لعبة حركة إيقاع لم يتوقعها أحد سرق العرض في مطور Xbox Direct

كما لو أن مواجهة الانتقادات (غير غير المستحقة) بأن Xbox قد أصبح جيدًا حقًا في الإعلان عن الألعاب ولكنه سيء ​​للغاية في إطلاقها فعليًا ، فقد انزلق مطور Xbox المباشر اليوم في قطرة ظل قديمة جيدة. Hi-Fi Rush ، لعبة الإيقاع غير المتوقعة تمامًا من صانعي Ghostwire: Tokyo من كل الأشياء ، وضرب Xbox ، و PC ، و Game Pass اليوم ، 25 يناير ، بعد ساعات فقط من الكشف عنها. شخص ما يعيد ضبط الساعة: لقد مرت أيام على أن Xbox أصدرت لعبة.

Hi-Fi Rush هو باختياري المفضل من التشكيلة المباشرة للمطور. ليس فقط أنه قابل للعب بالفعل ، إنه يبدو وكأنه نوع من المشروع الذي كنت آمل أن أراه من العديد من شراكات Microsoft وعمليات الاستحواذ. من المؤكد أنه من الجيد أن أرى Minecraft و Forza يتجهان على طول ، وتاريخ إصدار Redfall هو أخيرًا رسميًا ، لكنني أريد أيضًا المزيد من الأشياء خارج الثراء مثل Pentiment من Obsidian ، والتي كانت رائدة ممتازة قبل أن يتقلب فريق RPG الأكثر تقليدية في الاستوديو . إذا كان Xbox سيحصل على هذه الاستوديوهات ، فأنا أريدهم أن يأخذوا حقيبة كبيرة من Microsoft Money والراحة التي توفرها لعبة Xbox Pass وتصنع بعض الأشياء الغريبة. وهذا بالضبط هو الأجواء التي أحصل عليها من Hi-Fi Rush.

"مرحبا

(الصورة الائتمان: Tango Gameworks)

من كان يتوقع لعبة إيقاع كاريكاتورية من Tango Gameworks ، بيت الرعب في العصر الحديث وراء الشر؟ بالتأكيد لم يكن لدى أحد على بطاقة Bingo Showcase الخاصة بـ Xbox ، وخاصة رأس Tango Studio Shinji Mikami ، وهذا أمر مؤكد. وصف ميكامي Hi-Fi Rush بأنه نوع اللعبة التي لم يفكر فيها أبدًا “خلال كشف اليوم قبل نقل الميكروفون إلى المخرج جون جوهاناس ، الذي وافق على أنه” لا شيء قمنا به في Tango من قبل “. إنه مشرق وملون وكوميدي. لديك جهاز iPod لقلب مثل نوع من تكملة كرنك الكون البديلة. أنت روكستار طموح يحارب الجيتار. يمكنك الحيوانات الأليفة قطة الروبوت! إنه أمر سخيف بطريقة قليلة من ألعاب Xbox ، وقبل كل شيء ، تبدو ممتعة حقًا. إنه يذكرني تقريبًا بأفراد غروب الشمس-كما تعلمون ، اللعبة المشرقة والملونة والكوميدية التي صنعت مع حقيبة كبيرة من Microsoft Money قبل قبول حقيبة أكبر من PlayStation.

اقرأ ايضا  persona 3 فتحت إعادة التحميل عيني على JRPGS في عام 2024 والآن أعتبر نفسي كارهًا تم إصلاحه

ألعاب مثل Metal: Hellsinger ، Crypt of the Necrodancer ، ويمكن القول أنه حتى Thumper قد أظهرت مدى إرضائها لمزامنة الإجراءات مع الموسيقى بطريقة أكثر كثافة من ألعاب الإيقاعات النموذجية مثل Muse Dash. بصفتي شخصًا ارتد ألعاب الإيقاع التقليدية منذ عصر بطل الجيتار ، يسعدني أن أرى تدورًا آخر على صيغة أستمتع بها كثيرًا. إنني مفتون بشكل خاص بنهج Hi-Fi Rush الأكثر حرية في Rhythm Combat ، حيث يمكنك الهجوم وتفادي كلما أردت ولكن لا تزال مكافأة للحفاظ على وتيرة. بالإضافة إلى أن عداد التحرير والسرد قد لفت انتباه مشجعتي الداخلية May Cry.

لن تندفع Hi-Fi Rush بمفرده من الركود من الركود التي تأخرت فيها ولم يتم شراؤها ، وأنا متأكد شيء رائع المظهر للعب لبدء العام. إنها مفاجأة سارة آمل أن تضع المنصة لمدة عام أقوى بكثير.

اقرأ على كل ما تم الإعلان عنه في مطور Xbox Diveloper Direct هنا.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.