مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول في مقدمة البرنامج التعليمي

يمكن أن تكون المهمة التعليمية في Stalker 2 هناك والعودة مرة أخرى مقدمة وحشية إلى المنطقة ، لذلك سوف يرشدك تجولنا عبر جدار المحيط وفي قلب Chornobyl. تنطلق اللعبة مع شخصية اللاعب Skif يتسلل إلى المنطقة ، ولكن بمجرد أن تتحكم فيه ، فأنت عالق بمفردك في الظلام مع الحالات الشاذة المميتة على ما يبدو في كل مكان. ثق بنا عندما نقول أن Stalkker 2 هي لعبة لا يرحم يمكنها مضغ اللاعبين غير المستعدين ، لذلك قمنا بتعيين المهمة والتعليمي مرة أخرى في Stalker 2 لمساعدتك في الوصول بأمان.

تجول كامل ودليل هناك والعودة مرة أخرى في مطارد 2

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

تم وضع الإرشاد الكامل لـ The Stalker 2 هناك والعودة مرة أخرى إلى مهمة البرنامج التعليمية أدناه ، ولكن هناك شيء واحد يجب أن تضعه في الاعتبار في وقت مبكر هو أنه يجب عليك Quicksave من قائمة الإيقاف المؤقت في كثير من الأحيان ، خاصة قبل التحديات الرئيسية وبعدها. هذه واحدة من نصائح المطارد الرئيسية الخاصة بنا بشكل عام ، حيث أن قلب Chornobyl لا يرحم إلى حد كبير وستجبرك اللعبة على إعادة تحميل إنقاذ إذا ماتت – وسوف تموت كثيرًا. عندما يحدث ذلك ، من الأفضل أن تعود فقط ببضع دقائق من أي شيء آخر.

عبور المحيط

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

بمجرد الانتهاء من تجميع التظليلات ، كنت تحدثت إلى هيرمان خارج الجدار ، ستتسلق فوق القمة وعليها التقدم للأمام ، بعد أن بدأت الآن هناك وترجع مرة أخرى و Stalkker 2 نفسها. فيما يلي الخطوات الأولى التي تحتاج إلى اتخاذها:

  1. توجه مباشرة إلى الأمام إلى الكراك في جدار المحيط العالي ، إلى يسار الشذوذ المتوهج. تأكد من تشغيل مصباحك في مطاردك 2 أيضًا.
  2. تسلق الفجوة حتى تكون داخل الجدار نفسه.
  3. اتبع المسار الصحيح لبعض اللوازم الاختيارية في النهاية (ستحتاج إلى كسرها بسكينك). ثم عد إلى اليسار واتخذ المسار الآخر الذي ينحدر إلى الصرف الصحي.
  4. قبل أن تتجه ، نهب خزانة الحائط بجوار الباب الذي تمتد إلى العناصر الطبية.

اذهب من خلال نفق الصرف الصحي

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

هذا القسم هو المكان الذي ستبدأ فيه أولاً في مواجهة الأخطار ، ويمكن أن يأتي Medkits الذي وجدته مفيدًا.

  1. استخدم سكينك لكسر الألواح الخشبية التي تمنع الباب.
  2. توجه إلى أسفل الممر حتى تصل إلى الباب مع قفل أصفر. اضغط على القفل بسكين لفتحه.
  3. اذهب إلى أنبوب الصرف الصحي ، والتسلق على العقبات التي أمامك. اتبعها ستسمع بعض الثرثرة من نقطة التفتيش الجنوبية.
  4. سيكون هناك جثة جندي على اليمين مع SMG و PDA. نهبها. لن تحصل على أي بنادق ستوكر 2 ستحصل عليها في هذه المرحلة ولكنك لا تزال بحاجة إليها في الوقت الحالي.
  5. كرة الكهرباء تتحرك حول المجاري على حلقة . اتبعه عن كثب أسفل الأنبوب (دون الاقتراب أكثر من اللازم) عبر جسم نهب آخر حتى يرفع.
  6. في نهاية الأنبوب ، انعطف يسارًا. من تلك النقطة فصاعدًا ، اتبع كل منعطف يقودك في اتجاه الهدف الرئيسي الذي تم وضع علامة عليه على بوصلة حتى تصل إلى الفتحة وتعود إلى العالم المفتوح.
اقرأ ايضا  يشعر المواطن النائم 2 ببعض الوقت قليلاً ، وتأثير جماعي قليلاً ، ومثل كل ما يمكن أن أريده

الوصول إلى مختبر الهاتف المحمول

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

أنت الآن خارج البرية ، تحتاج إلى العثور على بنية مختبر الهاتف المحمول.

  1. اتبع العلامة الهدف ، الدوران حول البقع المشعة (تميزت بعلامات الإشعاع).
  2. قد تواجه أعداء على طول الطريق. النسخ الاحتياطي وإطلاق النار في رشقات نارية لسيطرة للحصول على أفضل فرصة. سيكون هناك أيضًا منازل مدمرة يمكنك نهبها لمزيد من العناصر.
  3. مختبر الهاتف المحمول هو مخبأ كبير. استخدم السلالم الصفراء على جانبها لتسلقها إلى الأعلى.
  4. أعلى مختبر الهاتف المحمول ، ابحث عن الضوء الأحمر – هناك فتحة تحتها يمكنك استخدامها للتسلق في المختبر نفسه.
  5. تأكد من التفاعل مع السلم! أضرار السقوط في Stalker 2 مهمة ، وتخاطر بالموت إذا سقطت.

العثور على بيانات نقاط المسح الضوئي Nehoda ومسح

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

المختبر ليس خطيرًا ، لذلك لا تتردد في استكشاف كل شيء ونهبه. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في البحث في الداخل ، فإليك ما يجب فعله.

  1. اتبع المسار حول الجانب الغربي من المختبر للعثور على جسم نيهودا . نهب PDA قبالة ، وقم بتشغيل صندوق الصمامات بجوار الجسم مباشرة.
  2. عد إلى السلم الذي جئت فيه. بجانب ذلك توجد غرفة بها جسم وجهاز كمبيوتر محمول – تتفاعل مع الكمبيوتر المحمول لإحداث رسالة راديو.
  3. يمكنك الآن ترك المختبر بجانب الباب الشمالي الشرقي بجوار الجسم في بدلة Hazmat البرتقالية.

كيفية العثور على قطعة أثرية في المجال الشاذ

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

للعثور على قطعة أثرية ، تحتاج إلى المشي في مستنقع الأحماض الأخضر مع الكاشف في متناول اليد. القطع الأثرية نفسها غير مرئية حتى تقترب بما فيه الكفاية – خاصة التوجه إلى البرميل الساقط في الوسط. بمجرد أن يصبح الضوء الأزرق على الكاشف صلبًا ، ستظهر القطع الأثرية بالقرب من قدميك في وميض صغير من الضوء. لدينا صورة لما تبحث عنه أعلى بقليل ، ويسمى Slug – الاستيلاء عليها وتجهيزها في مخزونك.

مسح النقاط المختلفة

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

الخطوة التالية من مطارد 2 تدور حول مسح عدة نقاط مختلفة. اتبع العلامات الموضوعية ، ولكن ابحث عن الأعداء. سيظهر كل من قطاع الطرق والطفرات بشكل عشوائي – من الأفضل الآن التخلي عنهم ، ولكن بخلاف ذلك يهرب من المسوخ/الحيوانات أثناء إطلاق النار خلفك ، أثناء استخدام الغطاء لمحاربة القطاعلات.

عندما تصل إلى أول علامات موضوعية ، ستكون هناك دوامة من الطاقة الزرقاء مع خيار “تعيين الماسح الضوئي” في الوسط. مرة أخرى على الفور! سيكون هناك دائرة من الطاقة الزرقاء حول الماسح الضوئي. ابق منه حتى يتم القيام به في صنع مصابيح متوهجة قبل الحصول عليها مرة أخرى (وإلا فإنك تخاطر بالضرر).

اقرأ ايضا  مسار EXILE 2 PS5 التدريب العملي: منافس Diablo 4 مقنعًا دخل للتو Action-RPG Arena for Console

يوجد الماسح الضوئي الثاني داخل كهف ، لذا تأكد من التوجه لأسفل أحد الأنفاق المرفقة للوصول إلى مسافة آمنة. هذه المرة ، سيكون هناك أيضًا طائرات من النار من الأرض لتتجنبها.

النقطة الثالثة تؤدي إلى cutscene حيث يختبئ SKIF داخل المنزل. لن نفسد ما يحدث ، لكنك انتقلت إلى موقع مختلف عندما يتم ذلك.

كيف تخرج من المجال الشاذ

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

بمجرد أن تكون في الموقع الجديد وتلبية كلبًا ودود ، فستكون محاطًا بالشروط وإعطاء بعض البراغي. لقد وضعنا بالفعل دليلًا كاملاً حول كيفية الهروب من الشذوذ في Stalker 2 ، ولكن إذا كنت تريد الإصدار السريع ، فأنت محاط بتفرد الفتاك. إن إلقاء الترباس على أحدهما يغلقه ويجعله آمنًا لمدة ثانيتين تقريبًا قبل أن تصبح قاتلة مرة أخرى – تلك الفجوة هي فرصتك في الركض في المنطقة التي تسببت فيها مع الترباس.

مطارد 2 هناك والعودة مرة أخرى تجول

(صورة الائتمان: GSC Game World)

بمجرد الخروج من المنطقة ، تحدث مع ريختر ، الرجل الذي ألقى لك البراغي. في هذه المرحلة ، أنت خارج البرنامج التعليمي وفي اللعبة الرئيسية. لا تزال هناك ميزات اللعب التي يجب شرحها ، ونوصي باتباع نصيحة Richter والذهاب إلى مدينة Zalissya من أجل أوضح المسار إلى الأمام – وهذا يقودك في النهاية إلى اختيار STALKER 2 أيضًا. خلاف ذلك ، أنت الآن رسميًا في Stalker 2: Heart of ChornoByl – ونحو التوفيق لك.

© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.