لعب الحلقة الأولى من The Expanse جعلني أشعر وكأنني مشوي الفضاء ، Motionsick Badass

واحدة من أفضل الأشياء حول Telltale’s the Expanse هي أنك لا تحتاج حقًا إلى معرفة ما الذي يجري الاستمتاع به. كونه مسبقًا ، فمن المؤكد أنه سيساعد على أن يكون على دراية على الأقل إلى حد ما بالبرنامج التلفزيوني الخيال العلمي وشخصيته في Camina Drummer ، رئيس Deadpan لقاعدة الفضاء الكبيرة بين المجرات المعروفة باسم Tycho Station ، ولكن جمال اللعبة هو أنها ركز على اختيار اللاعب.

يستفيد Expanse من لعبة Telltale’s Signature Adventure-Cyploration ، كما هو موضح في أفضل خيارات Guardians of the Galaxy ، يتوقف على أحداث الوقت السريع والعناصر الفاشلة التي يمكن أن يكون لها تأثير دائم على الأحداث اللاحقة. توفر رواياتها المتفرعة فرصة مخصصة لبناء خلفية كامينا كـ أنت تريد تشكيلها ، وتشحمل العلاقات بينها وبين زملائها من أفراد طاقم Artemis أثناء قفتهم على حافة الغموض بين الكواكب. بين cutscenes السينمائية ، والتقاليد التي تغذيها بالتنقيط ، وقراصنة الفضاء ، وديناميات الجاذبية الصفر الفريدة لتشغيل Magsuit ، إنها تجربة مربكة بشكل مناسب للغاية على الانغماس-بغض النظر عن إلمامك بمصدرها.

تقاليد الشيء

"The

(صورة الائتمان: ألعاب Telltale) تحلق منفردا

"The

(الصورة الائتمان: ألعاب Telltale)

تقدم بعض من أفضل ألعاب اللاعب الفردي خيارًا وعواقب يقودها اللاعب.

يركز Expanse بشكل ضيق على الطابع والاستكشاف قبل أن تفكر في بيئتك. تم تعيين الحلقة الأولى إلى حد كبير في حدود سفينة الفضاء المعدنية العملاقة ، وبعد التفاعل مع بعض القطع المخيفة من المعدات ، تتمثل مهمتك في تعقب أعضاء طاقمك لإطلاعهم على مهمتك. إنها رابطة استكشافك ، حقًا ، لأنها من خلال التحدث إليهم أو التخلص من غرف نومهم التي تكشفها ببطء عن العلم الكثيف الذي يقوم عليه عالم الامتداد.

مع قفز البشرية على متن السفينة للإقامة على كواكب أخرى ، هناك حروفهم وأرضيها ومريخون على متن أرتميس. تلمح التوترات الاجتماعية والسياسية أيضًا ؛ يشار إلى الحلقين المولودين في الحزام الكويكبات من قبل Earthers على أنهم Skinnies ، وهو مصطلح عامية تحقير يشير إلى ظهورهم الأرق من العيش في جاذبية منخفضة. Camina Drummer هي نفسها بقلل ، وبينما تستكشف السفينة وتتحدث إلى الطاقم ، تستخدم لغتها الخاصة لوصف أو ترقيم مشاعرها بشأن بعض القضايا أو الأشخاص أو الأحداث الماضية.

بصفتي شخصًا لم يشاهد إلا في الموسم الأول من Expanse ، قبل دخول Camina Drummer للعرض ، وجدت نفسي منجذبة على الفور إلى تعلم أكبر قدر ممكن من المعلومات السياقية. لحسن الحظ ، تجعل اللعبة من السهل عليك اختيار واختيار مقدار ما تحتاجه إلى تنشيط.

اقرأ ايضا  لقد عدت إلى سيكيرو بسؤال واحد: هل تحتاج إلى DLC؟

"The

(الصورة الائتمان: ألعاب Telltale)

أثناء الاستكشاف ، يمكنك التواصل مع أعضاء الطاقم عبر عمليات الإرسال الإذاعية لتفسير بعض العناصر. سوف يعطونك الحقائق بعبارات واسعة ذات الصلة بمهمتك ، ولكن بعد ذلك ينتقل الحوار إلى حدث سريع في الوقت المناسب: يمكنك إما طلب مزيد من المعلومات حول ما تعلمته للتو ، أو الخوض في القصة الخلفية الخاصة بزميل الطاقم .

هذه هي إحدى الطرق التي تقوم بها المطورون المشتركون بتسع ألعاب وألعاب Telltale بعمل ممتاز في بناء عالم حي داخل Expanse ، وإنشاء شخصيات جديدة واقتراح الأنسجة الضامة بينهما. إنه شيء ينظر إليه في أفضل قصص ألعاب الفيديو ، من الحياة غريبة إلى ديترويت: كن إنسانًا ، فقط هذه المرة يتم تأطيرها من خلال قصة Drumina Drumber المستمرة باستمرار.

واحدة من أكثر العلاقات المثيرة للاهتمام التي تم التلميح إليها في Expanse مع Maya ، عضو في طاقم المريخ. تقدمنا ​​Camina and Maya’s Flirtatious Faring في الحلقة الأولى إلى ميكانيكا الحدث السريع للعبة ، ولكنها تقترح أيضًا جاذبية متبادلة بين المرأتين.

"The

(الصورة الائتمان: ألعاب Telltale)

لديهم فيما بعد نقاش أطول حول مسقط رأسهم والطريق حتى الآن ، مليئًا بنظرات ذات مغزى عندما يتم قلب ظهر الآخر ، لذلك من المنعش أن نرى ثنائية الأجزاء الكامينا تلمح إلى لحظات تشعر بالقلق بدلاً من الأداء.

ومع ذلك ، غرقت قلبي عندما تذكرت تحذيرًا قدمه لي مدير اللعبة ستيفان فروست خلال إحاطة ما قبل الجلسة: “يمكن أن تموت جميع الشخصيات ، والبار ، وكل الشخصيات يمكن أن تعيشها ،”. أتذكر اللحظة المفجعة التي قتلت شخصيتي المفضلة في شيطان Supermassive ولكنها رائعة في داخلي ، لقد تذكرت أن المخاطر في أي لعبة لائقة تقودها مرتفعة. ومع ذلك ، إذا لم أحصل على خيال SPACE SAPPHICS في Expanse ، فسأطرح وحدة التحكم الخاصة بي من النافذة. من الآمن أن أقول إنني استثمرت بالفعل.

التحكم في الأرض إلى الرائد Vom

"The

(الصورة الائتمان: ألعاب Telltale)

بالإضافة إلى استكشاف علاقات Camina مع طاقم Artemis ، فإن مكونًا أساسيًا آخر في Expanse هو المسافرة الفضائية ذات الجاذبية الصفرية. بعد إحاطة الطاقم في مهمتك الغش ، تقوم بإجراء تحقيق على متن مركبة فضائية محروقة. لقد تم وضعه في إهدار مجموعة من قراصنة القتل الفضائية ، وتمزيقها حرفيًا إلى أجسام في أقسام ، والانتقاء عبر الحطام هو مهمة شاقة.

اقرأ ايضا  يحتوي بروتوكول Callisto الآن على وضع لعبة جديدة

تمكنت في Magsuit و Camina و Crew من تحدي Gravity Zero من خلال المشي على السقوف ، والإقلاع والطيران على الممرات المحظورة ، وفي النهاية تنتقل من نصف سفينة الفضاء الممزقة إلى الأخرى.

هناك لحظة من السمو القوطية القوطية تقريبًا وأنت تتحرك عبر مساحة فارغة. مع عدم وجود أي شيء أعلى أو أسفلك ، ولكن فطر الكون نفسه ، فأنت وحدك تخلص تمامًا للاستخدام المتقطع لنظام الاتصالات الراديوية. إن عدم الأهمية المقارنة الخاصة بك عند مواجهة اتساع محرر غير معروف المحيط بك لديه القدرة على أن تكون مرعباً ، لكن الامتداد لا يسكنه لفترة كافية للمغامرة في منطقة الفضاء الميتة.

"The

(الصورة الائتمان: ألعاب Telltale)

إذا لم أحصل على خيال SPACE SAPPHICS في The Expanse ، فسأطرح وحدة التحكم الخاصة بي خارج النافذة. من الآمن أن أقول إنني استثمرت بالفعل.

باستخدام magsuit هو مربك بشكل مبرر في البداية. الضوابط نفسها ليست معقدة ، وأن تكون قادرًا على الإقلاع والهبوط بسهولة على أي سطح يمكنك رؤيته إلى حد كبير ، لكن السير على الجدران لتفكيك المواد من خلف الألواح المعدنية ، من المؤكد أنني أشعر بالضيق في أحسن الأحوال والمرض في الحركة أسوأ.

على الرغم من مسارات الاستكشاف الخطية إلى حد ما ، إلا أنه لا يزال من السهل أن تشعر بالارتباك. هناك أوقات لن تعرف فيها حرفيًا الطريقة التي تنتهي ، ولكن لحسن الحظ ، يمكنك الضغط على زر لمطالبات الاتجاه التي تظهر على الشاشة لإعادةك إلى أهدافك.

لكن مواد الكسح هي مجرد عظام الاستكشاف في الامتداد. تتميز الحلقة الأولى وحدها بموظفين مختلفين ليتم رصدها وسط الحطام ، وأخبرني من قبل فروست أن كل منهما لديه القدرة على التأثير في الأحداث اللاحقة بطريقة ملحوظة. تمكنت فقط من العثور على واحد من الاثنين ، حتى بعد مضاعفة نفسي ودراسة كل موجه على الشاشة التي يمكنني العثور عليها ، وبما أن العنصر الذي فاتني كان طلبًا من Medic the Sives ، فأنا متأكد من ذلك تمامًا كان مهمًا. أُووبس.

"The

(الصورة الائتمان: ألعاب Telltale)

تعتبر صيغة Telltale التي تمت تجربتها وحقيقية مناسبة جدًا للوسعار ، وليس فقط لأنها تعكس الطبيعة العرضية للبرنامج التلفزيوني. الحلقة الأولى هي جزء كبير من المعرض للأقساط القادمة ، حيث تعلمك الحبال خلال مدة ملعبها التي استمرت ثلاث ساعات وإظهار المعلومات المهمة بدلاً من إخبارها. ومع ذلك ، فإنه يختتم بخيار كبير أن يتم اتخاذها مما جعلني أتردد لفترة أطول بكثير مما أود أن أعترف به.

اقرأ ايضا  أفضل شيء في Assassin's Creed Mirage هو عودة قنابل الدخان ، والآن هم أفضل

من المحتم أن تعود بعض الخيارات وتضبطك بطريقة أو بأخرى. مع إجمالي خمس حلقات يتم إصدارها لمدة أسبوعين بصرف النظر عن 27 يوليو ، سوف نستكشف قصة قصة كامينا بالقطعة ونشاهد عواقب أفعالنا تتكشف. إذا كنت مثلي ، فربما يعني ذلك أنك تنسى معظم القرارات التي تتخذها. الطاقم على متن أرتميس ، من ناحية أخرى ، لن.

تحقق من بعض من أفضل ألعاب الفضاء لاستكشافها أثناء انتظار Expanse و Starfield.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.