يبدو ماراثون Bungie الجزء ، لكن هل نحتاج حقًا إلى إطلاق نار آخر؟

كان ماراثون Bungie أحد أصعب الألعاب التي أصدرت الحكم من معرض PlayStation لهذا الأسبوع. بدأ المقطع الدعائي بإخلاء مسؤولية: “ليس طريقة اللعب الفعلية” ، والتي شعرت في حد ذاتها بعيدة عن المكان ، بالنظر إلى مدى ثقل اللعب في العرض. ثم جاءت انفجار من موسيقى التوليف الإيقاعية. بعض الصور الملونة للنباتات التي تشبه المصفوفة والبشر. شخصية خيال علمي تتنقل على طول ممر يرتدي حقيبة ظهر مع مؤقت العد التنازلي ، مع حصوله على ما يشبه بندقية أوتوماتيكية أو بندقية غاتلينج أو مدفع ليزر في كلتا يديه.

عندما انسحبت الكاميرا ، ركض نفس نوع الجندي عبر جدار مزيف بشعار Bungie. ظهر المقاتل في مكان مفتوح ، قبل أن ينزله مقاتل آخر على الفور ، هذا القناص القنابل على قدم المساواة في النطاق. بعد ذلك ، أصبحت الموسيقى شريرًا قليلاً ، ورقصت بطاقة لقب “ماراثون” لامعة من النيون الأصفر والأسود عبر شاشاتنا. “اكتشف المزيد في marathonthegame.com ،” اقرأ موجهًا. افعل ذلك الآن ، وستجد العديد من مقاطع الفيديو على الطراز ، وصناديق تسجيل البريد الإلكتروني ، وبشكل حاسم ، أكثر قليلاً حول ما تدور حوله اللعبة.

“إن سفينة الأشباح الضخمة معلقة في مدار منخفض فوق مستعمرة ضائعة على Tau Ceti IV. لقد اختفت الأرواح البالغ عددها 30،000 الذين يطلقون على هذا المكان إلى المنزل دون أثر. تشير إشارات غريبة إلى القطع الأثرية الغامضة ، و AI الدائنة الطويلة ، و Troves من ثروات لا توصف. أنت عداء ، تتجول في المجهول في معركة من أجل الشهرة … وعدم السمعة. من بينكم سوف يكتب أسمائهم عبر النجوم؟ ”

تبدو رائعة ، أليس كذلك؟ علاوة على ذلك ، يتبع ذلك هذا: “كن عداءًا في مطلق النار الجديد من استخراج PVP في Bungie. التنافس على البقاء على قيد الحياة ، والثروات ، والشهرة في عالم من المناطق المتطورة والمستمرة ، حيث يمكن أن يؤدي أي تشغيل إلى العظمة.”

وذلك عندما أخرجت تنهد.

مستخرج

"لعبة

(الصورة الائتمان: Bungie) ما الجديد؟

"Mortal

(صورة الائتمان: ألعاب وارنر بروس)

فيما يلي من أفضل الألعاب الجديدة لعام 2023

في وقت سابق من هذا الشهر ، كتبت عن كيف يثبت Redfall أن الوقت قد حان للضغط على الرماة المستندة إلى الفريق المتعب. شعرت بالتحرك للقيام بذلك لأنه ، بالنسبة لي ، يبدو أن رماة الفريق لا يتصلون بالاعبين اليوم بنفس الطريقة التي كانوا بها قبل خمس سنوات. ليس لدي مشكلة مع هذا النوع على هذا النحو ، لكن لدي مشكلة مع مطوري مطاردة الاتجاهات في محاولة للاستيلاء على ما يُعتبر فوزًا سهلاً.

اقرأ ايضا  توزيع جوائز اللعبة 2023-ما قد نراه (ونحب) في نهاية العام في نهاية العام

يثبت طول العمر والنجاح المستمر لـ Rainbow Six: الحصار وحده قيمة النوع عند تنفيذها بشكل صحيح ، ولكن بالنسبة لكل لعبة مثل هذه ، هناك حفنة من المباراة المطلقة-ليس أقلها شقيق Siege المحاصرة من العام الماضي ، Rainbow Six: استخراج. في الواقع ، هي إحدى ألعابي الأكثر طالبة ، وهي لعبة استخراج قائمة على الفريق في Corpark Studios ‘The Finals-وهي لعبة لديها بالفعل أفضل فيزياء التدمير التي رأيتها على الإطلاق-ولكن ضد أمثال Redfall ، لا يمكنني مربعة قرار دفع استوديو موهوب مثل أركان في هذا الفضاء في رأسي على الإطلاق.

من ناحية أخرى ، من الواضح أن Bungie لديها شرائح FPS لسحب مطلق النار الاستخراج القائم على الفريق. شعبية الدائمة من القدر 2 ، والسلالة التي هي هالو تتحدث عن نفسها. إنه فقط مع وجود الكثير من الجهود التي يمكن نسيانها التي جاءت وذهبت في الآونة الأخيرة – ليس أقلها تطور ، النخبة: Arena الخطرة ، Back 4 Blood ، Lawbreakers ، Battleborn ، Amazon’s Crucible ، وحتى Battlefield 2042 في منطقة Hazard Offshoot. السؤال: هل نحتاج حقًا آخر؟ ربما لا ، ولكن هذا لا يعني أن Bungie ليس على شيء جيد.

كانت هذه المقطورة الدعائية من معرض PlayStation أنيقًا كما جاءت ، وكنت مهتمًا بشكل صحيح حتى تعلم المزيد عن مكانها في طيف إطلاق النار على وضع LA حاليًا. لطالما كانت Bungie رائعة في تحديد الاتجاهات (كم عدد روتينات Looter التي اتبعت Destiny؟) ، لذلك يشعر Marathon بقليل من الشخصية حيث يبدو أن لعبة تطارد العربة على ما يبدو.

وهذا ، مرة أخرى ، ليس بالضرورة شيء سيء. يتبع هذا الماراثون ثلاثية السلسلة الأصلية ، التي تم تطويرها بين عامي 1994 و 1996 حصريًا لأجهزة الكمبيوتر Macintosh Apple. كنت ألعب ألعاب الفيديو في ذلك الوقت ، ولا أتذكرها على الإطلاق. لا أتذكر حتى أن أي شخص يمتلك Apple Mac ، إلى جانب الكمبيوتر المشترك الذي عاش في غرفة التلفزيون في مدرستي الابتدائية. الماراثون بالكاد اسم مألوف بعد 27 عامًا ، ثم. ولكن ، ذات مرة ، لم يكن القدر أو الهالة. شاهد هذا الفضاء ، أعتقد؟

اطلاق النار من خلال أفضل ألعاب FPS Out Now

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.