من خلال برنامج Fallout TV ، Dragon Age: The Veilguard ، و Life هو التعرض المزدوج الغريب ، 2024 هو 2015 الجديد

عندما شاهدت برنامج Fallout TV في شهر أبريل ، لم يكن بإمكاني التنبؤ بما سيبدأ به. في أعقاب المسلسل ، كان لدي رغبة هائلة في العودة إلى الأراضي القاحلة ، والتي كانت تأثيرًا جانبيًا قام به الكثيرون الآخرون – Fallout 4 منافسًا لفترة وجيزة لعدد اللاعب في Helldivers 2 نتيجة لذلك. بعد أن شعرت بالإلهام للعودة إلى الوراء ، قررت الصمود لتحديث الجيل التالي من Fallout 4 والتي جاءت بعد بضعة أسابيع ، لكن قبل أن أعرف ذلك ، كنت أترك Vault 111 مرة أخرى في مغامرة أخرى مليئة بالرادف. بعد أن واجهت آر بيثيسدا من بيثيسدا لأول مرة منذ ما يقرب من 10 سنوات ، فإن العودة إلى ذلك يجعلني أفكر دائمًا في المكان الذي كنت فيه وما كنت أفعله عندما تم إصداره في البداية. ومن الغريب أن هذا النوع الخاص من الحنين الذي يتابعني طوال العام.

مع استمرار الأشهر ، كان لدى التحديثات المفاجئة للإصدارات القديمة وإطلاق اللعبة الجديدة على حد سواء شيء واحد مشترك: كل واحد أعادني إلى عام 2015. من خلال بعض السحر المتزامن الغريب ، شهد 2024 عودة الشخصيات والمسلسلات التي حددت أ وقت غريب ، غير مستقر في حياتي. لكنها أيضًا سنة أنظر إلى الوراء باعتزاز بسبب ما لعبته.

العودة إلى الوراء على مدار الساعة

لقطة شاشة محاكم التفتيش في Dragon Age في Solas في Trespasser DLC

(الصورة الائتمان: BioWare)

بعد غزتي في Fallout ، Dragon Age: كان Veilguard في المقدمة والوسط في ذهني بعد بضعة أشهر بفضل Fest Summer Game. في النهاية ، كان عرض طريقة اللعب ، كان يغرق حقًا في سلسلة BioWare المحببة التي كانت تعود هذا العام. كنت أنتظر منذ أن قمت بتدحرج الاعتمادات على Dragon Age: Trespasser DLC في محاكم التفتيش في عام 2015 (هناك تلك السنة مرة أخرى) للعودة ، وشعرت سريالية لرؤيتها في العمل. أشار وصول Veilguard في شهر أكتوبر إلى نهاية الانتظار لمدة عقد من الزمان ، وعندما بدأت في اللعب أخيرًا ، لم أستطع إلا أن أشعر بنوع مماثل من الحنين الذي يغذيه عام 2015.

أستطيع أن أتذكر بوضوح مدى حماسي من أجل التعدي ، وكيف تركتني النهاية أتساءل ما الذي سيحدث بعد ذلك. ما زلت أفكر في كيف كان من الممكن أن اتخذت الأخبار التي تفيد بأنها ستضطر إلى الانتظار لمدة 10 سنوات تقريبًا لمعرفة ذلك ، لكن لعب Veilguard أيضًا جعلني أعمل في ذلك الوقت تمامًا كما فعلت Fallout 4. في عام 2015 ، أمضيت سنة بعد الجامعة في التقدم بطلب للحصول على وظائف وهبوط أي منها دون جدوى. اعتمادًا على عائلتي ، انتهى بي الأمر إلى العمل في وظائف مؤقتة وتجارة التجزئة ، وأخشى أن أحلم أن أصبح كاتبًا لن تحدث أبدًا. ألعاب مثل Dragon Age: محاكم التفتيش والتدابين 4 لم تكن مجرد راحة ، ولكنها مصدر إلهام كبير – من خلال سرد القصص وبناء العالم بمثابة تذكير بالسبب الذي أرغب في الكتابة والمشاركة في عالم ألعاب الفيديو بطريقة ما .

اقرأ ايضا  College Football 25 Best Player List مع جميع التصنيفات العليا

الحياة غريبة: لقطة تعرض مزدوجة من ماكس كولفيلد

(الصورة الائتمان: Square Enix) أفضل ما في 2024

GamesRadar+ Year in Review Hero Image الذي يعرض نص "لعبة العام 2024" المعروض في رمز متوهج زائد

(الصورة الائتمان: المستقبل)

شاهد اختيار أفضل الألعاب في 2024 .

لكن عندما أفكر في عام 2015 ، أفكر في Max Caulfield و Chloe Price أولاً وقبل كل شيء. لقد لعبت كل حياة هي حلقة غريبة مع ظهورها في ذلك الوقت ، وأصبحت الموسيقى التصويرية قائمة التشغيل الدائمة في تلك السنة. يشبه إلى حد كبير آر بي جي المذكورة أعلاه ، لا توم إيماءة مغامرة السردية وشخصياتها ساعدتني في الاستمرار في الكتابة في أوقات فراغي ، حتى عندما شعرت أنها كانت تقودني إلى أي مكان. لذلك بطبيعة الحال عندما حقق ماكس عودة مفاجئة في الحياة أمر غريب: التعرض المزدوج ، أن الحنين المألوف عاد مرة أخرى.

كما لو كنت بحاجة إلى أي تذكيرات أخرى في تلك السنة أو الفترة في حياتي ، جاءت أحدث آلة الوقت في شكل تحديث من الجيل التالي لنقابة Assassin’s Creed. مع حب مدى الحياة للتاريخ ، كنت دائماً مفتونًا بالعصر الفيكتوري ، وما زلت أتذكر مدى حماستي في إمكانية المغامرة في بيئة إنجلترا الفيكتورية في Syndicate. هذا ، إلى جانب حقيقة أنها تميزت بأبطال مزدوج – بما في ذلك سيدة رائدة قابلة للعب – تعني أنها تحدثت معي حقًا ، وسرعان ما أصبحت Syndicate واحدة من ألعاب Assassin’s Creed المفضلة على الإطلاق. أعطاني التحديث عذرًا مثاليًا لم شمله مع توأم Frye ، وعندما فعلت ذلك ، تم غسل نفس الحنين لعام 2015 لي.

من المضحك كيف تصطف الأشياء أحيانًا. سواء كنت ترغب في تسميتها مصادفة أو بعض الأعمال الغريبة من المصير ، لا أستطيع أن أتذكر سنة أخرى حيث تثير إصداراتها على مدار الساعة بطريقة شخصية. بالتأكيد لم يكن لدي “2024 سوف تمتلئ بحنين 2015” على بطاقة Bingo الخاصة بي ، لكن لا يمكنك أبدًا التنبؤ بكيفية ظهور الأشياء.

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

تثبت ألعاب الرعب السينمائية والبقاء في عام 2024 أن تحمل المخاطر هو الحفاظ على هذا النوع على قيد الحياة.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.