لا يحب Miyamoto أن يطلق عليه اسم Spielberg لألعاب الفيديو: “Nintendo Nintendo”

سيطلب منك مديرة لعبة Nintendo ومبدع Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto أن تتوقف عن الاتصال به Spielberg لألعاب الفيديو.

إنها حقيقة لا يمكن إنكارها أن كل من Miyamoto و Spielberg هما أساطير في صناعاتهما – الثنائي شهير به في Wii Sports (يفتح في علامة تبويب جديدة) في وحدة التحكم في Hayday. وبالفعل ، تم تسمية Miyamoto بشكل بارز باسم “Spielberg of Video Games” التي تعود بقدر قصة غلاف عام 1999 لمجلة Time (تفتح في علامة تبويب جديدة). ومع ذلك ، في مقابلة جديدة مع GameSpot (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، أوضح لماذا ليس من محبي اللقب. عندما سئل عن شعوره تجاه مقارنة نينتندو بديزني ، كان لدى مياموتو هذا القول:

وقال مياموتو “كما قلت ، لقد تم استدعاؤه أيضًا على سبيل المثال في عالم اللعبة ، لكنني في الواقع لا أحب ذلك”. “أنا Miyamoto. Miyamoto هو Miyamoto و Nintendo هو Nintendo. ومع ذلك ، أشعر بالشرف الشديد لمقارنتها مع ديزني. ولكن مع ذلك ، بدلاً من مقارنة نينتندو إلى ديزني ، أشعر أن ديزني إلى حد ما ، خاصة بالنسبة للعائلات ، [يمثل] شعور الطمأنينة للعائلات “.

أنا فقط أتناول طعنة في تفسير المعنى الحقيقي لمياموتو لكلمة “الطمأنينة” في هذا السياق ، لكن يبدو أنه يقول أن أفلام ديزني هي مصدر للراحة للأشخاص وأنه يشعر أن نينتندو يمكنه تقديم شيء مشابه.

“أشعر أن نينتندو معروف جيدًا بألعاب الفيديو وعادة ما لا تساوي ألعاب الفيديو الطمأنينة كثيرًا. لكن Nintendo مرتبط بألعاب الفيديو وحقيقة أن نينتندو تتم مقارنتها بعد ذلك مع ديزني يعطيني حقًا [الثقة] لقد وصلنا إلى نقطة يمكننا فيها جلب Nintendo إلى مفهوم الطمأنينة وربما [إعطاء ذلك] الطمأنينة. وهذا شيء أشعر به حقًا أننا تمكنا من تحقيقه وأنا سعيد به. ”

تكريما لـ Great Miyamoto ، إليك تصنيفنا لـ أفضل ألعاب Mario على الإطلاق.

اقرأ ايضا  Zelda Tears of the Kingdom Out of the Inn Guide: How To Find and Gake the Innkeeper
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.