منشئ أحرف Diablo 4 جيد ، لكن كل ما أريده هو شعر Metalhead الطويل

Diablo هي سلسلة ألعاب الفيديو المعدنية الأكثر ثقيلة في الوجود. ليس بسبب موسيقاها ، بالضرورة ، ولكن بسبب Prime Evil Vibes ، فإنه يضع في العالم-مألوفًا لأي شخص كان لديه شعور جيد بالتربي من الرسامين الأيقونيين مثل Ed Repka (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، و Larry Carroll (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، و Joe Petagno (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، و Derek Riggs (يفتح في علامة تبويب جديدة). استغرق الأمر أقل من 60 دقيقة حتى يبدأ الساحر في مطاردة الممرات الملمس في الجحيم في Diablo 4 ، ولم يكن وقتًا أطول حتى يكونوا بتلات الدم التي تتغذى على القوة في طقوس تجديفية. هذا thrash المعدن كما اللعنة . وأتمنى فقط أن شخصيتي تبدو وكأنها انعكاس لي لأنني تحملت ابنة حكم الكراهية الجديد على الحرم.

تبدأ مغامرتك في Diablo 4 بإشعال النار وخمسة فصول ومجموعة أدوات إنشاء الأحرف الخفيفة. إنه أكثر قوة من أي شيء رأيته من هذه السلسلة من قبل ، وهو أمر موضع تقدير بالتأكيد-على الرغم من وجود عمق أقل مما قد تتوقعه من لعبة لعب الأدوار إلى الأمام. هذا عار ، لأن Diablo 4 يبذل قصارى جهده لتجعلك تصدق أن هناك أكثر من أبطالها أكثر من سلسلة من الإحصاءات المحشوة في مجموعات الدروع الأسطورية. القصة هي أكثر سينمائية ومدفوعة بالأحرف ، في حين أن وجود لاعبين آخرين في العالم المشترك يزيد فقط من فرصة لقاء / الحملات في سراديب الموتى من الجحيم مع حفلة من الغرباء.

دعنا نبقى على مسار “التفكير الأمامي” لمدة دقيقة ، لأنه يستحق الإشادة بالثافة إلى نهجه العام لإنشاء الشخصيات وتخصيصها ، حتى لو كنت أعتقد أن الاستوديو كان يمكن أن يدفعه إلى أبعد من ذلك. بالنسبة للمبتدئين ، يتم تعريف أنواع الجسم مسبقًا-كل فصل له خياران ، وهم لا يبررون غير مفوضين. “نوع الجسم هو شيء نعتبره جزءًا من الخيال الطبقي” ، لاحظ رود فيرغسون ، رئيس الامتياز في ديابلو ، في مقابلة مائدة مستديرة (يفتح في علامة تبويب جديدة). “أردنا أن نوفر أكبر قدر ممكن من التنوع من حيث أن هناك الكثير من الأعراق والشعر والعلامات المختلفة وألوان العين ، ولكن كانت هناك أشياء معينة جعلت الفصل الدراسي ، وبالنسبة إلى Diablo 4 كان نوع الجسم.”

"تخصيص

(الصورة الائتمان: ترفيه بليزارد) الوصول إلى بيتا المفتوح

قفز وتجرب منشئ الشخصيات لنفسك بينما لا يزال بإمكانك ذلك. إليك تاريخ إصدار Diablo 4 Open Beta وفتح أوقات.

اقرأ ايضا  يحتفل Alien Dawn Boss الذي تقطعت بهم السبل عن إطلاق Game 1.0: "البشر حيوانات سرد القصص"

هذا قرار كبير ، مع الكهنة العضلية ، والسحرة النحيفة ، ومستحضر الأرواح الهزليين الذين يساعدون في تحديد خيال القوة المحدد داخل العالم – وضمان الصور الظلية المحددة في مؤلفات الحفلات الفوضوية من خلال الأبراج المحصنة المظلمة ؛ قرار رائع آخر يرى كل شيء من قصات الشعر إلى الماكياج إلى علامات الجسم التي صنعت للجنسين. المشكلة هي أنه لا يوجد تباين كافٍ للاتصال حقًا بالمعنى الحقيقي للتخصيص ، على الأقل في بناء الإصدار التجريبي. لا يوجد سوى أربعة وجوه مسبقًا و 11 تسريحات شعر – إلى جانب بعض خيارات ذيل الحصان والكعك ، يبدو أن هناك أي شعر صارم لا يتجاوز سياسة الكتفين ، وهي المدرسة الثانوية بالنسبة لي مرة أخرى.

لطالما تم ربط الشعر الطويل في هويتي الشخصية منذ أن هبطت في الموسيقى الثقيلة كشغف – شكل من أشكال التعبير ، بالتأكيد ، وعلامة من الأرواح اللطيفة عندما تكون في البرية. لقد كان منذ فترة طويلة مصدر إزعاج لي أن آر بي جي مع منشئي الشخصيات المتعمقة على خلاف ذلك يقيد طول الشعر على الجنس ، وعلى الرغم من أن هذا ليس هو الحال هنا ، إلا أنه لا يزال من المحبط بنفس القدر أن ديابلو 4 لا يدعم مجموعة من الشعر الطويل المذهل ( وشعر الوجه) خيارات تليق بوحدة وحيدة من برايس الحرم.

أعطت عاصفة ثلجية بوصة بوصة من خلال إدخال إنشاء شخصية في ديابلو ، وأريد أن آخذ ميلًا. أريد بناء ماجي بيرومانياك مع شعر أوبورن المتدفق. أريد بربريًا رائعًا مع قطع لحم الضأن الكبيرة ، وهو النوع الذي حلقت فيه كنكتة ثم هزت بشكل غير واردي لسنوات تلت ذلك. أريد أن أدعو مستحضر الأرواح ببوب طويل القذر ، مما يتركهم يبدو وكأنهم تعثروا للتو من مرحلة MTV غير الموثوقة من التسعينيات. هل هذا كثير على لاطلبه؟

يرتدي لقتل

"تخصيص

(الصورة الائتمان: ترفيه بليزارد)

أعتقد أن هذا الشعور بأن إنشاء الشخصية لا يذهب إلى حد بعيد بما فيه الكفاية يتم التأكيد عليه فقط بمجرد أن تحصل على رأسك حول التخصيص. على الرغم من أنه من السهل تفويتها في الإصدار التجريبي ، يمكنك زيارة خزائن في أي من المدن للوصول إلى نظام Diablo 4 Transmog لتغيير أي من معداتك. إنه لشيء رائع. أنت قادر على إخفاء أي قطعة من العتاد التي ترتديها ، والأفضل من ذلك ، ستبقى مخفية حتى عندما تقوم بتبديل العتاد بسرعة عبر الأبراج المحصنة. هذا يعني أنه يمكنني إخفاء رأس بلدي بشكل دائم وما زلت أستمتع بفوائد إحصائياتها ، مما يدل على قص شعري الرهيبة في منتصف الطول حتى يرى كل الحرم.

اقرأ ايضا  إلى أين تأخذ صور GTA عبر الإنترنت ، صور مكشوفة

أو يمكنني إزالة دروع صدري وعرض أحد علامات 21 ذات الجسم الكامل والتي تتوفر في المبدع وتركها مكتشفة للعبة بأكملها. أحب أيضًا أن تكون قادرًا على تطبيق صبغة على أي عنصر في ملابسك ، أو كل ذلك جميعًا مرة واحدة – مما يجعل من السهل تلوين الترس بشكل دائم. هذا يسمح لي الساحر الساحر باللون الأسود بالبقاء سليمة بغض النظر عن قطعة الملابس السخيفة التي وضعتها على جسدي. وهل يجب أن أحب مظهر قطعة جديدة من المعدات ، يمكنني دائمًا أن أحفرها في حدادة ، مما يضيف المظهر إلى خزانة Transmog الخاصة بك للاستخدام في المستقبل.

“المظهر يهم في Diablo 4 ، أكثر مما كان يهم أي لعبة في السلسلة التي جاءت قبلها”

إنها لمسة رائعة ، وكانت عاصفة ثلجية حريصة على متابعة التركيز. وقال جو شلي ، مدير اللعبة ، لـ GameSradar+ العام الماضي: “إنه يوفر الكثير من الفرص للاعبين للتعبير عن أنفسهم حقًا من خلال المظهر البصري للدرع ، من خلال الموضة”. “نحن سعداء حقًا بأن شخصياتنا والدروع تبدو رائعة جدًا … ويمكنك خلط هذه العناصر وتطابقها للتركيز على مظهر معين تعتقد أنه رائع.”

المظهر يهم في Diablo 4 ، أكثر مما كان يهم أي لعبة في السلسلة التي جاءت قبلها. أنت تتعثر عبر اللاعبين طوال الوقت في العالم المشترك المفتوح ، وهناك قصاصات مع التركيز بشكل أكبر على شخصيتك ، والكثير من الفرص للاحتفال مع الغرباء لتولي رؤساء العالم الأقوياء والأبراج المحصنة الصعبة. أعتقد أن Blizzard قامت بعمل جيد مع ما طرحته من حيث التخصيص ، لكن لا يسعني إلا أن أتمنى أن يكون الاستوديو قد ذهب إلى أبعد من ذلك مع أنظمة إنشاء الشخصيات الخاصة به للسماح لكل واحد منا بالعيش حلمنا المتمثل في قتل الشياطين في غلاف ألبوم إد ريبكا مع شعر معدني ثقيل طويل.

Diablo 4 هي واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة جديدة لعام 2023 ، وتم ضبطها على الكمبيوتر الشخصي و PS5 و PS4 و Xbox Series X و Xbox On 6 يونيو

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.