ، وقدرات نشطة على أساس التباطؤ تسمى الحلي ، والقدرات السلبية القوية تسمى الهدايا ، والتراكمية ، والتراكمية ، تعزيزات صياغة للإحصائيات مثل Max Health و Crit Parcy و Pasced Agract. تأتي الأسلحة في مستويات مختلفة ويمكن أن تدحرج تأثيرات عشوائية مثل الشفاء ، أو تلف المكافآت للأعداء ذوي تأثيرات حالة معينة ، أو زيادة سرعة الهجوم. كل سلاح لديه طريقة ما لضمان نجاحات حرجة – هبط الهجوم الثالث في التحرير والسرد ، على سبيل المثال ، أو ضرب الأعداء من الخلف – واستغلال هذا هو المفتاح لإنهاء المعارك بسرعة ، قبل أن يكون لديك وقت للاستعداد وأخذ الكثير من الضرر من حتى خطأ واحد.
(الصورة الائتمان: حركة التوأم)
معظم المعدات التي وجدتها كانت واضحة جدا. هذا الحلية يخطو قنبلة هناك ، وهذا ينفجر من حولك مباشرة ، وهذا ينفجر من حولك ولكنه يترك Aoe goo وراءه. هذه الهدية تعزز الأضرار التي لحقت الرؤساء ، ويمنحك هذه المكافأة على الضربة التالية بعد دودج ، وهذا الهداف قد تم تغلبه بصراحة لأنه يشفيك مقابل 4 ٪ HP بعد كل قتل. إنه دائمًا ما يشفي مع Roguelikes ، أليس كذلك؟ في الغالب ، يتم وضع العمق من خلال الهدايا المتغيرة التي تعبر الحزم-تتسبب في المزيد من الأضرار التي لحقت الأعداء المغطاة في goo ، على سبيل المثال ، أو قم برفع مجموعة من الحرق مع الحلية والهجمات السريعة.
كل ما يقال ، فإن أقوى أداة في ترسانةك هي دودج بصراحة من Windblown. تتلخص الكثير من ألعاب الحركة في الهجمات ، لكن قلة قليلة تميل إلى هذا الأمر. يستيقظ Windblown في الصباح الباكر للحصول على مزيد من الوقت في اليوم لتفادي ، وأنا أضغط على زر Dodge مثل هذا مدين لي بالمال. لا يوجد مشي. لا يوجد سوى تهرب. لا يوجد أي تباطؤ تقريبًا ، لذلك ليس فقط طريقة السفر الأساسية ، بل إنها أيضًا قابلة للرسالة غير مرغوب فيها بشكل لا يصدق في القتال. إذا كان وحشًا بقدر خدش أنفه ، فأنا أتفادى إلى المقاطعة التالية – وبعد ذلك سأعود مباشرة إلى المعركة مع ثقل ضربات التحرير والسرد.
لا سأشتكي
(الصورة الائتمان: حركة التوأم)
القتال سريع بشكل صارخ ولكنه يحتفظ باللكم والشعور بالاتجاه ، مع هجمات العدو بشكل جيد. يمكنك الابتعاد عن صيد الحيتان على بعض أهداف اسفنجي ، لكن النخب والرؤساء تجبرك على اللعب بشكل دفاعي والتسلل فقط في الأضرار أثناء النوافذ الآمنة. أعلم من التجربة أنك دائمًا ما تتفادى على ضباب واحد بعيدًا عن سلسلة من الأخطاء التي يمكن أن تحرق شريط الصحة الذي كان مرة واحدة إلى Cinders.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
يبدأ Windblown في الانتقال من الأساسيات الصخرية الصلبة للخلايا الميتة مع إضافة عمليات التبديل التي يمكنك القيام بها فقط مع سلاحك الآخر بعد التخلص من بضعة ضربات مع الحالي الخاص بك. يتناول AlterAttacks الكثير من الأضرار التي ينتهي بها النظام القتالي حولهم بطريقة ذكية. لقد وجدت قوسًا متقاطعًا لم أكن يعجبني كسلاح أساسي ، لكن بمجرد أن اكتشفت أن AttlyStack يضرب مثل حافلة Double Decker ، بدأت أبحث عنه في كل شوط. تتسبب بعض الأسلحة في أضرار أقل ولكنها تسمح بمزيد من عمليات التغير السريع ، مما يتيح للبنيات المتعة والخلفية. قد يدفعك هذا إلى البناء في سرعة الهجوم بدلاً من الضرر الخام. فجأة ، يحتوي Arsenal بأكمله – وهو 11 سلاحًا مخيبًا للآمالًا إلى حد ما في بناء الوصول المبكر – على العديد من التطبيقات.
يغير AlterAttacks وتيرة المعارك ، وإضافة طفرات كهربائية وترحيب بإطارات لا تقهر إلى مجموعاتك ، وانضمت إلى عرض آخر: بلورة. هذه هي في الأساس خطوة تنفيذ يمكنك استخدامها بمجرد وصولك لأعداء النخبة إلى صحة منخفضة ، وعلى الرغم من أنها تمنحك فرصة لصحافة بعض الموارد الإضافية ، فإن السحب الكبير الآخر هو مدى شعورها في الوقت الحالي. تعد الرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية قوية في جميع المجالات ، لكن التبلور جيد بشكل خاص في قطع كل من Din of Combat و Windblown المذهل ولكنه لا يزال متهورًا. بلورة KO هي مكافأة صغيرة ، واحة صغيرة من الهدوء تقول ، نعم ، أن هذا الشيء الكبير قد مات .
(الصورة الائتمان: حركة التوأم)
تنتشر اللقاءات القتالية حول المستويات ، مما يمنحك استراحة صغيرة بينهما. مع تقدمك ، ترسم طريقًا عبر المناطق الحيوية المختلفة. لقد واجهت اثنين من الخمسة من المناطق الحيوية القادمة في إطلاق الوصول المبكر – الجزر العائمة الخيال ، والجزر العائمة Steampunk. قد تحتوي الغرف والساحات على الذهب لإنفاقها على المدى الحالي ، والأرصدة للإنفاق على ترقيات دائمة مثل جرعة صحية أكبر أو معدات بدء أفضل ، وخيارات ترقية مختلفة ، والأهم من ذلك الأسلحة والحلي والهدايا الجديدة لإلغاء تأمينها في المستقبل. Windblown أقل بكثير من الخلايا الميتة. المستويات خطية إلى حد ما حتى الآن ولا تشعر أن مختلف الجري ، ولكنها أيضًا متصلة واستكشاف ، مع أسرار قيمة عشوائية مثل صناديق المكافآت والمحلات التجارية المقطوعة في الهوامش. من السهل أيضًا تشغيل الضرب إلى الأعداء أو الفخاخ عندما تتجول ، لذا خذ حذرًا قبل أن تذهب.
قد يكون Windblown في الواقع أكثر عقابًا من الخلايا الميتة. كان هذا مجرد بناء تجريبي ، ولكن عندما تبدأ بـ 100 Max Health وأول Boss True يضرب 72 من الأضرار الصادقة في الهجمات العادية ، لا يتم سحب اللكمات. يمكن أن يتجول الجولة الرائعة جنوبًا بسرعة كبيرة ، لكن من غير المؤلم أن نغوص مرة أخرى لدرجة أنني لم أشعر بالإحباط أبدًا. تعتبر Windblown مقنعة على الفور ، وعلى الرغم من أن مجموعة محدودة من العتاد قد تحتفظ بتنوعها في Launch ، إلا أنها تشبه الأساس الرائع لمتابعة واحدة من أفضل ألعاب Roguelike في كل العصور. أنا ببساطة لا أستطيع الانتظار لتشغيله مع الأصدقاء.
“لسوء الحظ ، يتعين على Devs المستقلين أن يأكلوا”: Dev on Bizarre-O Proghler تعلم “في المرة القادمة ، وجعل roguelike” لأن العديد من اللاعبين لن يشتروا أفكارًا جديدة على “خيارات أكثر أمانًا”.