على مدى عقود ، تم تعريف ألعاب Nintendo متعددة اللاعبين بما قد تصفه بسخاء بأنه “قمامة عشوائية”. من المحتمل أن يكون Mario Kart’s Blue Shell هو المثال الأكثر شهرة: عنصر يمكن أن يظهر من العدم في أي مكان يقرر فيه منطق اللعبة أنك جالس في المقام الأول لفترة طويلة. ربما ، هناك شيء مثير للإعجاب في التزام نينتندو بالحفاظ على الأشياء غير رسمية في عروضها متعددة اللاعبين عندما يركز مطورون آخرون على تقديم ساحة الإلكترونية المتوازنة تمامًا. هناك أيضًا شيء مزعج للغاية في عدم القدرة على إيقاف أي من هذا الهراء.
كان Mario Party الطفل الملصق لروح التصميم هذه منذ التسعينيات. أنت تبتعد عن نهاية المباراة والجميع لديه نجوم أكثر منك؟ لا تقلق ، إليك كتلة خفية مع نجمة فيه. سنعطيك نجمًا إضافيًا للهبوط على المساحات الأكثر حظًا أيضًا. ما هذا؟ هل هبطت أيضًا على أكثر المساحات سيئ الحظ؟ حسنًا ، تحصل على نجم مكافأة لذلك أيضًا. إن التقلبات البرية من المركز الأخير إلى الأول هي جزء من تقاليد حزب ماريو ، وعلى الرغم من أن السلسلة ظلت شائعة للغاية على مر السنين ، فقد تحولت كل هذه الأشياء إلى عدد قليل من مشجعي نينتندو إلى كراهي حفلات ماريو مدى الحياة.
مع Super Mario Party Jamboree ، يبدو أن Nintendo أدركت أخيرًا أن الناس يريدون أن يكون الهراء اختياريًا ، وبفضل قواعد “Pro” الجديدة ، إنه أخيرًا. يبدو هذا الوضع وكأنه إجابة متأخرة منذ فترة طويلة للسؤال الذي ابتلي به Mario Party منذ عام 1998: ماذا تفعل عندما ينتقل العشوائية من مفاجأة إلى شقة؟
النجوم المحظوظة
(الصورة الائتمان: نينتندو)
على مستوى الأساس ، يتم تثبيت قواعد Pro إلى 12 مباراة مع منح نجم مكافأة واحد ، إما للسفر في معظم المساحات ، أو السفر في أقل عدد من المساحات ، أو الهبوط في معظم مساحات الأحداث. الأهم من ذلك ، يتم الإعلان عن هدف نجم المكافأة للجميع في بداية المباراة. هذا يعني أنه يمكنك بالفعل التخطيط لنجم المكافأة كنوع من الهدف الجانبي.
يمنحك هذا الكثير للتفكير فيه أثناء الركض حول اللوحة. كان لدي حالة واحدة حيث كنت على وشك البدء في سباق لاعب آخر لشراء نجم من الضفدع – لكن هذا كان من غير المرجح أن أفوز. بدلاً من ذلك ، قمت بتقسيم المسار المهزوم للضرب إلى مساحة الحدث التي من شأنها أن تجعلني أقرب إلى نجم مكافأة. في حالة أخرى ، كنت أستخدم كتلة زهر مخصصة للقيام برحلة طويلة عبر اللوحة. لم أكن بحاجة تمامًا إلى المساحات العشرة الكاملة ، وكانت تسع نقاط على بعد مساحة حدث أخرى. لماذا نعم ، شكرًا جزيلاً لك ، سأغتنم الفرصة للحصول على مزيد من التقدم في هدفي المكافأة.
سيكون هناك دائمًا عشوائي في لعبة تتضمن تدحرج النرد للتنقل حول اللوحة ، وهذا جزء من المرح. لكن مجموعة القواعد هذه تجعل المقامرة تشعر وكأنها مقامرة ، حيث تزن بالفعل المخاطر والاحتمالات مع قياس خطوتك التالية ، بدلاً من مجرد الجلوس والانتظار لمعرفة الإهانة التي سترميها تلك اللعبة بعد ذلك.
كل هذا هو مواد تصميم لعبة Super Basic Board ، وربما كنت أبرز Super Mario Party Jamboree مع مدح باهتة من خلال التغلب عليها كثيرًا ، لكنها تجعل اللعبة حقًا أكثر إلحاحًا لحظة. هيك ، كانت القواعد المحترفة تبقيني منخرطًا في مباريات وحدة المعالجة المركزية. مباريات وحدة المعالجة المركزية! لا أستطيع إلا أن أتخيل كيف ستحسن المباريات عبر الإنترنت بمجرد امتلاء الخوادم بالاعبين.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
مسابقة المهارة
(الصورة الائتمان: نينتندو)
على الرغم من أن تجربة Mario Party Core ستكون دائمًا على الأريكة مع الأصدقاء والعائلة ، إلا أن اللعب عبر الإنترنت مثير بشكل خاص هنا لأن هناك نظام ترتيب من المهارات يتتبع ما تفعله ضد اللاعبين الآخرين. من غير الواضح في هذه المرحلة كيف يؤثر ذلك على التوفيق ، لكن الفكرة القائلة بأن Nintendo تجلب نظام تصنيف تقليدي عبر الإنترنت إلى حفلة Mario لا يمكن تصورها تقريبًا. نحن نتحدث ، بعد كل شيء ، عن شركة أصدرت هذا العام بطولة Nintendo World Championship: NES Edition ، وهي لعبة Speedrunning التي تم إطلاقها دون ألواح المتصدرين المناسبة. بطريقة ما ، فإن اللحاق بالوقت يبدو وكأنه انتصار.
بطبيعة الحال ، فإن انتقاد مجموعة قواعد المحترفين هو حقيقة أنها مجموعة قواعد – وليس مجرد قائمة بالخيارات التي يمكنك تبديلها وإيقافها في لعبة مخصصة. لماذا لا يمكنني تشغيل لعبة 30 منعطفًا مع هذه القواعد ، أو تحديد الأنواع المحددة من نجوم المكافآت التي أريدها في حمام السباحة ، أو حتى تعيين مجموعة من الألعاب المصغرة التي قد تظهر؟ لقد وضع Super Smash Bros. سابقة لهذا النوع من التخصيص. القواعد المحترفة لها الكثير من المعنى كإطار واحد ثابت للعب عبر الإنترنت التنافسي ، ولكن هناك مجال لمزيد من التخصيص هنا أيضًا.
ولكن على الأقل ، فإن Super Mario Party Jamboree جعلني آمل أن تتراجع Nintendo عن تعريفها بشكل صارم كيف تهدف إلى لعب ألعابها متعددة اللاعبين على وجه الخصوص. هناك جزء مني – جزء صغير ، ربما متفائل بشكل مفرط – بدأ الأمل كلما جاء ماريو كارت 9 ، فقد نحصل في النهاية على وضع بدون قذائف زرقاء. في غضون ذلك ، سأستمر في توهج أن أكون قادرًا على الاستمتاع بحفل ماريو كلاعب مهارة.
لم يتبق سوى العديد من ألعاب التبديل القادمة قبل Switch 2 Rolls.