لدى Rusted Moss رسميًا أحد أنظمة الحركة المفضلة لدي في أي metroidvania

لقد لعبت قليلاً من توضيح الطحلب الصدأ (يفتح في علامة تبويب جديدة) في شهر مارس ، وُرسمت على الفور مع استكشافه الذي يعمل بالربط. منحت ، يمكنك إضافة خطاف تصارع إلى أي شيء تقريبًا ، وربما أحاول ذلك ، لكن هذا يبدو حقًا وكأنه شيء مميز. إنه Metroidvania الذي يزدهر جانبيًا في عالم كئيب ولكنه مفصل بشكل محب الذي تم اكتشافه بين البشر المتحاربين و Fae ، وهذا العالم الوحيد الذي أصبح أكثر انتشارًا كلما لعبت الآن بعد أن خرجت اللعبة بشكل صحيح. يضع الفن والموسيقى الجميلة في الأجواء ، والرواية المشؤومة التي تلوح في الأفق على بطل الرواية فيرن تحافظ على جو من الغموض ، لكنها منصة التفكيك التي تبقيني حقًا على الخطاف.

الطريقة الصحيحة لاستخدام خطاف تصارع

"الطحلب

(الصورة الائتمان: Playism)

لدى Rusted Moss واحدة من أكثر أنظمة الحركة من 0 إلى 100 التي واجهتها على الإطلاق ، وكل ذلك بفضل Puck ، صديقك الذي تحول إلى حصان. إن فيزياء المتصابح أقرب إلى سلك قفزة البنجي ، مع التركيز على التلاعب بالزخم لتنسيقه إلى أماكن يصعب الوصول إليها أو خطرها. الصلصة السرية ، من المفارقات ، هي مدى عدم الدقة. تعتبر المتصابرة ممتعة للغاية للتجربة والتجربة ، وكل جزء من الخريطة البسيطة هو لغز بيئي جديد – أحدهما يحتوي على حلول متعددة قابلة للحياة ، إذا كنت متوقفة بما يكفي للعثور عليها.

هناك القليل من منحنى التعلم ، لكنني سرعان ما وجدت نفسي منخرطًا في السيطرة على الطبيعة المفعمة بالحيوية للتصديف. تتعلم التكيف مع الاصابة والتنبؤ وتقدير الطاقة الحركية لسرخس ، وتشعر بدنية الأشياء. تبني ذاكرة العضلات أثناء تجربة المزيد من المناورات الطموحة ، وتتوسع عليها في كل مرة تحصل فيها على الطاقة وزيادة خياراتك.

هذا رائع بشكل خاص في عالم على طراز Metroidvania الذي تم تصميمه للتكشف في الأمواج عندما تحصل على المزيد من الترقيات. إنه النوع المثالي لهذا النظام ؛ سيكون الطحلب الصدأ أقل إثارة للاهتمام كمنصة نموذجية. يشجعك الإبداع المتأصل للحركة على تحدي المستويات التي قد تبدو في البداية مستحيلة مع أدواتك الحالية ، ولذا فإن Tropes Metroidvania تصل بشكل مختلف لأن الطريقة التي تتفاعل بها مع تحديات المنصات هي أمر حر للغاية.

"الطحلب

(الصورة الائتمان: Playism)

ترقية قياسية مثل قفزة محسّنة لها آثار واضحة في معظم metroidvanias. “تهانينا ، يمكنك الآن الوصول إلى هذه الحافة والمتابعة شرقًا” أو أي شيء آخر. ولكن في الطحلب الصدأ ، تكون قدراتك مرنة للغاية وقابلة للتشغيل المتداخل لدرجة أن القفزة العالية البسيطة لها تأثيرات تموج عبر تقنيات متعددة منصة تغير الطريقة التي تتعامل بها مع تصميم المستوى. بالتأكيد ، يمكنني الوصول إلى الحواف العليا الآن ، لكن يمكنني أيضًا استخدام هذه الوثب العالي لإعداد الغطس الأكثر انحدارًا في حفر الموت لبناء المزيد من الزخم لقوس العائد من المقصورة التي سأطلقها في الثانية الأخيرة. ستحل الترقية في وقت واحد تحديات واضحة – مثل تلك الحافة التي لا يمكنك الوصول إليها – مع السماح أيضًا بمزيد من الحلول ، والمزيد من الرواية لعدد لا يحصى من الحلول الأخرى.

اقرأ ايضا  ذاكرة الذاكرة: مولد المستودع هو أحد أكثر الإبداعات المرعبة في رعب البقاء على قيد الحياة

ربما يمكنني شحن هذه القفزة العالية – من خلال الوقوف على عشب Fae الذي تستخدمه كرسومات تصارع ، والتي تعد بمثابة نقاط محورية لمعظم المستويات – وتمسكها لبضع ثمينات ثمينة. قد يكون ذلك مجرد وقت كافٍ للخلط باتجاه رقعة من العشب على السقف على الطرف الآخر من الغرفة. يمكنني القفز لأعلى واستخدام هذا العشب لتشكيل سلك خارق طويل يمكنني استخدامه بعد ذلك للتأرجح إلى الجانب ، وحلقة هذا الحبل تحت عمود مكسور يتجول أيضًا من السقف ، وأتأرجح ما يكفي للتواصل على الجانب الآخر والوصول إلى Max Health Pickup. تشعر الترقيات في Moss Rusted Moss بأنها مفاتيح أقل لفتح أقفال محددة – أي احصل على الدعوى الخاصة حتى تتمكن من السباحة في الحمض والوصول إلى المنطقة التالية – وأكثر مثل التطورات الطبيعية للحركة الرائعة في جوهرها.

تصارع مع الأعداء

"الطحلب

(الصورة الائتمان: Playism)

يؤثر هذا الحركة غير التقليدية أيضًا على القتال ، وهو في الأساس جحيم حمية. يمكنني استخدام المتصارع للتأرجح حول عدو محمي وضربهم من الخلف ، على سبيل المثال ، أو حتى يتصارع عدوًا نحوي لتحييد ميزة النطاق. أنا معجب كبير بشكل خاص من ooze الشبيه بالفراغ الذي يغطي العديد من المستويات وساحات رئيسه ؛ هذا لا يؤذيك على الفور ، لكنك ستلتقط جزءًا كبيرًا من الضرر إذا كنت تقف فيه لفترة طويلة ، لذلك أنت مجبر على الاستمرار في التحرك. هذا هو المكان الذي يستمر فيه Rusted Moss حقًا ، لأن القتال يمكن أن يسير بشكل سيء للغاية في لحظة. إنها ليست لعبة مسامحة حتى بعد أن تحصل على بعض الصحة والترقيات المانا تحت حزامك ، ويجب عليك الرؤساء التوفيق بين الكثير من الإجراءات المختلفة.

القتال أكثر تشاركًا مما كنت أتوقع الدخول فيه. يقوم فيرن بإلغاء تأمين العديد من الأسلحة مع تقدمك ، ولديهم جميعًا حالات استخدام محددة يمكن تعديلها بشكل أكبر من خلال سحر فارس جوفاء. إبطاء الرصاص العدو ، يوسع نطاق الطلقات الخاصة بك ، واعطي بندقية الشحن وضع نيران الانفجار بدلاً من ذلك ، تحطيم رصاصات العدو عندما تتسبب في أضرار – يمكنك تجميع بنية حقيقية وأنت تنجذب نحو بنادق محددة ولعب أنماط. أنا معجب كبير بمسدس إطلاق النار السريع الذي يمكن أن يطلق أيضًا شفرات الطاقة العائمة التي تنقسم الأعداء الثابتة ، على سبيل المثال.

اقرأ ايضا  Laika: العمر عبر الدم هو جزء دموي ، جزء من فروي ماد ماكس

لا يزال هناك الكثير بالنسبة لي لأرى في Rusted Moss-أنا حريص بشكل خاص على الحصول على قاذفة الصواريخ التي رأيتها على صفحة Steam الخاصة بها ، على حد سواء لتفجير الأعداء وإضافة قفز الصواريخ إلى ذخيرة المنصات الخاصة بي-وأنا جائع لرؤيته. شعوري الغريزي هو أن هذه ستكون لعبة سريعة إلى حد ما ، وأعني ذلك بمثابة مجاملة ؛ من المنعش أن نرى metroidvania المكثف المصمم بإحكام مثل هذا ، بقدر ما أحب الملحمة التي استمرت 40 ساعة. كنت في ذلك من أجل المتصابح ، وبصراحة ما زلت ، لكنني وجدت الكثير لأحبه أيضًا.

Rusted Moss متوفر الآن على جهاز الكمبيوتر. تحقق من جولة لدينا من أفضل ألعاب metroidvania للعثور على المزيد من مغامرات البحث عن العمل لإغراق أسنانك.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.